The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Spellen
The Elder Scrolls Online & colon; Murkmire DLC Review - Spellen

Inhoud

The Elder Scrolls Online is stilletjes een van de allerbeste MMORPG's op de markt geworden. Eerder dit jaar, de gloednieuwe salto uitbreiding introduceerde een nieuwe crafting tree en leverde tot dusver een van de rijkste en mooiste MMO-zones in elk spel.


Ironisch genoeg is de Black Marsh in wezen een tegenpool in het uitgestrekte continent Tamriel.

Swampy Goodness

De Murkmire DLC brengt spelers naar de titulaire zone met al zijn moerassen, afbrokkelende ruïnes en reptielenlandschap, genesteld in de uiterste zuidoostelijke hoek van de kaart. Daarmee komt een gloednieuwe, zeer moeilijke groeparena in de Blackrose-gevangenis, een handvol paden, een nieuw spelershuis in het Lakemire Xanmeer Manor en twee nieuwe wereldbazen.

Dat is allemaal bovenop het typische assortiment van speurtochten, inclusief een hoofdqueeste gericht op het herstel van verloren Argonian-relikwieën.

Hoewel het niet zoveel inhoud heeft als salto omdat het alleen een DLC-pakket is en geen volledige uitbreiding, maakt de nieuwe zone alleen al Murkmire een waardevolle aankoop.

Een van de grootste voordelen van ESO is altijd een verkenning geweest. Er zijn veel handelaars en questgivers die over de hele wereld zijn gepeperd om je naar de inhoud te blijven leiden en je bezig te houden, maar het is een opmerkelijk speelbare game als je gewoon de HUD uitschakelt en een wandeling maakt. Deze moeraslanden verbergen een unieke schoonheid die helemaal van hen is.


Omdat ik een Argonian Warden speel, Murkmire was een speciaal stukje DLC-inhoud voor mij. Ik voelde me niet op mijn plaats dwalen door de pittoreske locaties van salto en paste niet in een groot deel van de inhoud van het basisspel. Het leven als een Argonian is een leven van uitsluiting en wordt bestempeld als een buitenstaander. Het was leuk om de tafels één keer te zien draaien.

Cyrdoilic Collections

De belangrijkste questline voor Murkmire begint in de startstad Lilmoth nabij de zuidoostelijke kustlijn van Murkmire. Nadat je met Famia Mercius gesproken hebt, doe je mee aan de expeditie van de Cyrodilic Collections om verloren Argonian-artefacten op te sporen.

Voor het starten Murkmire, je kunt zelfs een aantal proloog-speurtochten voltooien in Shadowfen (gratis) om in de stemming te komen voor de verhaallijn. Als het eenmaal in Murkmire zelf aan de gang is, heeft het allemaal een heel "Indiana Jones Slechte "vibe" omdat je snel verloren expeditieleden moet helpen redden.


De momenten in het spel zijn heel goed gedaan en de kwaliteit van het schrijven en stemmen is het beste van de rest van het spel. Dit is een van de weinige MMO's die ik gewoonlijk de dialoog niet oversla, omdat alles zo goed is ingesproken.

Alles bij elkaar de belangrijkste zoektocht naar Murkmire is ongeveer zeven individuele speurtochten lang en kan een paar uur duren om te voltooien. Daarna zijn er tal van side quests, herhaalbare dagelijkse speurtochten en de inhoud van de andere wereld om in te graven. Dit is geen DLC die u maandenlang bezig houdt; je kunt waarschijnlijk alles in deze zone in een week of twee beëindigen, afhankelijk van hoe vaak je speelt, maar de toevoeging van een nieuwe eindspelgerichte Arena is een welkome toevoeging.

Bethesda's aandacht voor detail met hun wereldgebouw is ongeëvenaard en Murkmire doet geweldig werk om die erfenis voort te zetten.

Als je de tijd neemt om met NPC's te praten en echt in de dialoog te graven en te luisteren naar wat ze te zeggen hebben, zul je variaties in accenten en zinsdelen oppikken. Ik merkte bijvoorbeeld dat een vrouwelijke Argonian naar haar biologische familie verwijst als haar "eierfamilie" en het heeft me alleen maar laten glimlachen.

Tamriel heeft zo'n rijke cultuur dat het geweldig is om te zien dat het steeds meer wordt uitgebreid. ESO voelt als een levend, ademend geschiedenisboek.

Afkomstig van de geografisch enorme uitbreiding die dat was salto, Murkmire voelt zich wat terughoudender. De inhoud die er is, is zeer goed gedaan, maar het is belangrijk om het verschil te begrijpen tussen een grote uitbreidingsrelease en een kleiner DLC-pakket.

Samen met Murkmire komt ook Update 20, die enkele wijzigingen aanbrengt in de open PvP-zone in Cyrodiil, meubels met een vakantiethema en verbeterde thuisbewerking om het inhoudsaanbod te completeren.

De Murkmire DLC voor The Elder Scrolls Online is nu gratis beschikbaar voor pc, Mac, Xbox One en PlayStation 4 voor iedereen ESO Plus gebruikers of voor 2000 kronen in de in-game shop. Een premiumeditie van de DLC kost 4.000 kronen, die ook vijf 2-uur 50% boost crown experience-rollen, een moeras jelly non-combat-huisdier en een schelpdier-oorpaardbevestiging omvat.

Alternatief, Murkmire wordt ook gratis weggegeven als dagelijkse loginbonus - dit is de eerste keer dat een betaald DLC-pakket op deze manier wordt aangeboden. Het enige dat u hoeft te doen, is inloggen op ESO minstens 24 dagen in de maand november, wat betekent dat als u zich deze maand nog niet hebt aangemeld, u elke dag moet betalen om deze te verdienen.

Murkmire is het waard, geloof me.

[Opmerking: deze recensie is gebaseerd op de winkelversie van Murkmire nadat deze op pc is uitgebracht. De recensent is een maandelijkse ESO Plus-abonnee en heeft de Murkmire DLC-inhoud gratis ontvangen als onderdeel van zijn abonnement.]