De Gender-kloof in Gaming & colon; Een mannelijke tuinman weegt

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
De Gender-kloof in Gaming & colon; Een mannelijke tuinman weegt - Spellen
De Gender-kloof in Gaming & colon; Een mannelijke tuinman weegt - Spellen

Inhoud

Ik heb een goede vriend die erg trots is op zijn moestuin. Hij heeft ook een bloementuin, die hij met evenveel zorg neigt. Van hem heb ik een paar behoorlijk verbluffende tomaten gekregen en zijn bloemen hebben mijn entree vaak gedecoreerd.


Hij is geabonneerd op een tijdschrift over tuinieren. Hij kijkt naar tuinierenshows op tv. Hij praat er graag over. Maar zoals het nu bijna 15 jaar geleden is, praat hij er zelden met vreemden over. Op een feest is het nooit zijn eerste gespreksonderwerp; in feite is zijn passie voor het tuinieren meestal geheim.

Ik weet waarom. We weten allemaal waarom. Hij is een man en geniet van wat gewoonlijk wordt gezien als een vrouwelijk tijdverdrijf. Hij weet heel goed dat andere mannen dol zijn op zijn hobby, en hij is zich er ook van bewust dat ze inderdaad in de minderheid zijn. Als ik hem hierover vraag, haalt hij altijd zijn schouders op en zegt hetzelfde:

"Dikke deal, dat is zoals het is, maakt me niet als tuinieren minder.'

"Zo is het"

Ik heb me echt op dat specifieke citaat gericht. Op het eerste gezicht, en gezien alle aanhoudende media-berichten die we dagelijks ontvangen (degenen die in wezen zeggen elke tijdverdrijf op aarde moet gelijkelijk worden verdeeld tussen man en vrouw), het klonk als despondence. Het klonk alsof hij iets rouwde. Het klonk als een nederlaag; alsof hij deel uitmaakte van een meisjesclub waarin hij altijd een ongelukkige outcast zou zijn.


Hij ziet het echter niet zo. Hij antwoordde: "Waarom moet tuinieren zoveel mannen als vrouwen hebben, is dat een regel?"

Ik moest lachen. In deze tijd, zoals onlogisch en irrationeel zoals het is, ja, het is een soort regel. We mogen niet zeggen dat iets meer aantrekkingskracht uitoefent op vrouwen of mannen omdat, God verhoede, dat zou impliceren dat mannen en vrouwen verschillend. "Oh, gruwelen," om een ​​eeuwenoude sarcastische uitdrukking van mijn grootmoeder te lenen.

Hoewel er veel meer drama en onrijpheid bestaat in de videogamesector, en er meer redenen zijn waarom vrouwen zich niet op hun plaats voelen, is de situatie echt niet anders.

Man, dat Spike TV-kanaal is STOM

Ik vind het enorm beledigend. Als ik een vrouw was, zou ik het leven beledigend vinden. Het is duidelijk dat we het hebben over ongebreidelde stereotypen, maar daarom ben ik niet beledigd. ik weten meer mannen dan vrouwen neigen naar explosies en toilethumor. Het is gewoon triest dat dat zo is ... maar hierin ligt de sleutel: Zo is het. Yup, veel meer mannen kijken naar Spike TV in tegenstelling tot vrouwen. Het speelt de domste afval op aarde (en wat zegt dat over jongens?) Maar het werkt. Het publiek dat ze willen hebben ze gekregen.


Ik zie geen reden waarom vrouwen hetzelfde zouden willen houden. Als ik een vrouw was, zou ik dat in hemelsnaam niet doen. Ik zou me graag distantiëren van die onvolwassen beerput. Als we echter naar videogames kijken, zien we dan een duidelijke overeenkomst tussen de meeste games en het Spike-kanaal? Inderdaad, de meerderheid van de games ziet eruit als iets dat zou kunnen worden op Spike, huh?

Daar is een reden voor. En zoals mijn vriend zou zeggen, het is geen "slechte" reden, per se, het is - nogmaals - zoals de dingen zijn. De meeste videogames hebben betrekking op een of andere vorm van actie, of het nu gaat om schieten, springen, stoten en trappen of het verslaan van draken, actie is de drijvende kracht achter deze industrie. Er zijn tientallen verschillende types van actie, natuurlijk, en verschillende soorten kunnen een beroep doen op verschillende doelgroepen, maar het komt er uiteindelijk op neer dat 99% van alle spellen die bestaan, een onderwerp hebben dat jongens leuk vinden.

Dus, een vrouw kan niet van actie houden?

Dat is natuurlijk niet waar. Een man kan van tuinieren houden, zoals hierboven aangegeven. Verder zijn er tegenwoordig meer voorbeelden van verschillende interactieve ervaringen; bijvoorbeeld, Quantic Dream's Zware regen is een interactief drama, roeren voor alle leeftijden en beide geslachten, denk ik. Maar zelfs dan is de hoofdpersoon een man die zijn zoon (s) verliest. Ik weet zeker dat een vrouw in bepaalde situaties kan begrijpen en zelfs kan identificeren, maar je begrijpt het wel.

Ja, meer mannen dan vrouwen houden van actiegericht dingen. Het merendeel van alle onderwerpen in alle videogames is, op zijn minst op een bepaalde manier, actiegericht. Dit is geen moeilijke correlatie. Dit is de reden waarom wanneer ik naar E3 ging, de overweldigende meerderheid van de mensen daar, van aanwezigen tot ontwikkelaars, mannelijk waren. Daarom zijn de medewerkers van bijna elke videogamepublicatie overwegend mannelijk. Daarom zijn forumgebruikers, nieuwsbriefabonnees en geregistreerde gebruikers voor grote sites meestal mannelijk. Ik heb veel een nieuwsbrief bezorgd, veel van een community beheerd en de lijsten met de gebruikersbasis van veel sites bekeken. Het is altijd ten minste 90% man, zo niet hoger.

Meer games komen meer tegemoet aan mannen. Betekent dit dat het een spel is? heeft om mannen te targeten? Nee. Betekent dit dat vrouwen niet "toegestaan" zijn om te houden van wat een man leuk vindt? Nee. Betekent dit dat in het bedrijfsleven de uitgevers zich zullen blijven richten op de jonge mannelijke demografie, omdat dat het publiek is dat de industrie domineert? Ja.

Zoals mijn vriend zou zeggen: "... dus ... niemand weerhoudt me ervan om te genieten van wat ik leuk vind." Ik zou me niet beter voelen als er evenveel mannelijke als vrouwelijke tuiniers zouden zijn, ik heb meer zelfvertrouwen dan dat.'

Vrouwen schoppen overal mannenmassa's

Er was een groot artikel in The Atlantic een paar jaar geleden getiteld: "The End of Men." Het toonde aan hoe meer vrouwen dan mannen afstudeerden op de universiteit, meer vrouwen begonnen de kostwinners in het huishouden te worden en er kwamen steeds meer vrouwen op doorgang, terwijl mannen ... nou, mannen zitten helaas meer op de bank. vaak. Misschien als mannen minder videogames speelden en af ​​en toe een boek namen (een sector waar vrouwen de meerderheid van de deelnemers vertegenwoordigen), zouden ze volwassener zijn.

Vrouwen rijpen sneller dan mannen. Vrouwen beginnen echt te bewijzen dat ze in veel opzichten het leven van mannen kunnen verslaan. Dus, is er een bepaalde reden waarom ze hebben om precies de helft van een tijdverdrijf of onderneming te vormen die duidelijk mannelijk is? Ik bedoel, waarom zouden ze erom geven? Doe gewoon wat je leuk vindt en accepteer dat je in de minderheid bent ... is dat echt zo moeilijk om te doen?

Ik maakte deel uit van een boekenclub waar de vrouwen flat-out zeiden dat meer vrouwen lazen dan mannen. Ik haalde mijn schouders op en zei: "Ik weet het, dus?"

Disclaimer: dit stuk is geschreven met de kennis en toestemming van de persoon waarnaar wordt verwezen.