De SMITE Console League-kwalificaties zijn begonnen & excl;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
De SMITE Console League-kwalificaties zijn begonnen & excl; - Spellen
De SMITE Console League-kwalificaties zijn begonnen & excl; - Spellen

Dit jaar markeert het begin van de SLAAN Console League (SCL), de Xbox One-tegenhanger van de Smite Pro League (SPL) van de pc.SLAAN, een op mythologie gebaseerd MOBA, vorig jaar vertrokken van de pc-scene op Xbox One en is momenteel in beta op de PlayStation 4. De SCL begint met kwalificatietoernooien, die op 19 maart zijn begonnenthen zal zes weken duren.


Er zijn twee regio's, Europa en Noord-Amerika, maar als de Xbox-scène zich ontwikkelt zoals de pc dat deed, zullen er waarschijnlijk later meer regio's worden toegevoegd. Elk team dat in aanmerking komt, kan deelnemen en de winnaar krijgt de kans om de SCL voor de zomer 2016-splitsing in te voeren. Dit is de eerste stap op weg naar de tweede SLAAN Xbox One World Championship in 2017.

Het grote nieuws is echter dat spelers dit jaar op slot zijn. Vorig jaar op de SLAAN Wereldkampioenschap, een professioneel pc-team dat zich niet kwalificeerde op hun eigen platform in plaats daarvan speelde in het Xbox One-hampionship en de titel pakte. Dit liet wat in de SLAAN community overstuur, en dit jaar lijkt Hi-Rez Studios naar die feedback geluisterd te hebben. Elke speler die op een van beide platformen in een of meer Pro League-wedstrijden meedoet, is voor de rest van het seizoen op dat platform vergrendeld. Dit is een goede stap in het beschermen van de legitimiteit van de professionele scène van elk platform, en de SCL zal hopelijk de weg effenen voor andere MOBA's die mogelijk geïnteresseerd zijn in het creëren van een community op consoles.