The Hero of Time of & colon; Hoe ik heb leren stoppen met zorgen maken en van Nintendo en periode houden;

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 21 Augustus 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
The Hero of Time of & colon; Hoe ik heb leren stoppen met zorgen maken en van Nintendo en periode houden; - Spellen
The Hero of Time of & colon; Hoe ik heb leren stoppen met zorgen maken en van Nintendo en periode houden; - Spellen

Inhoud

In Gamestop een maand geleden, heb ik terloops de muren bekeken voor unieke ervaringen (terwijl ik de stapels Madden en Call of Duty-titels van vorig jaar miste, verlaten als een kerstpuppy die te veel werd voor een gezin om aan te pakken).


Maar omdat ik volwassen ben geworden met zijn verantwoordelijkheden, ben ik wat kouder geworden. Gedachten als "Waarom doe ik zelfs de moeite om hier te komen?" komen vaak voor aangezien ik meer en meer sleets met de titels wordt gepompt uit op de reguliere sinds mijn kindertijd; Onlangs uitgebrachte intellectuele eigendommen die zich voordoen als nieuwe en nieuwe titels, alleen om een ​​nieuwe dosis gameplay en verhalen te bevatten die oorspronkelijk werden geleverd door bekende grootheden als God van de oorlog of Grand Theft Auto.

Een snelle blik uit het glazen raam van het winkeltje naar de koude buitenlucht, of het nu is om mezelf terug te wensen naar een tijd waarin ik weer echt enthousiast kon zijn over een nieuwe release of om de brutale pogingen van de klerk te vermijden om me te pakken te krijgen een pre-order, herinnerde me eraan dat de vakantie om de hoek was. Ik zou vrolijk en vrolijk moeten zijn. Is het mogelijk dat ik gewoon ben uitgegroeid tot een gamer en ben uitgegroeid tot iets anders?


Lied van de Tijd

Er was een sterke magie in de lucht, iets dat eigenlijk maar één keer in je leven gebeurt, tenzij je het door andere kinderen herleeft.

Voordat ik de winkel uitliep, zag ik een heel speciale doos.

Samengevouwen in goud en zwart stond de Wii U Deluxe-versie erbij Legend of Zelda: Wind Waker HD. Begrijp me niet verkeerd, ik was opgevoed Ocarina of Time. Ik heb het ding van begin tot einde ontelbare keren gespeeld tijdens het herleven van middelbare school-nachtjes: worstelen met de beruchte Watertempel, proberen die moeilijk bereikbare Skulltula te krijgen, die een van de vele jonkvrouwen in nood die we zouden kiezen als we de held van de tijd waren ... Het was een speciale tijd voor mijn vrienden en ik, en ik ontdekte moed en puberteit en wenste dat we die genadeklap konden maken voor Ganon's gezicht. Er was een sterke magie in de lucht, iets dat eigenlijk maar één keer in je leven gebeurt, tenzij je het door andere kinderen herleeft.

Wind Waker werd enige tijd later vrijgegeven toen ik op de middelbare school zat en ondanks de aanvankelijke afkeer van de hardcore fan in de richting van de celschaduwkunst, vond ik dat het een echte opvolger van de OoT was. Er zijn veel momenten in deze game waarin de personages direct verwijzen naar de gebeurtenissen van OoT en hoewel het niet echt hetzelfde gevoel heeft, is het een fantastische ontdekkingservaring die volledig op zichzelf staat. Hoewel het niet dezelfde fan-clout als OoT heeft, was Wind Waker nog steeds een klassieker voor mij.


Dus toen ik op dit moment (Adult Link?) De glanzende Wii U zag met Hyrulian-etsen die langs de randen van de GamePad krullen, schreeuwde mijn Child Link door het verleden. Toen werd er iets in me wakker en binnen 5 minuten had ik het van de muur gehaald, mijn kaart uitgeschoten en de winkel uit gelopen.

Triforce of Wisdom

Wat had ik gedaan?

Dit was toch geen simpele impulsaankoop. Ik ben een man van onderzoek en onderzoek. Met de opwinding rond de Xbox One en de Playstation 4, vermeed ik het kopen nog steeds. Ik ben niet comfortabel om een ​​game te kopen tenzij er een verkoop is, want als ik alle games heb gekocht waar ik de laatste tijd tegen ben teleurgesteld, zou ik een psychiater en waarschijnlijk een nieuwe vriendin nodig hebben. Ik heb de recensies gelezen.Vanaf het schrijven van dit artikel ontbreekt de Wii U-bibliotheek een beetje voor een "next gen" -console die meer dan een jaar geleden werd uitgebracht.

Misschien ben ik gewoon een grote Zelda-fan. Misschien ben ik dol op verzamelobjecten. Misschien hou ik ervan mijn kamergenoten weg te jagen door ze mijn verzonnen taalkrabbels op mijn Ipad-achtige controller te laten zien. Ik vind het leuk om anders te denken, of op zijn minst te proberen.

Onverwachte meevaller

Ik staarde al een tijdje naar de kist op mijn vloer. Ik begon die magie in de winkel in vraag te stellen en overwoog om op de limited edition Wii U te zitten en het met winst om te gooien. Na al dat Pikachu 3DS dat eerder dit jaar werd uitgebracht voor een aardige cent verkocht.

Ik weet niet zeker waarom ik de doos opende maar ik deed het.

Ik stopte die zuignap in en laadde hem op. Ik moet zeggen dat alles van de menumuziek tot het Wii U-overdrachtsproces een genot was. Nintendo heeft een onverklaarbare kwaliteit in haar producten die me al sinds mijn kindertijd fascineren. En heet verdomd, kijk eens naar dat Hyrulian-ontwerp!

Nintendo is volledig geïntegreerd in de online wereld en hoewel dingen zoals de MiiVerse en WiiTV grotendeels over het hoofd zijn gezien door recensenten, merkte ik dat ik ervan genoot. De MiiVerse is een soort sociaal netwerk voor Nintendo-fans, waardoor je dingen op je GamePad kunt tekenen en deze in de community kunt plaatsen. Je kunt de GamePad ook koppelen aan je tv om de volume- en energie-instellingen allemaal met één afstandsbediening te regelen, wat voor mij een uitstekende levenskwaliteit is. Ik vind ook dat terwijl de bibliotheek zijn benen moet strekken, Nintendo een indrukwekkende line-up voor 2014 heeft. Je kunt garanderen dat Smash Bros consoles zal verkopen zoals in het verleden. Tot die tijd heb ik enorm genoten Wind Waker HD, Rayman Legends, Super Mario 3D World en Geweldig 101 terwijl ze serieus uitkijken naar de uitbreiding van de Virtual Console.

Ik begrijp dat Mario en Zelda en Donkey Kong-spellen net zo formuleerd zijn als God of War of Call of Duty of hun respectievelijke klonen. Het draait allemaal om de presentatie. De PS3 en Xbox 360 misten het soort presentatie en gevoel van de Wii U: dat gezinsvriendelijke, warme openhaardgevoel. Er zit een bepaald soort kwaliteit in een Nintendo-console en ik waardeer een product dat geen reputatie heeft voor rode of gele ringen van de dood. Misschien is het mijn Child Link die naar me reikt, in de hoop dat ik sommige van diezelfde gevoelens die ik had tijdens mijn eerste doorbraak van Ocarina of Time.

Dit vakantieseizoen zal ik geen bittere smaak in mijn mond hebben

Ik zal in plaats daarvan een eenvoudiger pad kiezen. Eén zonder blikseminslag, munitie-upgrades of buitenaardse hordes. Ik ben een grondige gelovige dat op basis van wat ik heb gezien van de NES, SNES, N64, Gamecube, Wii en Wii U, Nintendo in staat is om dat speciale iets door de eeuwen heen voort te zetten, net zoals altijd. De helden van de tijd. Tenminste, mijn tijd.