The Taken King blijft nemen & periode; & period; & period; geld

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 6 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
The Taken King blijft nemen & periode; & period; & period; geld - Spellen
The Taken King blijft nemen & periode; & period; & period; geld - Spellen

Inhoud

Lotsbestemming is er weer helemaal klaar voor om al onze contanten op te nemen in ruil voor een kleine hoeveelheid content die we al hadden moeten bezitten en hebben gespeeld.


Voor Lotsbestemming gelanceerd, we kregen game-inhoud te zien via elke weg - artikelen, persberichten, videovoorbeelden en mailbag-rapporten - met de verwachting dat het in-game zou zijn bij de lancering. U koopt uw ​​standaardkopie van Lotsbestemming voor $ 60 ($ 120 als je op de 360 ​​bent begonnen en naar de One bent verhuisd) en beperkte toegang hebt tot de werelden die je bent beloofd. Vergis je niet - het is er allemaal in code, maar je moest wachten tot Bungie het ontgrendeld door DLC te kopen: Dark Below en House of Wolves elk voor $ 20, of samen voor $ 35. Uw tally is nu tot $ 95 of zo veel als $ 180. Nog eens $ 40 toegevoegd aan een van deze totaal voor onze Comet / Taken King uitbreiding / DLC, evenals nog eens $ 20 - $ 30 voor nog twee DLC die al gezegd zullen worden vrijgegeven na Taken King releases.

Dus je bent bij $ 150 tot $ 250 voor een nergens-bijna compleet spel.

Lotsbestemming heeft een extreem moeilijke start gehad vanwege slechte verbindingen, foutcode na foutcode, ontbrekende beloofde lanceringsinhoud, en in het algemeen pis slechte kwaliteit van een bedrijf dat ons onberispelijke titels heeft gebracht. Het spel zelf samen met beide DLC was een complete flop in vergelijking met de hype die werd aangedragen.


Nu wordt ons verteld of we deze strijd willen voortzetten Lotsbestemming we moeten een DLC kopen die $ 40 kost.

Deze DLC gaf ons ongeveer dezelfde hoeveelheid inhoud als The Dark Below gaf ons voor tweemaal de kosten. De laatste keer dat ik een prijskaartje van $ 40 zag voor een uitbreiding van een spel, maakte dit mijn huidige spel een geheel nieuwe game. Heeft me enorme nieuwe werelden / landen gegeven om te bezoeken, honderden nieuwe uitrusting en wapens. Ik had vrijwel gelijk of zelfs meer inhoud dan het originele spel uitkwam vanaf de lancering.

Zelfs Rockster, na zijn $ 60 Grand Theft Auto 5 lancering gaf ons nog 10 extra DLC / uitbreidingspakketten voor de game. Allemaal 100% gratis. Ze hadden een zware lancering net als Lotsbestemming en Halo: MCC. Maar zowel Rockstar als 343 hebben in ruil voor de problemen die we hebben doorstaan ​​ons gratis downloads gegeven. GTA 5 met zijn steeds groter wordende gratis inhoud en Halo: MCC zijn trouwe gamers een gratis download geven voor Halo: ODST. Er zijn veel andere bedrijven die gratis DLC weggeven vanwege een flop bij de lancering, maar om de een of andere reden kan Bungie het falen niet accepteren en blijft onze portemonnee gegijzeld.