Inhoud
Voor degenen onder u die niet de kans hebben gekregen om een hands-on ervaring op te doen met de Stille heuvels demonstratie Lichamelijke oefening, huil niet langer, voor PuniTy heeft zijn weg gevonden naar onze pc's.
Avid horror gamers snikken nog steeds over die gevreesde dag toen Hideo Kojima de productie van de nieuwe annuleerde Stille heuvels spel en de speelbare test (P.T.) is uit de PlayStation Store getrokken. Maar in plaats van zichzelf in een hoek te laten kruipen en te treuren over deze trieste gebeurtenis, de Canadese onafhankelijke ontwikkelaar Farhan Qureshi nam het heft in eigen hand.
Geïnspireerd door de Lichamelijke oefening gang, nam Qureshi het tot in detail door. Met behulp van de Unity Engine kon de ontwikkelaar de texturen, belichting, camerafilters en geluiden van die donkere en sombere gang opnieuw creëren. Het doel van Farhan Qureshi was niet om het verhaal van de originele demo te veranderen, maar eerder om het bedrog van gamers ongeduldig te laten wachten op de release van het spel.
Het kostte hem 104 uur gedurende 4 weken om deze prestatie uit te voeren, en voor degenen die willen weten hoe het werd gedaan, kun je hier zijn hele werkproces lezen.
Stille heuvels Opvolger in de maak
Voor degenen die PuniTy willen downloaden, is deze hier beschikbaar.
Voor degenen onder u die te diepbedroefd zijn over de verdwijning van P.T. om PuniTy zelfs een kans te geven, laten de wachtende spellen beginnen: een opvolger van Stille heuvels in de maak. Maak je klaar om gedag te zeggen Allison Road.