Inhoud
- Dus jij bent de nieuwe groundskeeper
- Meer dan alleen bessen oogsten
- Investeren in Skill Trees
- Het is een grote, wijde wereld daarbuiten
Als een normaal Stardew Valley speler en een gretige horrorfan, ging ik naar Lazy Bear Games ' Kerkhof Keeper, momenteel in Alpha, in de verwachting dat dit waarschijnlijk mijn ding zou zijn - en ik had het helemaal bij het rechte eind.
Echter, Kerkhof Keeper is niet alleen maar een enge remake van het beruchte verslavende landbouwspel. Hoewel sommige van de basisspelers, van het verbouwen van gewassen tot het bestrijden van felgroene goo, misschien verrassend bekend zijn, het dumpen van rottende lijken in rivieren, het oogsten van organen, het uitvoeren van preken en het betalen van belastingen aan een meedogenloze kerk en koning zijn grote herinneringen dat Kerkhof Keeper is heel erg zijn eigen spel. En zelfs in Alpha is er veel dat het te bieden heeft.
Dus jij bent de nieuwe groundskeeper
Je begint Kerkhof Keeper als een nogal verwarde, bebaarde man wiens dood hem net van vandaag heeft getransporteerd naar een mimiek van middeleeuws Europa. Je nieuwe rol is als groundskeeper voor de plaatselijke begraafplaats en verzorger van de kerk. En je eerste taak is om Gerry te vinden.
Gerry, zo blijkt, is een zwevende schedel die je achter je huis opgraaft. Hij is ook je nieuwe beste vriend.
Vanaf het allereerste begin levert het spel uitstekend werk in het introduceren van aanwijzingen en tutorials door personages als Gerry. Als voormalig begrafenisondernemer van het kerkhof, biedt hij innerlijke kennis over waar je lichamen kunt oppakken, waar je ze kunt pakken en hoe je hun organen kunt oogsten. Voor je eerste lichaam, zal Gerry je opdracht geven stukjes vlees te verwijderen om te verkopen aan de plaatselijke taverne voor geld - en bier - dat echt de toon zet voor het hele spel.
Meer dan alleen bessen oogsten
In werkelijkheid is het hele systeem achter het zorgen voor lijken Kerkhof Keeper voegt echt een interessante uitdaging toe aan de seizoensgebonden tijdslimieten die je in een spel zou vinden Stardew Valley. Realistisch gezien, alle lijken in Kerkhof Keeper verval en als ze vervallen, worden de dingen op verschillende niveaus slecht.
Elk lichaam in het spel heeft een schedelwaarde (gesignaleerd door witte, rode of groene schedels) en begint bij 100% versheid zodra het wordt afgezet. Zodra het echter de grond raakt, begint het elke 30 seconden met 1% te dalen. Naarmate het "versheidspercentage" van een lijk daalt, neemt de waardering ervan af, wat niet alleen van invloed is op het vlees dat u uit het lichaam oogst, maar ook op de waardering van uw kerkhof als geheel. Slecht beoordeelde lichamen kunnen leiden tot negatieve punten op het kerkhof, ongeacht hoe mooi je de graven aankleedt.
Dit voegt een element van urgentie toe bovenop de normale dag / nacht cyclus en kan leiden tot een heleboel onethische beslissingen om jezelf wat tijd te besparen. Als u bijvoorbeeld de classificatie van uw kerkhof wilt opslaan, kunt u vreselijk vervallen en slecht beoordeelde lijken in de rivier dumpen en nooit meer worden gezien. Je kunt ook de drop-off van lichamen vertragen door ze in graven te plaatsen zonder ze te begraven, wat ook het proces van verval voorkomt.
Naarmate je verder komt in het spel en de lichamen opstapelen, zul je merken dat je zonder juiste begravingen hoeken of begrenzende lichamen snijdt, zodat je rustig je dag kunt doorlopen, wat naar mijn mening een amusant morbide charme aan het hele systeem toevoegt. .
Deze trucs helpen ook om sommige van de gebieden in het spel te verlichten die ik frustrerend vond - zoals hoe kort de dagen zijn en hoe gemakkelijk je energie kunt spenderen. Tijd in Kerkhof Keeper passeert zeer snel. Je wordt echter niet gedwongen om te slapen, dus je zou voor altijd in leven kunnen blijven, of in ieder geval tot je gezondheid of energie op is. Gelukkig is koken en consumeren van je eigen voedsel voor energie heel eenvoudig. U kunt beginnen met het maken van uw eigen voedsel zodra u begint met foerageren of landbouw.
De korte dagen zijn ook een probleem bij het uitvoeren van taken, omdat bepaalde quest gevers zich alleen op bepaalde dagen in specifieke gebieden bevinden. Terwijl de week snel genoeg beweegt, is het niet zo erg als je ze mist, maar de korte dagen kunnen een probleem vormen wanneer je nieuw bent op de kaart. Bijvoorbeeld, een poging om van huis naar huis te trekken door het dorp en naar de vuurtoren kan een halve dag of meer opeten. En terwijl je je personage kunt laten sprinten, is het een korte uitbarsting die energie opneemt.
Ondanks dat ik wou dat het makkelijker was om energie te sparen en dat de dagen wat langer waren, naarmate je verder komt in het spel, worden deze dingen minder een uitdaging. U maakt gereedschappen die werken op 100% efficiëntie in plaats van 50%, wat betekent dat u niet zoveel energie verliest bij het oogsten van materialen. Je begint ook voedsel op te slaan, zodat je niet zoveel hoeft te slapen om energie aan te vullen, wat betekent dat je meer gedaan kunt krijgen.
Investeren in Skill Trees
Een ander interessant aspect van het spel zijn de technologiebomen. Schijnbaar rechtdoorzee, de technologieën in Kerkhof Keeper in principe werken als skill trees. Ze zijn onderverdeeld in zes categorieën, van Theologie tot Smithing, en kunnen worden ontgrendeld met behulp van punten die je verzamelt door werk te doen. Er zijn drie punten in totaal, allemaal in een andere kleur.
Rode punten vertegenwoordigen uw handwerkvaardigheden en het vermogen om met materialen te werken. Je krijgt deze door te knutselen op je werkbanken of stenen af te breken. Groene punten vertegenwoordig je kennis over de aard van dingen en de natuur zelf. Deze punten zijn het meest overvloedig, en je kunt ze krijgen door het opgraven van dode struiken, het planten van gewassen, enz. Ten slotte, Blauwe punten representeer je spirituele kennis van de immateriële wereld - dus alles wat je in de game "onderzoekt" of "bestudeert" zou je moeten krijgen Blauwe punten. Deze punten zijn waarschijnlijk het meest verwarrend omdat je ze niet echt kunt krijgen totdat je een van de eerste grote taken in het spel hebt volbracht door de kerk te openen.
En hoewel ik genoot van de manier waarop de technologiebomen in het spel werden uitgelegd, geef ik toe dat het een beetje onduidelijk was dat bepaalde technologieën je beter van dienst zouden zijn dan anderen wanneer je voor het eerst begint. Het spel maakt het niet uit wat je kiest, zolang je de punten hebt, dus je kunt ze allemaal in theologie spenderen of lijken analyseren voordat je je realiseert dat die vaardigheden je niet zo veel zullen helpen als houtbewerking.
Gelukkig is het heel gemakkelijk om meer te halen, zelfs als je uiteindelijk je punten in technologieën steekt die op dit moment niet zinvol zijn.
Het is een grote, wijde wereld daarbuiten
Ten slotte, hoewel het in eerste instantie afschrikwekkend kan zijn, de grootte van de kaart in Kerkhof Keeper is een van zijn beste eigenschappen. Naast je huis, boerderij en het kerkhof zijn er Witch Hill, The Village, The Lighthouse, The Wheat Field, The Beach en meer. Elk gebied heeft zijn eigen set NPC's waarmee je je kunt bezighouden, evenals delen van het grotere verhaal die kunnen leiden tot nieuwe taken, nieuwe verantwoordelijkheden en zelfs meer gebieden.
En hoewel er nog steeds een paar knikken zijn om te trainen - spelfouten, ontbrekende NPC's en bevriezing, om er maar een paar te noemen - de game voelt vrij compleet ondanks dat je nog steeds in Alpha zit. Ik kijk er naar uit om te zien wat de officiële lancering in augustus brengt, maar tot die tijd ga ik door met mijn zoektocht naar het mooiste kerkhof.
---
Zorg ervoor dat je bij GameSkinny blijft voor alle dingen Kerkhof Keeper, en als je nieuw bent in het spel en kijk om op de juiste manier te beginnen, bekijk dan onze Kerkhof Keeper beginners gids!