Sony CEO & comma; Andrew House & comma; Verklaart zijn Gamescom Jabs op Xbox One

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Sony CEO & comma; Andrew House & comma; Verklaart zijn Gamescom Jabs op Xbox One - Spellen
Sony CEO & comma; Andrew House & comma; Verklaart zijn Gamescom Jabs op Xbox One - Spellen

Inhoud

Iedereen die E3 en Playcom's persconferentie op Playstation heeft bekeken weet dat Andrew House, CEO van Sony Computer Entertainment Europe, nam een ​​paar duidelijke jabs op Xbox One en hun beleid. Op Gamescom eindigde Andrew House de conferentie met:


"Terwijl anderen hun boodschap hebben veranderd en hun verhaal hebben veranderd, waren we consistent in het handhaven van een boodschap die rechtvaardig was en afgestemd op de wensen van de consument."

De redenering hierachter is misschien niet wat u denkt. In een interview met The Guardian zegt Andrew:

"Maar ik zal het op deze manier typeren: ik was verrast ..."

Waar was hij toen precies over verrast? Welnu, het korte antwoord is: waar XBox het gevoel had dat de industrie op weg was.

Verward richting

Andrew House was verbaasd dat er geruchten gingen over de game-industrie in de richting van waar de Xbox One was oorspronkelijk aangevoerd. Het was om digitale distributie als primaire bron voor games en disks op zijn best secundair te maken. Er was een behoefte aan een bijna constante internetverbinding en geen steun voor gebruikte spellen.

House was verrast en vond dat hij een verklaring moest afleggen over waar Sony stond. Hij legde uit dat er geen behoefte aan een constante internetverbinding zou zijn en dat zou zo zijn ondersteuning voor gebruikte spellen op de Playstation 4.


Consistent met consumentenwensen

House geeft toe dat er grenzen zijn aan hun systeem, maar hij gelooft in consistentie. Zoals het bovenstaande citaat noemt, is Sony van plan om vast te houden aan wat zij geloven dat eerlijk is en wat de consument wil.

Misschien nam Microsoft aanvankelijk aan dat gamers klaar waren voor het digitale tijdperk van games, maar nadat ze uit de markt kwamen, beseften ze dat ze de XBox-visie niet waren en veranderden. Het valt niet te ontkennen dat de veranderingen de waarneming van sommige gamers over de Xbox One enorm hebben beïnvloed. Je moet ook Andrew House respecteren omdat hij vasthoudt aan zijn oorspronkelijke plan en niet verandert, alleen maar omdat de industrie kan veranderen.

Wat denk je over de status en toekomst van de industrie? Is digitale distributie klaar om de belangrijkste bron van gaming? Is de gamingwereld klaar om volledig online te worden geïntegreerd? Vertel ons je gedachten in de reacties hieronder.