De 3 grootste verschillen tussen Paladins en Overwatch

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 4 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
De 3 grootste verschillen tussen Paladins en Overwatch - Spellen
De 3 grootste verschillen tussen Paladins en Overwatch - Spellen

Inhoud

Dit is een van de moeilijkere stukken voor mij om te schrijven. Als iemand die absoluut dol op is Overwatch, verhuizen naar Paladins was een beetje een worsteling. Ik heb talloze wedstrijden gespeeld en urenlang uren gespeeld Overwatch. Ik ben stevig geworteld in de mechanica van hoe Overwatch toneelstukken.


Ik noem dit alles om je te laten weten dat ik bevooroordeeld ben.

Verhuizen naar Paladins onderzoek van dit artikel voelde als een stap naar beneden voor mij. Het is niet omdat de twee spellen precies hetzelfde zijn, echter, omdat ze dat niet zijn. Paladins heeft enkele zeer grote verschillen waardoor het net anders genoeg is om een ​​eigen spel te zijn. Laten we daar nu een paar bekijken.

1. Je bent opgesloten in één held voor het spel.

anders Overwatch waar je teamsamenstelling verandert telkens wanneer een nieuw obstakel wordt gepresenteerd, Paladins sluit je in tot één held voor het hele spel.

Voordat je het spel start, word je naar een character select scherm gestuurd. Slechts één van elke held kan per team worden geselecteerd. Nadat je je held hebt geselecteerd, kun je delen van de outfit van je held aanpassen met welke skins je hebt ontgrendeld of gekocht.


Zodra het spel echter begint, ben je opgesloten in die held. Hierdoor kan je team zich een beetje overspoelen als het andere team helden kiest die allemaal sterker zijn dan de helden van je team.

Als iemand die kwam Overwatch voor deze game voelde dit een beetje schokkend. Het zien van een held die duidelijk mijn hele team wegblaaste zonder in staat te zijn om te keren en naar de balie van die held te wisselen, zorgde soms voor een frustrerend spel.

Voor iemand die van een MOBA-achtergrond komt, kan dit echter wel jouw manier zijn. In een MOBA zijn alle spelers opgesloten voor een enkele held of kampioen en moet je op verschillende factoren vertrouwen om het vijandige team te verslaan. Aangezien ik dit als een MOBA-ontwikkelaar heb gemaakt, kan ik begrijpen waarom dit hun manier was om tekens te selecteren en te ontwerpen. Er zijn tijden in een spel met Overwatch wanneer het team iemand nodig heeft om de held die ze spelen uit te schakelen om voor een probleem te zorgen dat het andere team heeft gepresenteerd. Als die persoon niet in staat is om tegenwicht te bieden aan dat probleem, kan het team in de problemen zitten. Paladins verwijdert dit tegendeel volledig door je te vergrendelen met die ene held.


2. Bouwt voort op builds on builds

Om te helpen een gevecht in uw voordeel om te draaien wanneer de samenstelling van uw team het niet verknipt, Paladins gebruikt verschillende builds die je personage bufferen terwijl je speelt. De eerste van deze builds wordt gepresenteerd in de vorm van kaarten die zijn ontgrendeld in de buitkisten van het spel of die zijn gekocht met in-game valuta. Deze kaarten zijn gekoppeld aan specifieke personages en geven ze verschillende boosts aan verschillende aspecten van hoe ze spelen. Het kan iets eenvoudigs zijn als afkoelvermindering, of effecten als het toevoegen van life-stelen aan je aanvallen.

Bovenop je kaartensets die je in de strijd neemt, is er een in-game shop waarmee je verschillende boosts kunt kopen die onmiddellijk op je personage worden toegepast. De boosts zijn onderverdeeld in vier verschillende categorieën; verdediging, overtreding, mobiliteit en gezondheid. Je mag slechts één vaardigheid uit elk van deze categorieën kopen, maar elke skill heeft een upgradepad dat die boosts versterkt terwijl je speelt.

Item-builds zijn nooit iets geweest dat ik persoonlijk leuk vond; het is wat mij wegjoeg van games zoals League of Legends en SLAAN. Ik vond het niet leuk om al deze items te leren kennen of welke volgorde ik nodig had om mijn vaardigheden te verbeteren. Ik wilde gewoon in een spel stappen en spelen. Als dit echter iets is waar je nooit last van hebt gehad, is dit misschien iets voor jou.

3. Vrij om te spelen

Misschien is het grootste verschil tussen Paladins en Overwatch is dat Paladins is gratis om te spelen. Er is echter een zekere algemene kennis over gratis te spelen spellen die de meeste gamers zouden moeten herkennen wanneer ze ze spelen. Gratis om games te spelen, vergrendelt vaak bepaalde delen van het spel achter de paywalls of timers die kunnen zorgen voor een uitdagende ervaring, en Paladins doet de eerste.

Bijvoorbeeld, je hebt alleen toegang tot 8 tekens (9 als u uw Twitch-account koppelt aan uw Paladins account) en moet alle anderen kopen met het in-game goud dat je verdient door te spelen, of hun kristal premium valuta. Je hebt de mogelijkheid om $ 19,99 te betalen, waarmee je toegang hebt tot alle huidige en toekomstige personages, samen met enkele andere bonussen.

Je hebt ook verschillende lagen buitdozen die je kunt kopen.De standaard buitendoos is ontgrendeld terwijl je speelt, maar de andere vormen van buitdozen kunnen alleen worden gekocht met de premiumvaluta. Met deze premium buitdozen kun je de coole cosmetica ontgrendelen waarmee je je personage kunt aanpassen. Je hebt de kans om deze te ontgrendelen met de reguliere buitdozen, maar je kansen om deze te krijgen zijn veel groter met de premium buitdozen.

Dit hele model voor het genereren van inkomsten moet de meeste MOBA-spelers bekend voorkomen. Als dit iets is dat je bereid bent aan te pakken, Paladins zou geen probleem voor je hoeven te zijn. Als je liever alles hebt wat het spel te bieden heeft door één prijs te betalen, Overwatch is waarschijnlijk meer jouw snelheid.

Om krediet te geven waar krediet verschuldigd is, Paladins heeft het gevoel dat je het spel kunt spelen zonder er geld in te steken en toch een geweldige ervaring hebt. Het probleem dat ik hiermee neem is dat je op het moment dat je nog iets meer met de game wilt doen, geld moet stelen. Zelfs als je besluit dat je die $ 19,99 voor alle personages wilt uitgeven, moet je wat geld uitgeven op het moment dat je het uiterlijk van een van de personages wilt aanpassen.

Ik zal dat zeggen Overwatch is echter niet veel beter. Hoewel ik $ 60 heb uitgegeven voor de Origins-editie van het spel, als ik alle cosmetica wil ontgrendelen, zal ik ofwel jaren moeten spelen of geld moeten verspillen. De reden waarom ik nog steeds leun naar Overwatch in dit geval is dat alles waar ik mijn geld aan moet besteden cosmetica en niets anders is.

Als je me zou neersteken en zou zeggen dat ik moest kiezen Overwatch en Paladins om de rest van mijn leven te spelen, Ik zal kiezen Overwatch elke keer. Ik geef de voorkeur aan gameplay en design als geheel. Dat wil niet zeggen Paladins is een slecht spel - dat is het niet. Ik zal niet ontkennen dat ik plezier had tijdens het spelen. Ik merkte dat ik consequent dacht dat ik liever zou spelen Overwatch terwijl ik aan het spelen was Paladins. Ik denk dat dit te maken heeft met welke games ik het liefst als geheel speel.

Paladins voelt meer als de MOBA-schieter dat Overwatch was geclassificeerd als toen het voor het eerst uitkwam. Dit komt niet als een verrassing voor mij, als de ontwikkelaars achter Paladins ook gemaakt SLAAN. Als dit soort gameplay en mechanica meer jouw snelheid is, zul je waarschijnlijk van het spel gaan houden. Als je de voorkeur geeft aan een meer teamgebaseerde game, Overwatch is absoluut de game voor jou.

Welke game heb jij het liefst? Laat het me weten in de reacties!