Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; De Force is sterk met deze

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; De Force is sterk met deze - Spellen
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; De Force is sterk met deze - Spellen

Inhoud

Als je op mij lijkt, heb je waarschijnlijk een aantal goede herinneringen aan spelen Star Wars Battlefront 1 en 2 op PS2. Ze waren enkele van de leukste die ik ooit bij iemand had Star Wars spel. Met enorme gevechten tegen vrienden, familie en anderen, waren ze het dichtst bij die ik kon worden als onderdeel van de epische veldslagen in de films.


Toen Disney Lucas Arts echter het lot van kocht Star Wars videogames zagen er grimmig uit. Ze hebben de studio bijna gesloten en alle projecten geannuleerd - zoals het veelbelovende Star Wars 1313 - verhuur 3rd party-ontwikkelaars of Disney Interactive maken ze in plaats daarvan.

Het zag er niet beter uit wanneer Disney aankondigde dat EA zou gaan maken Star Wars games, gezien de ontvangst die ze de afgelopen jaren hebben gekregen. Maar de hoop begon fel te branden toen werd aangekondigd dat D.I.C.E., de studio achter het uitstekende Front serie, zou werken aan een nieuwe aflevering.

Hier zijn we, twee jaar later, met de eerste nieuw Star Wars spel; gewoon een titel Star Wars Battlefront. Nadat ik er uren over gedaan heb, kan ik zeggen dat in sommige opzichten Front overtreft zijn voorgangers. Maar het komt ook tekort. Ondanks deze tekortkomingen, Front is niet alleen Slagveld met een Star Wars schilderwerk. Het is gemakkelijk het meest authentiek Star Wars game ooit gemaakt en is nog steeds een solide online shooter op zich.


Schoonheid in authenticiteit

Recht uit de poort kun je zien dat D.I.C.E. deed er alles aan om deze look en feel net zo te maken Star Wars. Alles van het afvuren van wapens, tot het vliegen van een TIE-jager, tot het opnieuw creëren van enkele van de meest iconische instellingen in Star Wars geschiedenis - alles was op punt. Front nagelt het uiterlijk en gevoel van Star Wars. Alles is gemaakt met liefde en respect voor de Star Wars universum. Tel daarbij het grote bereik van elke kaart, iets D.I.C.E. is bekend om, en elke wereld voelt alsof het rechtstreeks uit de films is geript. En het draait allemaal op een uitstekende 60 FPS.

D.I.C.E, omdat het zo'n fantastisch werk heeft gedaan door de sfeer van de films na te bootsen, maakt het des te duidelijker wanneer iets niet klopt. De muziek - met nog steeds enkele van de meest iconische scores van John Williams - omvat muziek geschreven door D.I.C.E‘s eigen componisten die zo algemeen klinken en misstaan, het voelt als een bleke imitatie van iets dat je in een mindere game zou horen. Hoewel stemacteren geen groot deel van het spel is, kunnen sommige van de dialogen en uitvoeringen die je van de personages van de held hoort, variëren van toegeven tot benedenrechts grating.


De

Mechanisch, Front zal zich onmiddellijk vertrouwd voelen voor mensen met enige kennis van moderne shooters. Richten op de eerste persoon kan even wennen zijn, omdat er geen Iron Sight gericht is. Maar zelfs degenen die zich niet kunnen aanpassen, kunnen nog steeds wisselen naar een derde persoon, wat mijn voorkeurspositie is. Hoewel het gebrek aan klasse types de fans van beide teleurstelt Front of Slagveld, het spel doet het het beste met het Star Card-systeem; waar je soorten kaarten hebt die granaten en sluipschuttersgeweren kunnen aanvullen om vaardigheden te bieden zoals beter richten en het gebruik van een jetpack. Het is een leuke manier om je speelstijl te veranderen en het level-up-systeem van de game is een leuke touch.

Ten slotte zijn power-ups overal op de kaarten te vinden, met functies zoals Rockets en Shields, het besturen van een ruimteschip of een AT-ST, of het oproepen van personages zoals Luke Skywalker, Han Solo of Boba Fett. De heldenfiches kunnen moeilijk zijn om langs te komen, maar wanneer ze worden verkregen, krijg je een gevoel van vreugde wanneer je speelt als helden en schurken die je terug zullen brengen naar toen je een kind was dat met je speelde Star Wars actie figuren.

De modi

In tegenstelling tot eerdere afleveringen, is dit spel 100% gericht op zijn multiplayer. Wie op zoek is naar een diepe single-speler hoeft niet te solliciteren. Buiten een paar korte tutorials die je de basis en enkele coöp-missies leren die je alleen of met een vriend of twee kunt spelen, speel je online met anderen. De 8 spelmodi - met een maximale speler van 40 personen - kunnen variëren van enkele van de beste multiplayer-acties die je in dit spel zult spelen tot een saaie extra die je eenmaal en nooit meer zult aanraken. Het hoogtepunt van het spel is zonder twijfel Walker Assault.

Walker Assault daagt de rebellen uit om satellietschotels in handen te nemen, zodat ze zoveel mogelijk Y-Wings kunnen binnenhalen om de gigantische AT-AT-schilden tijdelijk te kortsluiten, waardoor 20 rebellen ze kunnen aanvallen en vernietigen. Ondertussen moet het keizerrijk de rebellen stoppen op alle mogelijke manieren, dus de AT-AT's zullen de ontsnappingsschepen vernietigen. Deze enkelvoudige modus legt de essentie vast van wat het maakt Front serie zo geweldig, met teamwork een noodzaak en gespannen vuurgevechten die chaotische destructie veroorzaken. Het is gemakkelijk enkele van de leukste die je ooit hebt gehad in een multiplayer-game.

Andere modi lopen van goed naar saai en soms saai. Supremacy speelt als klassiek Slagveld Overheersing; waar je punten behaalt, waarbij het winnende team degene is die alles of tenminste de meeste van hen vastlegt. Het vereist veel teamwerk en je kunt niet zomaar zelfstandig afdwalen zonder veel te sterven. Blast is een basisteam deathmatch, maar het is nog steeds leuk en een leuke manier om te malen voor XP. Cargo is een fatsoenlijke kleine vangst van de vlag-modus.

Hero Hunt is een interessante mix waarbij de winnaar wordt bepaald door wie de meeste tegenstanders als een held doodt. De volgende held wordt bepaald door degene die de laatste held doodt. Fighter Squad is een leuke manier om je scheepsvaardigheden te verbeteren. Dat is echter waar het plezier begint te eindigen.

Droid-Run had potentieel kunnen hebben, maar het komt uiteindelijk neer op de laatste paar seconden om het spel te maken of te breken, terwijl Heroes vs. Villains iets is dat je maar één keer aanraakt en nooit meer. Drop Zone kan een gespannen, als irritante modus zijn waar je ruimtedruppels moet vastleggen. Ik vond echter dat de modus een beetje sluipschutter was en ik begon gefrustreerd te raken door steeds opnieuw te worden afgeveegd.

Tot slot

Hoewel sommige modi saai kunnen zijn en sommige presentatieproblemen kunnen uitblinken als een pijnlijke duim, Star Wars Battlefront heeft een aantal van de leukste multiplayer-gameplay die dit jaar of in andere multiplayer-spellen in het verleden te vinden is. De uitstekende modi die eruit springen doen dat op een manier die in combinatie met ongelooflijke kaarten, panische schietpartijen en het gedetailleerde esthetische ontwerp, een soort Toy-Box-ontwerp creëert dat gewoon te moeilijk is om niet van te houden. Zeker, er zullen mensen zijn die teleurgesteld zijn dat het niet precies hetzelfde is als afgelopen games, maar mensen met een open geest zullen beloond worden met een leuk spel om te genieten voor de feestdagen en daarna.

Onze beoordeling 8 Hoewel het de fans van de originele games lang zal teleurstellen, is Battlefront nog steeds een vermakelijke, goed ontworpen online shooter die het uiterlijk van de originele trilogie vastlegt. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean