Rising Islands Review & colon; Fallfirst into a Storm

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Rising Islands Review & colon; Fallfirst into a Storm - Spellen
Rising Islands Review & colon; Fallfirst into a Storm - Spellen

Inhoud

Rising Islands is een game ontwikkeld door Lone Hero Studios en uitgegeven door SOEDESCO Publishing.


Het is een actie-platformgame in parkour-stijl met een monteur waarmee de speler naar believen tussen dimensies kan schakelen om grote obstakels te overwinnen. Met grote obstakels bedoel ik muren die je omhoog, omlaag, van links naar rechts en helemaal over de plaats loopt. Dit is een van de hoekstenen van hoe het spel werkt en gelukkig functioneert het goed. Er zullen momenten zijn waarop je je voelt alsof je gelijk hebt met onze leidende heldin Hairo. Het verhaal van de game is simpel, en dat is geen slechte zaak, want een simplistisch verhaal werkt goed voor een spel als dit.

Om een ​​wereld te redden die uit elkaar valt, word je gerekruteerd door twee drijvende wezens om alle McGuffins te verzamelen. Je krijgt de kracht om de wereld rond te reizen met de rode dimensie en de blauwe dimensie. De manier waarop het verhaal wordt verteld is echter een beetje vreemd, het wordt allemaal verteld via kleine tekstvakken met zwevende wezens, maar er is geen geluid als ze praten.


Ze lijken op die van Sparx uit Spyro of Murphy van Rayman, en toch wijst niets erop dat ze daadwerkelijk spreken. Dat betekent dat de openingsscène van de game bizar stil was en omdat onze hoofdpersonage ook stil is, kunnen de cutscènes behoorlijk lastig zijn. Het helpt ook niet dat er nogal wat spelfouten en grammaticale problemen zijn met de tekst van het spel. Dingen die vóór de release hadden moeten worden opgepikt.

Het verhaal is echter niet de focus van het spel, want dat zou de gameplay zijn. En terwijl de muurdraaiende delen werken, proberen de ontwikkelaars andere mechanica te integreren Rising Islands ook en het geeft enkele ... gemengde resultaten. Ze proberen het slijpen op rails te integreren, air dash mechanica, over lange afstanden te springen via een goed geplaatst platform, en als je denkt dat dit veel lijkt op een sonisch spel, dan heb je gelijk. Wanneer Rising Islands probeert zichzelf te zijn, het spel is prima en het werkt voor een actie, parkour-platformer. Wanneer het probeert te zijn sonisch het werkt echter niet zo goed. Het probeert je te veel dingen tegelijk te laten doen, als die dingen niet zo goed werken.


Het begint als volgt: je rent tegen een muur aan, je moet snel je dimensie veranderen om de elektriciteit te vermijden, je doet het, landt op het platform en dan ben je dood. Wat is er gebeurd? Wel, je ziet dat er een rode bal op het platform was waar je op probeerde te springen, die de hitbox heeft die zo groot is als de staat Texas, en als je net zo gebeurt, ga je dood. Maar als je dat met een of ander wonder weet te voorkomen, moet je op de muur rennen, op het platform, op een rail slijpen, dimensies draaien maar dan snel terug keren om weer op de rail te slijpen, maar zorg ervoor dat je weer op het platform staat, zodat je kunt later snel naar een ander gebied en ...

Zie je waar ik mee naartoe ga?

Oh, heb ik al gezegd dat het soms op 10FPS werkt, wat je platform-platform compleet kapot maakt? Zelfs op computers met gloednieuwe grafische kaarten en processors?

Deze game werkt wanneer deze werkt met de wall-running, dimension-swapping monteur. Of wanneer het alles opzij zet en je de tijd krijgt om in een goot van rennen, springen en platformen te komen. Wanneer het besluit alles in één keer te doen om je vaardigheden te testen, werkt het gewoon niet, het maakt het gewoon een karwei om er doorheen te komen. Ik had andere klachten over de tijdritmodus die slecht werd geïmplementeerd, maar die werd opgelost in een recente patch. Probleem met die recente patch: alle gamebestanden zijn verwijderd. Nee, ik verzin dit niet, het heeft alles verwijderd, alle opgeslagen gegevens, alles.

Goed gedaan om het te doorbreken Lone Hero Studios

Rising Islands is een spel dat uitblinkt als het zijn eigen identiteit behoudt. Het kan een aantal fantastische, vrijlopende aspecten bevatten die we in spellen zoals hebben gezien CloudBuilt. Maar wanneer het te veel tegelijk probeert te doen, gaat het van zijn soepele vlucht af en besluit hij roekeloos in een orkaan te vliegen. Het is een schande, want hier is een geweldige game.

Recensie-exemplaar verstrekt door ontwikkelaar Lone Hero Studios.

Onze beoordeling 5 Rising Islands heeft een identiteitscrisis waardoor het niet meer zo goed kan functioneren als zou moeten. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean