Iteration 11, de indie-ontwikkelaar die ons heeft gegeven Void Destroyer, heeft een voorlopig releaseschema aangeboden voor Void Destroyer II. Volgens de Steam-pagina van de game is het te wijten aan release in alpha in het tweede kwartaal van 2016, met een volledige release gepland ergens in 2017.
De Alpha-demo werd uitgebracht op Steam op 17 juni, maar er werd niet vermeld wanneer de game tot voor kort zou uitkomen. De ontwikkeling is traag verlopen, maar lijkt wel door te gaan, zoals blijkt uit de nieuwste blogvideo over ontwikkelaars.
Met zijn opvallende cel-shaded graphics en heldere skybox-beelden, Void Destroyer 2 heeft een paar upraised browsers verzameld en vragen gesteld of de cartoonachtige graphics van de game aantrekkelijk zijn voor gamers. De ontwikkelaar is niet van plan om de felle skyboxen te verwijderen, maar zegt dat hij ze een beetje zal afstellen voordat ze worden vrijgegeven.
De grafische weergave kan lijken Borderlands, maar dat is waar de overeenkomst eindigt.De game speelt meer als een kruising tussen de X-serie en Homeworld. Spelers zullen in staat zijn enorme vloten van schepen te besturen en hebben de mogelijkheid om willekeurig naar de pilootstoel van een van hen te springen. Hierdoor kunnen spelers midden in de actie komen, maar hebben ze nog steeds tactische controle over het hele gevecht.
Hoewel de gevechtsactie van de vloot centraal staat, is de game in essentie een sandbox-simulatie. Spelers beginnen met een klein schip en bijna geen geld, maar kunnen zich een weg banen naar het besturen van hele wagenparken. Ze zullen vrij zijn om naar hartelust rond te zwerven, handel te drijven, te verkennen en missies te voltooien. Maar de ontwikkelaar heeft ook een verhaalmodus beloofd in de definitieve versie.
Bekijk de demo op Steam en bekijk de website van de ontwikkelaar voor meer informatie.