Super Hexagon & comma; en waarom Indie Games werken

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Super Hexagon & comma; en waarom Indie Games werken - Spellen
Super Hexagon & comma; en waarom Indie Games werken - Spellen

Inhoud

Super Hexagon is een zeer eenvoudige indiespel die ik onlangs heb opgepikt voor $ 3. Er zijn slechts twee bedieningselementen en het gaat er eenvoudig om om draaiende lijnen met je driehoek te ontwijken op het ritme van een (prachtige) pulserende soundtrack. Het is een van de eenvoudigste, een van de laagste budgetten, en een van de beste games die ik onlangs heb gespeeld.


Een typisch spel van Super Hexagon. Ziet er eenvoudig uit, toch?

Nu, ondanks dat Super Hexagon zeker een casual game is, zou ik mezelf geen nonchalante gamer noemen. Ik speel de meeste grote nieuwe games die eruit komen en ik heb lange tijd gehad met het spelen van MMO's; dus wat is het dan met zulke simpele spellen als Super Hexagon dat zo leuk is, vaak meer dan grote blockbuster spellen? (Tomb Raider, ik kijk naar jou.)

Ik denk dat het een intelligent spelontwerp is. Iets wat grote ontwikkelaars meestal doen is proberen om te voldoen aan normen die gebruikelijk zijn in de branche - vaak zelfs zo ver dat ze andere, soortgelijke spellen zwaar kopiëren in een poging om te delen in hun succes. Hoewel uiteraard veel mensen van Call of Duty genieten, zou het leuk zijn om dit jaar iets nieuws te zien in plaats van hetzelfde spel met verschillende wapenvellen en killstreaks.



Dit is waar indie-ontwikkelaars regelmatig de spijker op de kop slaan. Omdat ze niet het budget hebben om de volgende epische kaskraker te maken, moeten ze out-of-the-box denken en daarin ligt innovatie.