Stygian & colon; Lovecraft RPG Bereikt Kickstarter-doel & komma; strekdoelen blijven

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 9 Augustus 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Stygian & colon; Lovecraft RPG Bereikt Kickstarter-doel & komma; strekdoelen blijven - Spellen
Stygian & colon; Lovecraft RPG Bereikt Kickstarter-doel & komma; strekdoelen blijven - Spellen

Cultic Games ' Stygian: Reign of the Old Ones heeft zijn eerste Kickstarter-doel bereikt, slechts twee dagen voordat de financiering eindigt op vrijdag 1 juli.


Stygian is een computer-RPG ingesteld in H.P. Lovecraft's bovennatuurlijke, horror-fictie werelden. De game, die ergens in november 2017 klaar zal zijn, bevat klassieke RPG-elementen en turn-based tactische gevechten, maar maakt ook gebruik van unieke gamemechanismen zoals mentale stabiliteit van gekozen personages en geloofssystemen.

Spelers zullen kiezen uit acht verschillende karakterarchetypen, die geïnspireerd zijn op personages uit de jaren 1920, of de karakters van Lovecraft, om te besturen, elk met unieke prologen en verschillende opties voor het nivelleren van vaardigheden. Het archetype van de onderzoeker is bijvoorbeeld in staat om maximale niveaus in onderzoek, vuurwapens en psychologische vaardigheden te bereiken, terwijl de aristocraat de vaardigheden van wetenschap, spraak en occultisme maximaal kan benutten.

Bovendien bezit elk archetype unieke vaardigheden. Het archetype van de performer kan het moreel van hun metgezellen stimuleren, terwijl de crimineel meer geld wint door te stelen. Daarnaast hebben verschillende archetypen unieke dialoogopties met NPC's met dezelfde achtergrond.


Stygian gaat een unieke RPG worden, en dit wordt verder duidelijk door zijn unieke gameplay-mechanica zoals zijn Geloofsysteem en Karaktermentaliteit.

Deze 6 verschillende geloofssystemen zullen van invloed zijn op hoe goed het karakter van een speler uitdagingen voor hun gezond verstand omvat, en ook hoe hun karakter mentaal gestabiliseerd wordt. Door te kiezen om in het goddelijke te geloven, kunnen karakters weer gezond worden door een NPC te bekeren om geloof in God te hebben. Als een speler Rationeel is, zal het onderzoeken van wezens en hun wereld hen helpen hun situatie te begrijpen.

Of spelers kunnen ervoor kiezen hun mentale remmingen uit te laten, wat unieke dialoogopties en omstandigheden oplevert.

Alleen rekdoelstellingen blijven voor de financiering van Stygian. Deze doelen omvatten:

  1. The Dreamlands op 75.000 lire: Meer verhalende inhoud en mechanica bereikt terwijl personages rusten
  2. Gemeente Dunwich op 90.000 lire: Nieuw gebied met unieke zoektochtlijn, items en personages
  3. Spellcrafting op 102.000 lire: Monteur waarmee spelers hun eigen spreuken kunnen maken en balanceren

De campagne heeft tot dusver meer dan $ 70.000 opgebracht.