Street Fighter 30th Anniversary Collection Review

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
MAX REVIEWS: Street Fighter 30th Anniversary Collection
Video: MAX REVIEWS: Street Fighter 30th Anniversary Collection

Inhoud

Nostalgie kan een krachtige verleidster zijn. Het kleurt vaak ons ​​objectieve oordeel, omdat we terugkijken op onze jeugd als een halftoon en zorgeloos. Wanneer zoiets als de Street Fighter 30e verjaardag collectie komt langs, kijkt de adolescente wereldstrijder in ons ernaar met een vergulde bril, pruilend over wat we denken dat we ons herinneren.


We zien de prachtige verpakking, de hoog octane trailers en de slimme marketing en herinneren ons eraan dat "die games goed waren - geweldig, zelfs". We zeggen tegen onszelf dat alles eenvoudiger was toen die iconische muziek uit de luidsprekers van onze televisie zweefde en die onuitwisbare personages over onze schermen fladderden in verrukkelijke martial arts-glorie.

We zeggen tegen onszelf dat deze spellen uitdagender en belangrijker nog leuker waren dan sommige games van vandaag.Dat ze iets "hadden". Gezien het perspectief van 30 jaar, begint die eenvoudige definitie van plezier vreselijk zwak te worden.

Alle dingen gelijk, de 12 games in de Street Fighter 30e verjaardag collectie zijn klassiekers die vandaag nog steeds standhouden. Er is hier echter een beetje rimpel waar u misschien niet over hebt nagedacht of waarvan u weet. Deze vermeldingen zijn de arcade-ROM's van deze klassieke vechtspellen, niet de consoleversies die je je graag herinnert.


Geprogrammeerd om al uw kwartalen te nemen, zijn de spellen in deze verzameling volkomen meedogenloos in hun missie om uw gezond verstand te stelen. Casuals let op: deze game is gewoon niet (dat) eerlijk - hoe je hem ook knipt.

Wanneer het leren van goed is niet genoeg

Er is ongetwijfeld het spelen van moeilijke games en het overwinnen van schijnbaar onoverkomelijke kansen is een van de handelsmerken van gaming. Het is iets dat de speler enorme trots en voldoening schenkt. Het wordt echter allemaal een ander verhaal wanneer de kansen zo overweldigend tegen je opgestapeld zijn dat plezier uitgaat naar demoralisatie.

Ik heb mijn deel van gespeeld straatvechter spellen. Alpha 3, dat deel uitmaakt van deze verzameling, is nog steeds een van mijn favoriete vechtspellen aller tijden. Ik oefende uren om de hoogste score te halen die Shin Akuma zou ontgrendelen en ik herinner me nog steeds mijn gevoelloze duimen die na elke mislukte poging tot het einde met vastberaden doel doorploegen tot uiteindelijk, overwinning.


Zeker, dat was meer dan 15 jaar geleden en zeker, mijn gevoeligheden zijn in die tijd veranderd, maar de Alpha 3 gevonden in de Street Fighter 30e verjaardag collectie is weg, weg, manier moeilijker dan de Alpha 3 uitgebracht op de originele PlayStation. Zelfs Street Fighter II Turbo, die ik handig kan kloppen op mijn stoffige SNES, is bijna onmogelijk om te voltooien als je tegen de spammy-likes in van E. Honda, Vega en M. Bison.

Ik probeer hier niet in een zeurderige tirade te kruipen, maar ik zeg dit allemaal om het feit naar voren te brengen dat deze spellen brutaal, soms hatelijk, moeilijk zijn. A.I. tegenstanders zullen er alles aan doen om een ​​match te winnen maar ronduit cheat - en soms ben ik niet zeker van de computer is niet bedriegen.

Animaties zijn meestal vloeiend, maar sommige missen tegenstanders zonder enige reden. Soms raken ze, soms doen ze dat niet. Noch het rijm, noch de reden is duidelijk, wat kan leiden tot steeds meer gefrustreerd spel. Invoervertraging lijkt niet aanwezig te zijn - of althans niet een belangrijke factor - maar precisie is zelfs nog belangrijker wanneer aanvallen niet willen verbinden zoals ze zouden moeten. Dat is niet te zeggen dat karakters in sommige van de spellen, in het bijzonder Street Fighter II, hebben in principe onhoudbare aanvallen die je leven bar bijna onmiddellijk laten smelten (ik kijk naar jou, E. Honda en Vega).

Je kunt deze spellen verslaan (met de mogelijke uitzondering van de vreselijk janky en bijna onspeelbaar straatvechter), maar je duimen bloeden. Ik zou willen voorstellen om in een vechtstok te investeren als je de afstand met de wilt gaan 30e verjaardag collectie. Je zult me ​​uiteindelijk bedanken.

Wat je krijgt en niet krijgt

Ondanks mijn bedenkingen over de moeilijkheidscurve van de verzameling en de overmeesterde A.I., de 30-jarig jubileum is een van de betere manieren om deze klassieke spellen op moderne consoles te spelen. Als je geen zin hebt om te emuleren, geen abonnement op PlayStation Now hebt, of als je de games niet individueel op Xbox Live (die prijzig kunt worden) wilt kopen, is deze verzameling op dit moment je enige keuze.

Dus wat krijg je voor $ 39,99? Om te beginnen krijg je een los gelabelde 12 straatvechter spellen. Ik zeg "losjes" omdat vijf van hen één iteratie of een andere van zijn Street Fighter II, terwijl drie van hen een van de iteraties zijn van Street Fighter III. De overige drie zijn in de Alpha serie. Hier zijn de details:

  • straatvechter
  • Street Fighter II
  • Street Fighter II: Champion-editie
  • Street Fighter II: Hyper Fighting
  • Super Street Fighter II: The New Challengers
  • Super Street Fighter II: Turbo
  • Street Fighter Alpha
  • Street Fighter Alpha 2
  • Street Fighter Alpha 3
  • Street Fighter III
  • Street Fighter III: 2nd Impact Giant Attack
  • Street Fighter III: 3rd Strike

Dat is veel inhoud voor de prijs. Het enige nadeel van de spellen zelf is dat dit wederom de arcade-ROM's zijn. Dat betekent dat ze niet alle toeters en bellen hebben die horen bij hun console-tegenhangers. Bijvoorbeeld, Alpha 3 heeft niet de World Tour-modus, terwijl Street Fighter III: 3rd Strike heeft de proefmodus van de online versie niet.

Dat is een kleine (ish) prijs die u moet betalen do krijgen, maar aangezien ik een beetje zout ben omdat ik niet alles in één pakket heb, is het de moeite waard om het opnieuw te vermelden.

Een serie retrospectief

Aan de positieve kant van de dingen, vindt u een uitgebreide Museum-modus die een echte encyclopedie is van straatvechter kennis. Ik heb net gelezen onbetwist Street Fighter: een retrospectief met 30-jarig jubileum (waar we snel een review over zullen hebben en die ik ten zeerste aanbeveel), het was geweldig om een ​​deel van dat boek in de collectie te zien.

Wanneer je het museum binnenstapt, vind je vier opties: Geschiedenis, Tekens, Muziek en Making of straatvechter. De volledige geschiedenis komt als een gemakkelijk te verwerken tijdlijn. De meeste inzendingen hebben micro-encyclopedische vermeldingen en alle kaarten hebben fantastische illustraties. Het is een geweldige manier om de voortgang van de serie te zien.

De Characters-optie is nog grondiger. Hier vindt u dossiers over elk personage in de serie tot 3e impact. Als je ooit de oorsprong van Chun-Li of Ken's likes en dislikes - of wat Fighta Blanka gebruikt wilt weten - is dit je one-stop-shop en het is veel mooier dan welke wikipagina dan ook.

De muzieksectie is precies zoals het klinkt. Hier vind je alle iconische muziek van elke game in de collectie. En dit zijn niet alleen fragmenten: het zijn volledige muziektracks - en zelfs nu in het internettijdperk is het moeilijk om hoogwaardige bestanden van deze nummers te vinden, dus dit is een welkome extraatje.

Eindelijk komen we bij wat velen zullen zien als de coup de gras: the Making of straatvechter sectie. Hier vindt u de originele zes pagina's straatvechter pitch document, een maken van 72 pagina's Street Fighter II document, een 26 pagina's tellende pagina Street Fighter Alpha ontwikkelingsdocument en een 89 pagina's tellende pagina Street Fighter III ontwikkelingsdocument. Al deze pagina's hebben bijschriften, originele illustraties en zelfs de originele notities voor de verplaatsingen en besturingselementen. Als je een van de beste behind-the-scenes-looks van de serie wilde, is dit een van je beste gokspellen.

Online multiplayer

Ik zal het maar zeggen: ik ben er verschrikkelijk in straatvechter online multiplayer. Mijn reflexen zijn gewoon niet snel genoeg, denk ik. Of, meer waarschijnlijk, ik ben gewoon op de een of andere manier angstiger dan wanneer ik tegenover een tegenstander in het vlees sta. Ik ben echt niet slecht in persoon. Echter, ongeacht hoe goed (of verschrikkelijk) ik ben SF online multiplayer, de 30e verjaardag collectie is een bewonderenswaardige taak van het geven van aandacht aan spelers die geïnteresseerd zijn in de modus.

Of je nu overwinnaar bent over je tegenstanders of je volkomen vernederd voelt, je hebt verschillende opties om uit te kiezen: online arcade, ranked matches en casual matches. Je kunt natuurlijk lobby's voor vrienden maken en lid worden van lobby's, en er is een klassement om al je vorderingen in de rangen te volgen.

Je kunt je ervaring verder verfijnen door het vaardigheidsniveau van je lobby te wijzigen, van beginneling tot geavanceerd, van lobbytype van publiek naar privé, door je inputachterstand te veranderen en je verbindingssterkte te veranderen. Het meeste is vrij voetgangersgedoe voor online multiplayer, maar het veranderen van je moeilijkheidsgraad is een leuke touch, waardoor je tegenstanders onder ogen kunt zien die (theoretisch) dichter bij je ervaringsniveau staan.

Over het algemeen had ik een ietwat "moeilijke" tijd om matches te vinden. In het begin merkte ik dat ik vaak ergens tussen een en drie volle minuten zou wachten om een ​​overeenkomst te vinden, maar nadat ik alles in de multiplayer-menu's had teruggezet naar de standaardinstellingen, vond ik overeenkomsten veel sneller. Dus hoewel ik niet overdreven veel tijd met de online multiplayercomponent doorbracht, denk ik dat het veilig is om te zeggen dat hoe meer je je opties aanpast en verscherpt, hoe moeilijker het zal zijn om snel een match te vinden. Het is een schande omdat het laat zien dat niet zo veel spelers het eruit schoppen als zou moeten.

Ten slotte is het vermeldenswaard dat terwijl je alle 12 games van de collectie in een lokale multiplayer kunt spelen, je er maar vier kunt spelen in online multiplayer: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, Street Fighter Alpha 3, en Street Fighter III: 3rd Strike. Als je iets weet van de competitieve scènes voor deze spellen, weet je dat dit de enige vier spellen zijn die het waard zijn om te spelen tegen andere spelers in een echte competitieve zin.

Vonnis

Street Fighter 30e verjaardag collectie is niet perfect. Sterker nog, het is waarschijnlijker om te spreken met serieuze puristen dan de toevallige SF gamer. Degenen die zijn opgegroeid tijdens het hoogtepunt van de straatvechter arcade-periode vindt een ervaring die alleen wordt geëvenaard door de eigenlijke arcade-kasten zelf. Degenen die zijn opgegroeid met deze games op consoles zijn misschien een beetje teleurgesteld.

Maar zelfs als je een beetje dommelt dat dit "slechts" arcade-ROM's zijn, is er hier genoeg om je over te amuseren. Voor $ 39,99 is deze verzameling nog steeds moeilijk te verslaan. Natuurlijk, je moet je straatgevechten verbeteren, maar dit is het perfecte spel om dat te doen.

Mijn enige echte bedenkingen zijn dat de game soms te moeilijk en frustrerend is, dat het moeilijk is om online wedstrijden op maat te vinden en dat alle console-goodies niet zijn inbegrepen. Tweak die drie dingen (lees: maak hier een consoleverzameling van) en dit zou een bijna perfecte score krijgen. Maar aangezien het een arcade-verzameling is, zal niets dat veranderen en console-curmudgeons zoals ik moeten er gewoon overheen.

Je kunt het kopen Street Fighter 30e verjaardag collectie op Amazon voor PS4, Xbox One en Nintendo Switch. Je kunt het voor Windows op Steam kopen.

[Opmerking: Capcom zorgde voor het exemplaar van de 30-jarig jubileumcollectie van Street Fighter dat voor deze beoordeling werd gebruikt.]

Onze beoordeling 7 Als je een die-hard arcade liefhebber bent, is dit de enige Street Fighter Collection die je ooit nodig zult hebben. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean