Inhoud
2016 was niet zo slordig als het ging om gamen, maar 2017 was absoluut spectaculair. Van nieuwe systemen, wedergeboortes van oude genres en het opnieuw bedenken van enkele van de bekendste IP's, het zou voor iedereen moeilijk zijn om slechts één favoriet spel van dit jaar te kiezen. Maar dat is wat we toch deden. We vroegen onze communityschrijvers dit jaar wat hun top AAA, mid-tier (of AA, als je dat liever had), indie en mobiele games, en dit is wat ze te zeggen hadden.
Thomas Wilde
Zoals je zou verwachten na het zien van zijn gebruikelijke maandelijkse catalogus, koos freelancer Thomas Wilde uit een breed scala aan games voor zijn best-van-jaar keuzes.
Beste AAA-spel
Iemand vragen om in 2017 zo'n keuze te maken, is net zoiets als ze vragen om een favoriet vitaal orgel te kiezen, en het is me nog niet gelukt om alles te spelen. Het was zelfs een goed jaar voor horrorspellen. In een jaar waarin al het andere over het menselijk bestaan vastbesloten leek te zuigen, boden videogames een van de beste line-ups van titels in misschien een decennium of meer, met verrassend weinig directe teleurstellingen.
Mijn top drie is een combinatie van Resident Evil 7, Tekken 7, en Prooi, afhankelijk van de dag. Tekken 7 heeft een teleurstellende reeks functies in de langverwachte thuisreleases, maar de gameplay is er solide en typisch Tekken op een manier die ervoor zorgt dat je voor de avonden blijft spelen; Prooi wikkelt zich om je heen en laat je niet helemaal los, met een paranoïde sfeer waarin je je eigen bezittingen in vraag stelt en een echt rare alternatieve geschiedenis; en Resident Evil 7 bewijst dat minder veel meer is door (het grootste deel van) het actieavosspektakel van de franchise te verwijderen en echte angsten te ontlopen van zoiets simpels als een oude man met een schop.
Beste Mid-Tier-spel
Ik zou deze waarschijnlijk aan iemand geven Nier: Automata, gewoon voor hoe het bij je blijft. Het is een heel raar spel op een manier dat je meestal niet uit een release komt, indie of niet. Het voelt als een gelokaliseerde productie van een buitenaards ras. Natuurlijk is het een eenvoudige, opmerkelijk korte shooter / vechter, maar het heeft veel te zeggen over eenzaamheid, gevoel en geweld. Zelfs in een druk jaar als 2017 is het een opvallende manier om het medium te gebruiken.
Beste Indie-spel
Ik heb er veel van Rijmen. Het markeert misschien een beetje tegen het einde, maar het is een eenvoudig, suggestief en bovenal kleurrijk spel, met effectieve puzzels en een bizarre wereld die je vragen blijft stellen. Het is een leerervaring over sfeer en minimalisme.
Ty Arthur
Freelancer en gidsschrijver Ty Arthur had de niet benijdenswaardige taak om te kiezen uit meerdere kanshebbers, maar hij slaagde er toch in dat te doen.
Er waren dit jaar absoluut fantastische games, van de langverwachte PS4-exclusive Horizon: Zero Dawn naar een hoop Switch-hits zoals Breath Of The Wild en Super Mario Odyssey. Beide Wolfenstein II: The New Colossus en Call Of Duty: WWII schommelde op de eerste-persoon, nazi-moord fronten, en Vrijdag de 13e was leuker dan het recht had om te zijn. We hebben een aantal zeer onverwachte gamewijzigingen van Nier: Automata en Resident Evil 7 dat soort van rocked de gaming-wereld, samen met een oogst van uitstekende RPG's. Hoewel het niet helemaal overeenkomt met zijn voorganger,Torment: Tides Of Numenera is gemakkelijk om een heleboel uren naar binnen te laten gaan als je van klassieke computer-RPG's houdt, en natuurlijk Persona 5 gedomineerd op het front van de console. Nu naar de onmogelijke taak om zelfs het beste van het beste te plukken!
Beste AAA-spel: Hoewel een van de hierboven genoemde spellen gemakkelijk op deze plek zou kunnen zitten, afhankelijk van persoonlijke voorkeur, moet ik gaan met Arkane's tweaken van de stealth-actieformule met de sci-fi / horror-mashup Prooi. Het heeft alles dat het maakt Dishonored games geweldig, maar in een vernieuwde setting die echt rotzooi met je hoofd. Ik ben dol op de combinatie van RPG-elementen met stealth-gevechten die het denken buiten de gebaande paden belonen, en gewoon ronddwalen door het station en weinig details leren over de mensen die er woonden voordat de hel losbarstte was een plezier, zelfs buiten het killer-spel.
Beste Mid-Tier-spel: Ik veronderstel dat er een beetje overzicht is over wat precies "mid-tier" is ten opzichte van indie, dus dit kan een beetje controversieel zijn, maar ik ga het stevig vastleggen Divinity: Original Sin 2 hier in deze categorie. Dat was een spel dat absoluut voldeed aan de hype, en niet veel titels doen dat. Dit is het soort titel dat laat zien waarom crowdfunding moet bestaan en dat de praktijk actief het gokkenlandschap verbetert. Petje af voor Larian om de gameplay herkenbaar te houden en tegelijkertijd het originele spel op elke manier te verbeteren. Er zijn honderd verschillende manieren om elke situatie te benaderen, met tientallen character-builds, en ik ben het nog steeds beu om verschillende combo's uit te proberen. Als je houdt van turn-based RPG's, wees dan bereid om er honderd uur of zo in te zinken.
Beste Indie-spel: Voor mij is gemakkelijk de beste RPG van het jaar een kleine indie-excursie die uit het niets is gekomen en me absoluut heeft overweldigd met zijn geweldige combinatie van stijl, inhoud en humor: Ten westen van Loathing! Ik ben nog steeds een beetje onder de indruk van hoe een zwart-wit spel met grafische stokgrafieken me wist te grijpen en nooit los te laten. Elk element van het spel is hilarisch en er valt altijd meer te ontdekken, of het nu om demonische koeien, spookplukken of zelfs meer absurde slinks gaat. Gooi in een moordenaar old-school overland-kaart, met willekeurige ontmoetingen die gemakkelijk overeenkomen met de beste van de jaren 90 PC-RPG's, en je hebt hier een zeldzame edelsteen die op alle fronten levert. Het is grappig lachen en houdt je verslaafd aan solide, klassieke gameplay.
El Conquistadork
De keuzes van freelance schrijver El Conquistadork zijn even gevarieerd en laten zien dat je niet alles van een game hoeft te houden om ook jouw favoriet te zijn.
Beste AAA-spel: Horizon: Zero Dawn. Ik had zo verdomd veel plezier met het spelen van deze game. De setting is fascinerend en uniek, de protagonist is geweldig en het is de mooiste game die ik in lange tijd heb gezien. Een goede tweede zou zijn Persona 5 om de eenvoudige reden dat ik niet van anime houd, ben ik lauw op JRPG's, en hun opslagsysteem zorgde ervoor dat ik zoveel vooruitgang verloor dat ik een pauze van een maand zou duren tussen de sessies om de frustratie tegen te gaan ... en toch Ik stop er meer uren in dan dat ik me prettig voel bij het relateren. Hoe gebeurt dat zelfs? En RE7 zou daar ook in zitten: begin april 2017 zo sterk als de hel en aan het einde nog steeds sterk als de hel.
Beste Mid-Tier-spel: Wat overblijft van Edith Finch was de apotheose van wat lopende sims sindsdien proberen te worden Naar huis gegaan en Lieve Esther. Er is een niveau van enorme verhalen dat prachtig interageert met de brede variëteit aan gameplay en de stilistische beslissingen, en het maakte me gek.
Beste Indie Game: Ik was niet helemaal verkocht op de laatste, griezelige momenten van Night In The Woods, maar daarmee was er nog steeds genoeg ruimte om de beste indie-game van 2017 te zijn. Het artwork, de soundtrack en de thema's opgroeien, eenzaamheid, watertrappelen in de kleine stad en misdaden zuigen me gewoon de wereld in.
Beste mobiele game: Met een game getiteld We eten bloed, EENen al onze vrienden zijn dood, je weet dat ik ga kijken. Gevestigd in de klassieke RPG-wereld van Vampire: The Masquerade (een persoonlijke favoriet van mij), dit is een spookachtig, op tekst gebaseerd avontuur waarin je een jonge vampier speelt die probeert over zichzelf te leren zonder gezuiverd te worden door zijn ouderen. Een verdomd leuke tijd.
Kieran Desmond
JTP-mentor en community-schrijver Kieran Desmond trok voor zijn GOTY-picks uit een breed scala aan genres, een weerspiegeling van hoeveel dit dit jaar werd aangeboden.
Beste AAA-spel: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Zoals een stel mensen dit jaar, werd ik echt verliefd op Breath of the Wild. De manier waarop de open wereld werd opgezet door je toegang te geven tot een paar kernmechanismen - verre bommen, Magnesis, Stasis, Cryonis en het zweefvliegtuig - en toen je net verliet om Hyrule te verkennen, was het een geniaal verhaal. De subtiele score en prachtige beelden dragen alleen maar bij aan de 'openluchtsfeer' waar ze naar streefden. Ik ben nog aan het spelen BOTWen nadat ik er tot nu toe ongeveer 250 uur aan heb besteed, moet ik nog het laatste goddelijke beest tegenkomen of Hyrule-kasteel binnen gaan - ik wil nooit dat het eindigt.
Beste Mid-Tier-spel: absolver
absolver was een spel dat ik volgde uit de aankondiging, in de hoop dat het zou voldoen aan de belofte van het dynamisch kunnen leren van verschillende gevechtsstijlen en het aanpassen van je stijl naarmate je verder komt. En SloClap absoluut geleverd. Deze unieke open-world vechtgame vergt geduld en een scherp oog om te beheersen, net als veel traditionele vechtspellen. Als je je tegenstander bestudeert om zijn volgende zet te voorspellen, is dit een groot deel van het spel dat, als je het goed hebt gedaan, een enorm bevredigende ervaring creëert.
Beste Indie Game: Brandstapel
Ik voelde me aangetrokken tot Brandstapel vanwege de prachtige kunstwerken en muziek van zijn trailer. Ik was ook nieuwsgierig naar de vreemde mix van RPG, visuele roman en sportgerichte gameplay, die een innovatieve en erg leuke combinatie bleek te zijn. Elk personage is vertederend, de overworld-kaart en de locaties zijn verbluffend ontworpen, en de ongelooflijk gevarieerde score, gecomponeerd door Darren Korb (die aan de vorige games van Supergiant werkte Bastion en Transistor) is gewoon sensationeel. Als ik een single-game uit 2017 zou aanbevelen, zou dat zijn Brandstapel.
Auverin Morrow
Eerder senior redacteur (nu bij Hi-Rez) Auverin Morrow nam de tijd om even langs te gaan en haar gedachten te verlaten.
GOTY: Horizon: Zero Dawn, zonder twijfel.
Mooi spel, uitstekende gevechten, een werkelijk unieke omgeving (met geweldige robo-dinos) en een badass-vrouwelijk personage dat meer nadruk legt op het badass-deel dan het vrouwelijke deel. Wat is er niet om lief te hebben?
Joshua Broadwell
Je bescheiden schrijver voelde ook de behoefte om zijn keuzes toe te voegen, want waarom niet?
Beste AAA-spel: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Zoals Kieran en talloze anderen, moet deze naar toe gaan BOTW, maar het was een moeilijke keuze tussen en Super Mario Odyssey. De laatste is op zich prima, maar met BOTW, Nintendo slaagde erin een moeilijke taak neer te zetten door een fantastisch spel te creëren dat toevallig ook een radicale remaigining was van een wereldberoemde franchise. Ondanks dat het zo anders is, komt het overal omheen Zelda games wilden altijd zijn. Hyrule is echt een levend en ademend land, met gebieden die er heel anders uitzien en er anders uitzien en personages die echt diep met elkaar verbonden zijn. De gevechts- en wapenmechanica zijn perfect en er is altijd wel iets dat het de moeite waard is om te verkennen, zelfs als het gewoon op een berg staat en het prachtige uitzicht bewondert. Er is ook een duidelijk gevoel van progressie, gaande van alles wat een worsteling is tot het gevoel te kunnen omgaan met uitdagingen zoals die Hinox die er ontzettend intimiderend uitzag toen Link slechts vijf harten had. Bovendien is het een van de weinige spellen (anders dan Xenoblade Chronicles) waar mijn kat op mijn schouder zit en kijkt. En dat moet voor iets meetellen.
Beste Mid-Tier-spel:Yooka-Laylee
Yooka-Laylee is in het begin niet zo goed gegaan met veel mensen (hoewel we het in onze recensie best leuk vonden). Maar zelfs met de originele problemen - problemen die snel werden verholpen door de Spin 'n' Polish-update - slaagde het erin om alles terug te winnen dat gaming meer dan een decennium geleden geweldig maakte: heldere, kleurrijke werelden, veel uitdagingen en dingen om te doen, plezier en eigenzinnige personages, strakke platformacties en over het algemeen gewoon leuk om te spelen. Omdat het de eerste grote 3D-platformgame ooit was, droeg het een zware last en het was voor Playtonic makkelijk geweest om alleen op nostalgie te vertrouwen en er het beste van te hopen. Gelukkig deden ze dat niet, en het eindresultaat is een kwaliteitsbeleving.
Beste Indie-spel: Yono en de hemelolifanten
Yo Nee is zeker indie, omdat het het resultaat is van een eenmansstudio. Oppervlakkig gezien is het een leuk avonturenspel over een olifant die probeert de problemen van mensen op te lossen, met sommigen Zelda-achtige puzzels en gevechten. Maar daaronder is er nogal wat meer gaande over de aard van leven en dood, realiteit en de relatie tussen alles wat leeft - en dood. Het gaat je hersenen of vaardigheden niet belasten, maar het is meer dan de moeite waard om tijd mee door te brengen.
---
En daar heb je het - een hele reeks games uit meerdere genres, met voldoende kwaliteit en variatie om bijna iedereen tevreden te stellen. Maar jij, lezer, maakt ook deel uit van de community, dus laat het horen in de reacties hieronder en vertel ons wat je GOTY-picks zijn!