Inhoud
Star Citizen - de langverwachte, zeer controversiële en nog steeds onvoltooide MMO van Robert Space Industries - zojuist zijn 2.6 Alpha-versie uitgebracht, die de nieuwe Star Marine-module bevat voor backers om te spelen.
Normaal gesproken zou een nieuwe patch niet het vermelden waard zijn, omdat deze game berucht is om zijn ongewoon lange ontwikkelingsproces en het feit dat patch na patch erg weinig verandert in Star Citizen elke keer.
Maar deze keer introduceerde RSI - naast gebruikelijke niet-significante veranderingen in spelmechanica, geluid, universum en mechanica - een in-game, zelfvoorzienende FPS-module genaamd Star Marine.
Dus wat is de deal met Star Marine?
Volgens RSI is Star Marine een gevechtssimulator voor de eerste persoon die game-backers laat deelnemen aan FPS-duels. Er zullen meerdere spelmodi zijn en het lijkt erop dat het ook een soort leaderboards bevat. Het klinkt verleidelijk voor fans om uit te proberen, vooral dat de visuele sensaties in Alpha-versies vrij verbluffend zijn.
Maar voor nu hebben spelers slechts 2 kaarten tot hun beschikking - OP Station Demien en Echo Eleven. Er zijn ook twee verschillende spelmodi. De eerste is Elimination (wat eruit ziet beven in termen van free-for-all gameplay). Dan is er de Last Stand-modus, waar spelers kunnen samenspannen en vechten om dominantie van verschillende controlepunten.
Vanaf nu lijkt het voor fans moeilijk om iets origineels te vinden in de Star Marine-module die het onderscheidt van een andere FPS-titel zoals Plicht of Slagveld.
Star Marine is alleen beschikbaar voor Star Citizen backers met game-pakketten. Iedereen die wil zien hoe deze sci-fi FPS zich verhoudt tot anderen op de markt, zal moeten investeren in de volledige alfaversie van het spel - dat betekent het kopen van het schip, met een eigen hangar en een verzekering. Dat kost je ongeveer $ 42.
Probeer je het nieuwe uit Star Citizen module? Heb je al deelgenomen aan de FPS-actie in Star Marine? Laat het ons weten in de reacties!