Slender - The Arrival Beta Gameplay

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 9 Januari 2021
Updatedatum: 27 April 2024
Anonim
Slender: The Arrival Beta Gameplay!
Video: Slender: The Arrival Beta Gameplay!

Laat ik beginnen met te zeggen dat ik ongeveer een minuut in deze video ben gepauzeerd om dit artikel te schrijven. Ik ben niet snel bang. Ik kan door The Grudge of The Ring zitten met mijn ogen meestal open. Meestal.


Kijk, kleine meisjes met haar en geluiden zijn eng. Ik ben doodsbang voor kinderen.

Hoe dan ook, toen ik via Slender speelde (en vervolgens Dag [9] zag spelen, en toen mijn kamergenoot), had ik het moeilijk om niet uit te schakelen wanneer Slenderman je zou inhalen. Hij is griezelig en verschijnt uit het niets en maakt geluiden die je trommelvliezen blazen en het is overal een onaangename ervaring. Maar daarom houden we ook van horrorspellen.

Laten we beginnen met de omgeving. Als je de eerste hebt gespeeld, weet je dat dit niet de meest visueel verbluffende game was die je ooit hebt gespeeld, en ik denk dat dat de reden was waarom zoveel mensen zichzelf vonden. Zonder een echt geweldige sfeer, die deze reboot lijkt te hebben, heb je bijna niets. De geluiden zijn duidelijker, de graphics zijn geavanceerder en over het algemeen ziet het spel er gepolijst uit.

Ik stop om 1:43 uur.

Als je doorgaat, merk je het geluid dat de game genereert, waardoor alleen de sfeer wordt versterkt. Je houdt een videocamera vast en neemt je ervaring op (wat me doet denken aan [REC], maar alleen aan het Spaanse origineel, niet aan de waardeloze Engelse remake). Ik stop om 2:52 en het uitgangspunt is dat we nog steeds pagina's verzamelen, net zoals we in het oorspronkelijke spel waren.


Ik ben om 3:50 en maakte absoluut geen enkel geluid dat op een krijsen leek. Bekijk de rest alleen, dappere avonturiers! Houd je ogen open voor de release van deze indie-remake!