Smash Bros & period; Ultieme way-to-early-tierlijst

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Smash Bros & period; Ultieme way-to-early-tierlijst - Spellen
Smash Bros & period; Ultieme way-to-early-tierlijst - Spellen

Inhoud

Onthoud wanneer Super Smash Bros. voor Wii U viel en Diddy Kong liep ongeveer twee weken lang haveloos over iedereen heen voordat saldoveranderingen meer karakters haalbaar maakten? Welnu, ondanks het feit dat deze lijst met tellingen redelijk verouderd zal zijn na het laten vallen van meer patches, is het nog steeds nuttig voor iedereen Super Smash Bros. Ultimate spelers om op zijn minst een vaag idee te hebben van waar karakters op de lijst eindigen om je wedstrijden te plannen.


Dus zonder verder oponthoud, hier is onze gepatenteerde, veel te vroege, niemand-echt-weet-precies-hoe-goed-wie-is-nog-helemaal-lijst voor Super Smash Bros. Ultimate!

We hebben onze eigen ervaring met het spel als basis voor deze lijst gebruikt, terwijl we ook rekening hebben gehouden met lijsten met lijsten van professionele spelers zoals Zer0 en Leffen. En als een opmerking, we zijn niet inclusief enkele echovechters zoals Richter, Dark Samus en Daisy die helemaal niet van hun tegenhangers verschillen, of niet voldoende van elkaar verschillen om ze in een andere laag te plaatsen.

Voor onze doeleinden, hier is hoe we onze tiers hebben georganiseerd.

S-tier-tekens zijn degene die je het meest zult zien op het hoogste niveau. Ze hebben allemaal een geweldig herstel, aanval en verdediging, maar wat hen echt in de hoogste regionen plaatst, is het feit dat ze niet alleen sterk zijn, maar dat ze allemaal iets over hen hebben waardoor ze heel moeilijk te benaderen zijn: een sterke commandogreep , waanzinnige edgeguard-opties of betrouwbare combo-opties die veelzijdig zijn en in heel veel situaties werken.


A-tier-personages zijn nog steeds competitief levensvatbaar, maar ze landen daar in plaats van in de bovenste rij omdat ze meestal een klein minpunt hebben: het ontbreken van een goed projectiel, hun herstel is niet geweldig, of ze zijn gemakkelijk comboable.

Je zult nog steeds een aantal B-tier karakters zien tijdens toernooien, maar dit is het moment dat het kwaliteitsniveau een beetje begint af te nemen. Voor personages in de A- en S-lagen moet je echt precies weten hoe je met dat personage moet omgaan om succesvol tegen hen te zijn. In de B-laag is dat minder belangrijk omdat die krankzinnige personagespecifieke combo-opties beperkter zijn.

Mensen die een C-tier karakter kiezen, zullen uiteindelijk heel hard moeten werken om karakterfouten te overwinnen zoals trage smash attacks, slecht herstel of het ontbreken van betrouwbare kill-opties. Ze zullen waarschijnlijk niet worden gespeeld tijdens grote toernooien, behalve enkele zeldzame uitzonderingen.


Tenslotte, D-tier-personages hebben allemaal een flagrante fout waardoor ze gemakkelijk aan te passen zijn, een die des te grimmiger is dan een fout in de C-laag. Ze kunnen ongelooflijk licht en beweeglijk zijn, waardoor ze gemakkelijk te doden zijn bij lage percentages, of ze kunnen gewoon vuilnisherstel krijgen, wat betekent dat als je kampeert bij de richel, je gewoon je tegenstander overboord kunt gooien en dat zal niet gebeuren ze kunnen er veel aan doen.

S NIVEAUS

  • Chrom

Stel je Roy voor, maar met een betere up-B en geen zoet / zuur vlekje op het zwaard. In Chicago zit Chrom op zijn minst op de ranglijst van de meeste toernooien die er zijn geweest, en dat is niet zonder reden. Ze zijn eng.

  • Pikachu
  • Pichu
  • Bayonetta
  • flauw idee

Een van de meest unieke jagers in de cast, Inkling landt om vele redenen in ons hoogste niveau - haar moord bevestigt, het bereik op haar projectielen, haar verfroller straft en het bereik van haar voorwaartse smash, maar wat haar echt overgeeft de top is het feit dat ze defensief ook een krachtpatser is. Haar dashboard zorgt ervoor dat ze onder veel aanvallen kan sjirpen terwijl ze in een inktvis verandert, net als het opladen van inkt. Het zorgt voor een hoop hersenspelletjes en verhoogt in hoge mate de manier waarop een aanvaller met jou te maken heeft.

  • Young Link
  • Toon Link
  • Lucina
  • Marth
  • Wario
  • Roy
  • Palutena

Meisje heeft een paar buffs. Haar neutrale B is een stuk beter, en haar rare onzichtbare bom side-B-dealie is een geweldige tool voor edge-guard en mindgames.

  • Perzik
  • Ryu

A NIVEAUS

  • Incineroar

Hoewel de grijpers een ton veranderd waren Super Smash Bros. Ultimate, Door het bereik van de meeste personages te verminderen en ze een stuk minder veilig te maken, vindt Incineroar zichzelf nog steeds een enorme vijand. Zijn side-B-aanval is een geweldige strafactie (met kill-kracht, als je timing goed is of je erin slaagt om een ​​hit in de lucht te gooien), en omdat het een grab is, kunnen vijanden het niet beschermen. Incineroar heeft de krachtigste pogingen in het spel en een toolset die redelijk aanpasbaar is. Zijn neutrale B is een geweldige defensieve optie en zijn down-B-teller kan de meeste van zijn aanvallen omzetten in haalbare kill-opties.

  • Isabelle
  • sonisch
  • Sjeik
  • Wolk
  • Luigi
  • Diddy Kong
  • Falco

Naast zijn uitgebreide reeks opties in het neutrale en het edge guard-spel, kan Falco nu schar maken, wat hem tot een automatische high-tier keuze maakt.

  • Vos
  • Rosalina en Luma
  • Meta Ridder
  • Pit
  • Dr. Mario

Dr.Mario landt hier, boven zijn niet-gepromoveerde tegenhanger, vanwege de buffs die hij aan zijn zijde kreeg B, en het feit dat zijn down-B een geweldige kill-optie is buiten het podium.

  • Link
  • Zero Suit Samus
  • Lucas
  • Wii Fit Trainer

Neem het van een Wii Fit Trainer main - Wii Fit Trainer is eng in Super Smash Bros. Ultimate. Ze behoudt al haar kampopties uit de vorige vermelding, maar heeft over de hele linie buffs ontvangen. Haar voetbal is nu veel krachtiger, met een grotere aanvalshoek, en haar neutrale lucht komt in vrijwel alles voor (met een behoorlijk gemene moord bevestig je haar in de lucht tegen bepaalde percentages).

  • Corrin
  • Ike
  • Slang

Misschien is het het feit dat de meeste mensen zijn vergeten hoe ze tegen Snake moeten spelen, maar ook al worstelt hij soms met het vinden van kill-bevestigingen, zijn toolset is op maat gemaakt voor schildpikken en edge-guarding.

  • Olimar
  • Captain Falcon
  • Donkey Kong

Maak je klaar voor up tilt-snaren en stampcombo's die voor altijd lijken te duren. Pret!

B-TIER

  • Ridley

Niemand lijkt te weten waar Ridley op deze lijst moet worden geplaatst. Hij is zo hoog als een laag op sommige lijsten en zo laag als D voor andere. De reden dat hij op B-niveau zit, is omdat, ongeacht hoe slecht je denkt dat je tegen Ridley aan het winnen bent, hij een heleboel strafopties heeft die aandelen met lage percentages kunnen opnemen. Je krijgt een luchtcombo, Ridley meer dan 150%, dan landen, één fout maken en een voorraad verliezen. Het is frustrerend om tegen te spelen, maar bevredigend om te bereiken.

  • Pokemon Trainer
  • Greninja
  • Dorpeling
  • Mario
  • Mii Brawler

Mii's zijn eigenlijk niet zo erg. Vooral Brawler heeft een heleboel speciale bewegingen die verrassend krachtig zijn - misschien het meest in het bijzonder Head-On Assault, dat razendsnel is, en heeft een sneaky-enorme explosie straal.

  • Mii Gunner
  • Mii Swordfighter
  • Yoshi
  • ness
  • Mewtwo
  • King K. Rool

K. Rool is niet zo goed als je denkt dat hij is. Natuurlijk heeft hij opties, maar zijn buikteller is eigenlijk vrij gemakkelijk te breken - de meeste personages kunnen gewoon overstag gaan met een luchtaanval en steken hem gewoon in het gezicht.

C NIVEAUS

  • Simon Belmont

Simon heeft een grote verscheidenheid aan hulpmiddelen, maar worstelt om consistente kill-opties te vinden die zichzelf niet wijd open laten staan ​​voor tegenaanvallen. Hij is een zware slagman, maar de lange opstartkaders op de meeste, zo niet alle, projectielen en smash-aanvallen betekenen dat je afstand te allen tijde perfect moet zijn.

  • Shulk
  • Ice Climbers

Hoewel hun down-B een vrij significante buff kreeg, zijn de Ice Climbers nog steeds niet van het hoogste niveau. Tenminste totdat mensen achter de desyncs en kettinggrepen komen.

  • King Dedede
  • Ganondorf
  • Bowser

Hoewel ze allemaal verschillende bewegingen hebben, de grote langzame slechte bazen die terugkeren van de vorige Super Smash Bros. games zijn nog steeds hoge risico's met hoge beloningen dat zal echt worstelen met de concurrentie van topniveau, vooral als ze antennesnaren kunnen samenstellen of je buitenspel zetten.

  • Bowser Jr.
  • Lucario
  • roodborstje
  • Zelda
  • Game & Watch
  • Eendenjacht
  • Wolf

Net als in Brawl is Wolf net iets minder concurrerend dan zijn tegenhangers van het Star Fox-team. Arme kerel.

D-TIER

  • Pac-Man

Yikes. Pac-Man was er niet goed in Super Smash Bros. voor Wii U, maar de sprong naar de Switch heeft hem geen gunsten gegeven. De beste vriend die hij ontving was in wezen een nerf voor alle niet-gerangschikte grijpers die de greep van Pac-Man haalbaarder maken. Als je een Pac-Man-hoofd bent, ben je echter gewend aan het spelen als een laag niveau en weet je hoe je mind-games speelt. Er is daar niet veel veranderd.

  • Samus
  • Jigglypuff
  • BEROVEN.
  • Little Mac

Nog steeds super eng op vlakke podia, maar nog steeds heel gemakkelijk om van de kaart te gooien en te doden met 30%.

  • Kirby

Echt, erg koud van Sakurai om zijn baby, het geliefde personage dat hij heeft gemaakt, een van de ergste te maken in het spel. Hij krijgt in ieder geval de hoogste factuur in World of Light!

Dingen zullen zeker veranderen, maar dit zijn de huidige karakterlagen Ultieme in december 2018 en ik blijf eraan vasthouden!