Geproduceerd door Cyanide Studios en Focus Home Interactive, Styx: Master of Shadows was een enorme hit na de release tijdens de kerst van 2014. Vanwege de populariteit is het team begonnen met de ontwikkeling van een vervolg in de franchise, genaamd Styx: Shards of Darkness.
Verwacht voor 2016
Volgens Cyanide en Focus Home zal het vervolg verschijnen in 2016. Het zal dieper ingaan op het verhaal van de meester moordenaar Goblin, Styx. Door Unreal Engine 4 te gebruiken, verbetert het team de bewegings- en gevechtsfuncties die zich in Styx: Master of Shadows, inclusief:
- worstelen rond hoeken
- klimtouwen
- het mes gebruiken als een zip-wire
De verhaallijn ophalen van Styx: Master of Shadows, Styx: Shards of Darkness begint na de val van de Akenash-toren, waardoor Styx de Dark Elf-stad, genaamd Körangar, binnendringt. Terwijl de gebeurtenissen zich ontvouwen, wordt verteld dat zowel de Elven als de Dwergen een gemeenschappelijke vijand onder de Goblins vinden, wat leidt tot haat en geweld.
Aangezien dit een nieuwe game is, is het maken van de Styx series, Cyanide en Focus Home Interactive voegen meer omgevingen en vijanden toe om het verhaal en de gameplay uit te breiden.
Styx: Shards of Darkness is beschikbaar voor de Xbox One, PS4, Steam en pc.
Wat denk je van dit komende vervolg op Styx: Master of Shadows? Zal het net zo goed een stealth-game blijken te zijn als de originele Styx? Deel je gedachten hieronder!