Soms is alles wat je wilt een arcadespel dat je kunt ophalen, wat kunt spelen en neerzetten. Het is goed ik begrijp het. We krijgen allemaal die drang soms, dat is de reden waarom flitsspellen zoals Super Puzzle Platformer zo geweldig zijn om gewoon rond te hebben. Het is misschien niet de diepte of grafische weergave van AA commerciële titels, maar het heeft zijn plaats.
Super Puzzle Platformer is zo rechttoe rechtaan als mogelijk. Je neemt je kleine oranje man in een vrij knappe rode cape en schiet gekleurde blokken voor punten. Hoe groter de blokcombinatie, hoe meer punten. Hoe meer punten, hoe sterker je blaster is. Je moet ook de spikes op de bodem van de put vermijden, spike-blokken activeren en al je kracht weggeknepen door inkomende gekleurde blokken. Oh, en boort. Ik hoef waarschijnlijk niet te beschrijven wat ze doen.
De gameplay is aangenaam simplistisch. Er is niets waar je je zorgen over hoeft te maken als je niet overleeft en een hoge score haalt. Terwijl het ontwijken van hordes inkomende blokken stressvol kan zijn, is het tegelijkertijd ontspannend om een spel te spelen waar je je geen zorgen over hoeft te maken. Eén spel duurt slechts een paar minuten en je kunt of opnieuw spelen of iets anders gaan doen. Er is niets aan de hand, en dat is een beetje verfrissend deze dagen.
Ik weet zeker dat je je kunt voorstellen hoe het spel eruit ziet met de bovenstaande beschrijving. Een throwback flash-arcadespel met een focus op het behalen van de beste score, hoeft er niet geweldig uit te zien, het hoeft alleen maar goed te spelen om te kunnen concurreren met andere flash-games in het genre. Het is maar een bonus dat Super Puzzle Platformer eruitziet en klinkt als een 16-bits game, die het gevoel naar huis brengt. Een spel als dit zou niet hetzelfde zijn met glanzende visuals en moderne muziek. Dit is een formule die perfect was toen deze baanbrekend was en nog steeds net zo effectief is als altijd.