De Technomancer-knutselgids - Alles wat u moet weten om uw team uit te rusten

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
De Technomancer-knutselgids - Alles wat u moet weten om uw team uit te rusten - Spellen
De Technomancer-knutselgids - Alles wat u moet weten om uw team uit te rusten - Spellen

Inhoud

Om eerlijk te zijn, De TechnomancerHet knutselsysteem is niet zo robuust als ik dacht dat het zou zijn. De trailers die vrijkwamen voordat de game uitkwam, zorgden ervoor dat het leek alsof je de hele dag aan de knuttafel kon doorbrengen.


... maar dat is het niet heel realiteit.

Hoewel er wat maatwerk beschikbaar is, is het niet zo veel als je misschien denkt.

Maar voordat we het over elk itemtype (wapens, pantser en verbruiksartikelen) hebben, laten we het hebben over de kernstukken van het crafting-systeem.

Crafting Components

Net als bij elke andere game met crafting, moet je met de juiste componenten aan tafel komen. Je hebt in feite drie verschillende typen in dit spel:

  • Leer
  • Metaal
  • Elektrisch

Er zijn verschillende "niveaus" van elk type, en je hebt de zeldzamere, betere componenten nodig om op een hoger niveau te knutselen. Het slechtste type metaalcomponent dat u zult vinden, is bijvoorbeeld metaalafval. Het tweede slechtst worden metalen componenten genoemd.

Deze componenten zijn overal op Mars te vinden, maar de belangrijkste plaatsen waar je ze kunt vinden zijn monsters en kisten / lockers. Je kunt ook dingen recyclen die je niet wilt verkopen (zoals bepantsering of wapens) om knutselcomponenten op te halen.


Ten slotte dragen sommige leveranciers deze componenten. Ze zijn eigenlijk goedkoper dan ik had verwacht, dus dat is geen slechte manier om te doen als je regelmatig tekort komt.

Mijn aanbevelingen

Als je wat geluk hebt, heb je tonnen van 1-2 soorten componenten en worstelen met 1-2 soorten. In dat geval recycleer (in plaats van verkopen) dingen die u deze ontbrekende componenten geven. Als een leverancier het heeft, reserveer dan - een goede manier om het geld te krijgen dat je nodig hebt, is gewoon je overtollige componenten verkopen.

... omdat u niet echt 100+ leer van lage kwaliteit nodig hebt.

Crafting Talent

Crafting is een van de Technomancer-talenten waaruit je kunt kiezen om te investeren. Elk punt van het talent stelt je in staat om hogere upgrades voor je uitrusting te gebruiken, hoewel je deze plannen nog steeds in de wereld moet vinden.

  • Met nulpunten kun je upgrades van niveau 1 gebruiken.
  • Met één punt kunt u upgrades van niveau 2 gebruiken.
  • Met twee punten kunt u upgrades van niveau 3 gebruiken.
  • Door dit Talent te maximaliseren, kun je upgrades van niveau 4 gebruiken. Huzzah!


Mijn aanbevelingen

Als je door het spel wilt knutselen, kun je net zo goed een paar punten in dit talent stoppen. Investeer gewoon niet te snel! Hogere upgrades kunnen gebruiken zonder eigenlijk met ze (omdat ze later in het spel worden gevonden) verspillen een kostbaar talentpunt.

Investeer in plaats daarvan in een talent dat u nu kunt gebruiken, en negeer het Crafting-talent totdat je de volgende set upgrades vindt.

Upgradeplannen

Zoals ik eerder zei, De Technomancer's crafting-systeem vereist dat u over de juiste set plannen beschikt voordat u upgrades van een hoger niveau kunt gebruiken.

De beste manier om deze plannen te vinden, is door gewoon naar het bijbehorende tabblad in het menu "Inkoop" te bladeren. Merk op dat de meeste leveranciers zich specialiseren in één type product - wapens, componenten, uitrusting, enz. Maar zelfs als ze deze andere dingen verkopen, is er een kans dat ze ook plannen voor verkoop hebben.

Mijn aanbevelingen

Afhankelijk van de technieken en vechtstijl van Technomancer waar je de voorkeur aan geeft, kun je in de verleiding komen om gewoon de plannen te kopen die overeenkomen met je build. Ik kocht bijvoorbeeld alleen plannen voor stokken, handschoenen en harnassen toen ik ze voor het eerst vond.

Maar later besefte ik dat (duh!) Ik het misschien in de toekomst wil veranderen en met andere stijlen wil spelen. Bovendien konden mijn metgezellen altijd profiteren van mijn verbeterde crafting voor de andere wapens.

Serum is er in overvloed - investeer een beetje meer en koop elk plan dat u maar kunt!

Laten we nu meer in de details treden. Laten we eerst praten over je wapens.

The Technomancer Weapon Crafting

Het eerste dat je moet weten, is dat je eigenlijk geen wapens kunt maken. Dit is het niet Skyrim waar je met de juiste materialen naar een knuttafel loopt en ze het voor je maken.

Dat is het niet The Witcher 3 een van beide. Er staan ​​geen smeden rond, wachtend op je om naar boven te lopen en een nieuw stuk te bestellen.

In plaats daarvan is het maken van wapens in feite gewoon het upgraden van je apparatuur. Elk type wapen heeft een ander aantal upgradeslots. Bijvoorbeeld, knotsen hebben er twee, geweren hebben er één en staven hebben er drie.

Alle wapens hebben hoofdzakelijk dezelfde drie soorten upgrades:

  • Kritieke kans op slagen
  • Lichamelijke schade
  • Verstoring kans

Kritieke kans op slagen is precies hoe het klinkt. Als u voor deze upgrade kiest, krijgt u vaker een kritieke hit, waardoor u extra schade oploopt.

Lichamelijke schade is ook (hopelijk) vanzelfsprekend. Dit verhoogt je schade niet veel, maar beschouwt het als stapels elk Wanneer je een vijand raakt, wordt het opgeteld.

Verstoring kans is het vermogen van je wapen om de actie van een vijand te verstoren. Gezien het feit dat je vijanden slaan Donkere zielen soort schade, het onderbreken ervan is een belangrijk onderdeel van het spel.

Mijn aanbevelingen

De beste upgrade voor u hangt echt af van uw voorkeuren en hoe u het leuk vindt om te spelen. Toen ik voor het eerst begon, gebruikte ik alleen fysieke schade-upgrades. Omdat ik de Warrior-stijl gebruik, dacht ik dat het veel zou helpen, omdat ik meerdere vijanden tegelijkertijd zou raken met die opgewaardeerde schade.

Maar nu, mijn persoonlijke voorkeur vergroot de kans op verstoring. Ik vind mezelf vaak in het midden van de packs met vijanden, dus alles wat ik kan doen om hen te verstoren van het veranderen van mij in een menselijke pingpongbal is geweldig.

Technomancer Crafting: Armour

Armor is vergelijkbaar met wapens, omdat je niet je eigen wapenuitrusting kunt bouwen. In plaats daarvan maak je upgrades om het gebruik van pantsers die je op Mars vindt of koopt, te verbeteren.

Je hebt nog een paar opties beschikbaar dan met wapens, maar het is nog steeds niets om over naar huis te schrijven. U kunt armour upgraden naar:

  • Fysieke schadebeperking
  • Elektrische schadebeperking
  • Disruptie reductie
  • Verlaging van de gifschade
  • Energie regeneratie

Fysieke schadebeperking is precies zoals je waarschijnlijk zou verwachten. Als een slechterik je slaat, doet hij minder schade.

Elektrische schadebeperking is niet zo belangrijk vroege game, maar speelt later een grotere rol. Spoiler alert - u bent niet het enige ding dat bliksemschichten slingert op Mars!

Disruptie reductie voorkomt dat je vijanden je verschillende aanvallen of vermogens verstoren.

Verlaging van de gifschade zal op sommige gebieden veel belangrijker zijn dan andere. Terwijl vijandige schurken je kunnen vergiftigen, ontdekte ik dat de ergste gifschade van bepaalde monsters komt.

Energie regeneratie is vooral belangrijk voor iedereen die zwaar investeert in de Technomancy-vaardigheidslijn. Vooral degenen die vaak elektrische bogen en elektrische storm gieten.

Mijn aanbevelingen

Om eerlijk te zijn heb ik tot nu toe nog geen enkele Focus-injectie gebruikt, maar ik heb beslist een flink aantal injecties voor de gezondheid gebruikt. In staat zijn om ze bij de hand te maken, is erg handig.

Ook vallen vallen heel nuttig. Ik gebruik normaal gesproken niet echt valstrikken in RPG's, maar er zijn een paar gevechten in geweest De Technomancer waar ik zwaar in de minderheid was en moest blijven achter explosieve valstrikken om te winnen.

Conclusie

Hoewel het niet het beste crafting-systeem is dat ooit is gemaakt, biedt het wel een aantal zeer nuttige upgrades.Hoewel de nummers op een lager niveau somber zijn, zal de hogere waarde die je krijgt met de Level 3 en Level 4 upgrades een groot verschil maken in de strijd.

Nog een keer, vergeet niet om de uitrusting van je metgezellen op te waarderen! Het is de beste manier om uw investering in het crafting-systeem van het spel te maximaliseren.

Veel succes, en ik hoop dat dit kort is Technomancer crafting guide en mijn persoonlijke aanbevelingen helpen je om Mars te domineren!