Spyro Reignited's Motion Blur maakt het onbespeelbaar voor sommige & lblck; bijgewerkt & rsqb;

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 28 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Spyro Reignited's Motion Blur maakt het onbespeelbaar voor sommige & lblck; bijgewerkt & rsqb; - Spellen
Spyro Reignited's Motion Blur maakt het onbespeelbaar voor sommige & lblck; bijgewerkt & rsqb; - Spellen

Stel je voor dat je een spel aanzet waar je al maanden naar uitkijkt - en waar je jaren van hebt gedroomd - om een ​​knoop in je maag te krijgen en een raar zoemend gevoel achter je oogballen. Is het opwinding? Angst? Nee, mijn vrienden. Het is bewegingsziekte en het heeft me ervan weerhouden om te spelen Spyro Reignited.


Een aspect van Spyro Reignited die je misschien hebt gezien vermeld in beoordelingen of de online community is het zware gebruik van bewegingsonscherpte. Voor de meesten is bewegingsonscherpte geen groot probleem. Sommige mensen denken dat het een game er meer filmisch uit laat zien. Maar sommige kunnen niet uitstaan ​​zoals het eruit ziet - en het is een groot probleem.

[Opmerking van de redacteur: vanaf 3/13/2019 heeft Spyro Reignited een optie voor bewegingsonscherpte ontvangen! Ten slotte kunnen ik en anderen met bewegingsgevoeligheid het spel spelen.]

Ik heb er nooit veel om gehad, maar ik had ook nooit bewegingsziekte gekregen voordat ik speelde reignited. Noch had mijn man - maar we voelen ons allebei ziek na ongeveer 10 minuten van het spelen van de remasters.

Voordat ik me realiseerde dat het spel me slecht deed voelen, stapte ik echt weg en at ik het avondeten omdat ik dacht dat de hoofdpijn en misselijkheid slechts een bijproduct waren van nog niet gegeten te hebben. Helaas waren ze dat niet, omdat ik erachter kwam toen ik een uur later terugkwam in de game en kort daarna een intense hoofdpijn en een duidelijk duizelig gevoel kreeg.


Spyro Reignited maakt veel gebruik van bewegingsonscherpte wanneer de camera zelfs een beetje wordt gepand, ongeacht de cameraoptie die u kiest. De actieve en passieve camera-opties van het spel eindigen beide met hetzelfde resultaat voor mij.

Dat resultaat is wat je 'ellende' zou kunnen noemen.

Het is met een zwaar hart dat Ik kan het niet aanbevelen reignited voor fans die gevoelig zijn voor reisziekte. De game heeft een schakelaar of schuifknop nodig om bewegingsonscherpte te voorkomen.

Dit brengt me echt in de val. Spyro was mijn jam op de PlayStation. Ik schonk meer tijd in hen terug in de PSX-dagen dan Final Fantasy 7, meer dan de Crash Bandicoot trilogie, meer dan zo goed als elke andere gameserie op het platform, behalve misschien de verslaafde verslaving aan tieners Monster Rancher 2.

Ik ben ook niet de enige met dit probleem. Er zijn genoeg threads in de online community van het spel, zelfs verspreide tegenover de Spyro subreddit, van mensen die de geremasterde trilogie niet kunnen spelen omdat de bewegingsonscherpte hen ziek maakt.


Beschouw dit als een PSA als u het spel nog niet hebt gekregen of overweegt het voor iemand anders te kopen. Als er een kans is dat u of de persoon die u koopt Spyro Reignited want kan vatbaar zijn voor bewegingsziekte, bespaar je $ 40 en vermijd de letterlijke hoofdpijn.

Dit is allemaal een enorme schande omdat, van wat ik heb gespeeld, reignited is echt geweldig. Het vinkt alle juiste vakjes ... Ik kan niet meer dan 10 minuten tegelijk spelen. Ik heb het nog niet verwijderd van mijn PlayStation 4. Een fan kan niet anders dan hopen op een oplossing.

(Headerafbeelding van een Reddit-bericht met de bewegingsvervaging)