PS4-games zullen enorm zijn - 5 & periode; 5GB Enorm

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 22 December 2024
Anonim
PS4-games zullen enorm zijn - 5 & periode; 5GB Enorm - Spellen
PS4-games zullen enorm zijn - 5 & periode; 5GB Enorm - Spellen

Een van de verbeteringen aan de volgende generatie consoles is hoeveel geheugen beschikbaar is voor games en het besturingssysteem. Volgens de documentatie die wordt getoond aan Digital Foundry, is 3,5 van het 8 GB GDDR5-geheugen van de PlayStation 4 gereserveerd voor het besturingssysteem, dat ongeveer 4,5 GB beschikbaar stelt voor games. Verdere bronnen zeggen nu dat er een extra "flexibel geheugen" van 1 GB is dat kan worden teruggevorderd van de OS-reserve, als het beschikbaar is. Dat zou een totaal van 5.5GB aan spelcode geven.


Interne documenten van Sony garanderen dat 4,5 GB geheugen beschikbaar is voor ontwikkelaars en is waarschijnlijk wat de meeste van de lanceertitels zullen gebruiken. De Killzone schaduw val demo alleen nam 4,6 GB geheugen in beslag. Het extra "flexibele geheugen" kan door ontwikkelaars worden aangevraagd om spelelementen te verbeteren, maar de achtergrond OS moet het kunnen missen.

Developer kits voor PlayStation 4 hebben momenteel een optie in de debug-instellingen genaamd "Game Memory Budget Mode" die twee opties toestaat: normaal en groot. Voor de normale modus wordt de gegarandeerde basislijn 4,5 GB geheugen gebruikt voor games. De grote modus staat 5,25 GB geheugen toe, maar de documentatie geeft aan dat de extra RAM alleen beschikbaar is voor de ontwikkeling van toepassingen. De reservering van het besturingssysteem van de PlayStation 4 is vergelijkbaar met de 3 GB-toewijzing van de Xbox One, waarbij de vorige documentatie alleen een reservering van 512 MB vermeldde. Beide consoles van de volgende generatie zullen worden gestart met 8 GB aan verenigd geheugen, maar met een veel kleiner aantal beschikbaar voor ontwikkelaars.


Een groot verschil tussen de OS-toewijzing van Sony en Microsoft is te zien in toekomstige plannen voor de gereserveerde RAM. Microsoft-technici kozen de 3 GB om te evolueren gedurende tien jaar, omdat het moeilijk is om functies toe te voegen als het RAM-geheugen wordt gereduceerd vanaf het punt waar het is begonnen. De benadering van Sony kan flexibeler zijn omdat de huidige toewijzing tussen de CPU-kernen en het geheugen kan worden verminderd zodra het besturingssysteem is voltooid en vervolgens is gestroomlijnd. Er is geen garantie, maar Sony laat de deur open voor de gelegenheid en ze hebben ervaring met het verminderen van het geheugen, net als met de PlayStation 3.

Waar Microsoft ons al heeft laten zien waar de Xbox One volledig toe in staat is, heeft Sony nog niet volledig onthuld wat de PlayStation 4 beschikbaar heeft naast zijn indrukwekkende spelfuncties. Verwacht meer nieuws dichter bij de herfstuitgave.