Inhoud
Als gamers leven we echt in een prachtige tijd. Gaming wordt steeds meer mainstream, geaccepteerd en overal naar verwezen vanaf de talkshows van de late avond Conan's Clueless Gamer segmenten tot commercials voor basketbalspellen.
Dit roept een belangrijke vraag op. Als games leuk vinden NBA Jam en NFL Blitz zijn zo diep geworteld in onze cultuur dat Yahoo Sports comfortabel is om een video met hoogtepunten te maken die naar hen verwijst, waarom zijn er geen nieuwe afleveringen van deze games op de console geweest?
Wat dat betreft, waar zijn de rest van de over-the-top sportgames verdwenen??
Last Seen In The Early 2010s ...
Hoewel er een mobiel spel is, de laatste die we hebben gezien NBA Jam op consoles was 2010's NBA Jam: On Fire-editie voor de XBOX 360, Wii en PlayStation 3. De laatste die we hebben gezien van de SSX serie was ook op consoles van de laatste generatie, 4 jaar geleden uitgebracht. 2012 zag ook een bijgewerkte versie van NFL Blitz consoles raken als een downloadbare titel.
Elk van deze games is uitgebracht met lovende kritieken en commercieel succes, met SSX's De release van 2012 bovenaan in de hitlijsten in het Verenigd Koninkrijk in de maand van zijn release. Er was vraag naar dit soort spellen, met hoogvliegende arcade-actie. IGN zei dat SSX was "Het videospel van deze generatie is verdwenen", en goed, ze hadden het mis. Eind jaren 2000 en begin 2010 zagen een groot aantal van dit soort extreme of arcade-achtige sportgames, van de vleet serie voor de NBA en FIFA Street games naar de eerder genoemde heropleving van NBA Jam en NFL Blitz.
Nogmaals, deze spellen zijn allemaal vrijgegeven voor positieve verkoopcijfers. Het publiek was daar en ze bewezen dat feit met hun portemonnee.
Dan niets.
Een generatie van stilte
We staan momenteel aan de vooravond van de aankondiging van de volgende generatie gaming. Nintendo's NX komt eraan in 2017, waarbij Sony en Microsoft elk waarschijnlijk dicht achteraan zullen volgen.
De enige grote arcade-achtige sportgame die is uitgebracht in deze huidige generatie van gaming was Tony Hawk's Pro Skater 5. En, nou, daar praten we niet over.
De kern van het spel in deze over-the-top games is een heel uniek soort plezier, een die in deze generatie games ontbreekt.Ondanks de mislukking hoeft men alleen maar naar de hype te kijken die vóór de release van de game is gegenereerd om te beseffen dat gamers het op het hart zijn voor nieuwe games als deze. We wilden dat het spel goed zou zijn. We hebben ernaar geworteld. En om helemaal eerlijk te zijn, dat is tegenwoordig zeldzaam voor een triple-A-titel. Je kunt het zelfs zien in ons overzicht van de game, dat ondanks alle tekortkomingen er iets in zit Tony Hawk's Pro Skater 5. De kern van het spel in deze over-the-top games is een heel uniek soort plezier, een die in deze generatie games ontbreekt.
En voor velen is dat waarom THPS5 was zo'n klap in het gezicht. Het enige wat de game hoefde te doen, was werken en het zou op zijn minst een leuke terugkeer zijn naar deze fantastische over de top van arcade sportactie. Helaas konden ze zelfs niet zover komen.
Dus er is nog hoop over?
Je zou denken dat in deze tijd van eindeloze reïncarnaties, sequels en studio's die alleen op succesvolle franchises vertrouwen om kopieën te maken en geld te verdienen, dat een nieuwe SSX, een nieuw NBA Jamof een nieuwe FIFA Street zou een no-brainer zijn.
De kosten van het maken van videogames zijn immers astronomisch hoog geworden, dus een zekere gok zoals deze, vooral wanneer een triple-A-bedrijf in feite in staat zou zijn om de markt te blokkeren, gezien het complete gebrek aan andere soortgelijke games die momenteel op de markt zijn. het is gewoon logisch.
De enige competitie van het spel zou uit de indiescene komen, met games zoals OlliOlli om gamers te helpen dat te vermijden Tony Hawk jeuk, maar zelfs dan kon een indie-studio niet hopen te concurreren met een volwaardig arcade sportspel met gelijkenis van sporters en een hoge productiewaarde.
Maar afgezien van de hoop op een verrassende aankondiging op de E3, is er geen concrete reden om een spel als dit binnenkort te verwachten.
Dat gezegd hebbende, als de experts het bij het rechte eind hebben, is de toekomst van gamen in virtual reality en zou er geen betere manier zijn om de high flying en high impact-actie van deze games te ervaren dan vanuit het perspectief van een eerste persoon. Natuurlijk, het is een pijpdroom, maar daar gaat het bij deze spellen allemaal om, toch?