De Xbox One en dubbele punt; Heeft MS Screw Up & quest; No & periode; Are We Being Cranky & quest; Ja & periode;

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 16 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
De Xbox One en dubbele punt; Heeft MS Screw Up & quest; No & periode; Are We Being Cranky & quest; Ja & periode; - Spellen
De Xbox One en dubbele punt; Heeft MS Screw Up & quest; No & periode; Are We Being Cranky & quest; Ja & periode; - Spellen

Inhoud

Mijn bespreking van de Xbox One

In juni, tijdens de E3, onthulde Microsoft heel veel informatie over zijn nieuwste hardware, de Xbox One. Informatie zoals een aanmelding bij Xbox Live om de 24 uur, moet verbonden zijn met Kinect 2, fysieke games niet inruilen, en zijn plannen voor het delen van spellen voor familieleden. Jongen deed deze kick-up een storm.


Mensen (ik zeg hier 'mensen' omdat ik niet weet hoeveel van deze mensen de console kochten), klaagden, begonnen en ondertekenden petities om al deze functies te verwijderen die bij hen pasten.

Dus wat deed Microsoft?

Ze luisterden en verwijderden de noodzaak om in te loggen op de Xbox Live, Kinect 2 hoefde niet langer verbonden te zijn, stond je toe om in te ruilen en pre-paid games te kopen, maar haalde zijn game sharing-functionaliteit. Nogmaals, dit veroorzaakte een storm. Mensen, (weer ... mensen), klaagden, startten en ondertekenden petities om de originele functies terug te krijgen. Waarom? Vanwege het feit dat Microsoft weer zichzelf was, had de nieuwe console de Xbox 180 als label.

Nu heb ik een aantal vragen.

Heeft Microsoft het verpest op E3?

Nee, nee dat deden ze niet.

Op dit moment werd de hardware voor de Xbox One nog gefinaliseerd. Ze hadden naar buiten kunnen komen en allerlei dingen over de Xbox One gezegd die mensen niet leuk vonden en ze hadden nog steeds geen fouten gemaakt. Waarom? Ze hadden altijd de tijd om de veranderingen aan te brengen die ze nodig hadden, met 5 maanden tot de lanceringsmaand.


Heeft Microsoft naar hun fans geluisterd en erop gereageerd?

Ja. Eenvoudigweg.

Microsoft veranderde de softwarefunctionaliteit volgens de harde feedback die ze ontvingen na hun E3-persconferentie. Ze elimineerden de noodzaak van constante Xbox Live-controles. Ze stelden je in staat om vooraf ingewonnen games in te ruilen en te kopen, maar ze hebben de functie voor het delen van familiesegmenten uitgeschakeld, waardoor mensen er opnieuw over klagen. En dan? Ze hebben een functie opgenomen die je wilde, maar hebben je gegeven waar je om vroeg. Wees dankbaar. Mensen vragen nog steeds of het delen van games beschikbaar zal zijn en het antwoord dat ik zie van @majornelson (Larry Hryb, Twitter) is "Ja, nog niet."

Gaan mensen van start en veroorzaken ze al deze drukte omdat ze niet van verandering houden?

Ja.

console gamers raken gewend aan de console die ze hebben gebruikt

Gamen is tegenwoordig een erg populair tijdverdrijf. Ik studeer Toegepaste computertechnologie aan de universiteit en in mijn klas van 8, 7 van ons zijn fervente gamers, en er is een verschil tussen ieder van ons. Er zijn 2 PC-gamers, waarvan er een op een console speelt, de andere niet als een voorbeeld. Me? Ik ben een Xbox-gamer. Ik ben opgegroeid met PlayStation One en ben daar meteen mee naar een originele Xbox gegaan. Nu heb ik een Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive en pc. Ik zal op de andere consoles spelen, maar als het erop aankomt, zal ik ervoor kiezen om Xbox via een andere console te spelen, maar ik zal daar in een ander artikel op ingaan.


Nu hebben pc-gamers constant te maken met veranderingen als gevolg van de voortdurende verandering in hardware-releases van nieuwe grafische kaarten naar processors. Console-gamers ervaren deze constante verandering niet. Een nieuwe generatie consoles komt elke 5 of zelfs 10 jaar langs, ik bedoel dat het al 8 jaar geleden is sinds de lancering van de Xbox 360 en 7 sinds PS3. Mijn punt is dat console-gamers gewend raken aan de console die ze het afgelopen jaar, 2 jaar of hoe lang ze de console hebben gebruikt, hebben gebruikt.

Nu de Xbox One iets minder dan een maand uit is geweest, leek het me een goed moment om dingen te bekijken. De Xbox One is in een zin een absoluut schitterende machine. Natuurlijk, het heeft zijn slechte punten, maar wat niet. Dus laten we gaan van de eerste indrukken.

Opstelling

Mijn Xbox One installeren was een eenvoudige en zorgeloze oefening.

  • Steek hier een plug in, steek deze hier in en schakel hem in.
  • Plaats Kinect 2 ergens geschikt.
  • Gesorteerd.
  • Schakel de console in, doorloop de initiële installatie en download de verplichte update van 500 MB.

Wat? 500 MB verplichte update? Nou ja, ze moesten veranderingen aanbrengen onthouden. Met een behoorlijke internetsnelheid zou de download binnen een uur klaar zijn. Voor iemand zoals ik die een downloadsnelheid van 2 MB heeft, duurde het ongeveer 4 uur. Ik klaag niet. Ik kreeg de mijne om middernacht en kwam er meteen mee naar huis. Is ingesteld en bijgewerkt vóór 12.30 uur. 4 uur voor één update, toen iedereen die om middernacht een console kreeg, probeerde toegang te krijgen tot hetzelfde bestand voor de update.

Een pluim voor Microsoft.

Gezien eerdere ervaringen met lanceringen waarvoor het gebruik van een server / (s) nodig was en de volgende dag crashte (ik zag u Call of Duty), had ik geen problemen met 300.000 cloudservers die ze beschikbaar hadden voor de gebruikers, en ik heb nog steeds 't. Nadat de update was voltooid en geïnstalleerd, ging hij verder met het instellen van mijn account en het downloaden van mijn gamertag. Voer eenvoudigweg uw e-mailadres en wachtwoord in die aan uw account zijn gekoppeld en u bent weg. Je account wordt meteen gedownload en is klaar om mee te spelen. U kunt het instellen om u automatisch aan te melden via het gebruik van Kinect, volledig aan u.

Gebruikersomgeving

Verder gaan naar de gebruikersinterface.

Om te beginnen had ik er een sterke hekel aan, omdat ik de gebruikersinterface die bij Windows 8 hoorde niet leuk vond. Ik kreeg het hele Windows 8-tegelgebruik en ik vind het nu leuk omdat je nog steeds je goede oude hebt betrouwbare desktop voor u beschikbaar, er is gewoon een ander scherm beschikbaar voor u met al uw apps en programma's.

Na een paar dagen groeide de gebruikersinterface van de Xbox One op en nu navigeer ik op dezelfde manier waarop ik door het Xbox 360-dashboard kan navigeren, zoals mijn eigen hand. De Snap-functie werkt heel goed, vooral met tv, Netflix of andere televisietoepassingen. Het neemt niet te veel van het scherm in beslag, maar geeft je de mogelijkheid om een ​​film te kijken, live te streamen of gewoon tv te kijken terwijl je Dead Rising 3 speelt of bij te houden wat je vrienden aan het doen zijn door de Activity Feed te bekijken.

Spellen

Laten we het dus hebben over de beschikbare games.

De games die ik hier noem zijn alle titels die zijn uitgebracht op de dag van lancering (22 november). Ik kocht:

  • CoD: geesten
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • dierentuinmagnaat
  • Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Need For Speed: Rivals
  • en kreeg FIFA 14 gratis met de Day One-versie van de console.

FIFA 14

FIFA 14 eerst omdat ik het eerst op Xbox 360 had gespeeld. Er is een enorm verschil. Misschien niet op grafische manier, maar door het gebruik van de nieuwe Ignite Engine die EA Sports gebruikt in hun 4 sporttitels (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (nog niet vrijgegeven)). Ik merkte meteen dat de manier waarop het spel speelt totaal anders is dan hoe het op de Xbox 360 speelde. De fysica van zowel de bal als de speler leek meer levensecht, de stadions voelden zich levendig zingend en reageerden op elke actie die op het juiste moment plaatsvond.

Ik merk nooit echt een verschil tussen FIFA-spellen van jaar tot jaar, maar ik merkte een klein verschil op van FIFA 13 tot FIFA 14 op Xbox 360, ondanks dat ik de nieuwe Ignite-engine niet kon gebruiken. Intensivering van FIFA 14 Xbox 360-editie naar FIFA 14 Xbox One-editie zag echter het verschil waar spelers op hadden gewacht.

Dead Rising 3

Een andere game waar ik het hier over heb is Dead Rising 3. Er zijn een paar korte zinnen die ik over deze game kan zeggen. Geen laadschermen. Immense, meeslepende omgevingen. Duizenden items op het scherm. Briljante gameplay. Ja, ongeveer vat het allemaal goed samen?

De game heeft een geweldig gevoel, gaat naadloos van scène naar scène terwijl je een horde van 200 plus hongerige zombies naar je toe laat komen, allemaal zonder dat de gameplaykwaliteit in gevaar komt. Deze game is naar mijn mening de beste game voor de Xbox One en zal die titel nog lang behouden, waarschijnlijk tot de release van Val der titanen in maart.

Kenmerken

Game DVR

Een ander punt waar ik uitgebreid op in zal gaan is de Game DVR-functie. Het kan tot een maximum van 5 minuten opnemen ... dus niet geschikt als je een YouTube-kanaal wilde opstarten. Bepaalde games hebben functies die de DVR gebruiken om automatisch op te nemen. FIFA 14 is hiervan de schuldige omdat het 30 seconden aan gameplay registreert voor elke keer dat je duikt, de bal uitslaat, een doelpunt scoorde vanaf een afstand en de lijst verder gaat. Hoewel het van tijd tot tijd handig kan zijn, wordt het een echte pijn in de kont, omdat elke opname ruimte op de harde schijf in beslag neemt en laten we eerlijk zijn, het wordt vlammend vervelend.

Nogmaals, deze functie kan worden uitgeschakeld, maar het schakelt de hele DVR-functie uit, dus zelfs als je zegt dat 'Xbox record that' geen clips zou opnemen van het krijgen van een 360 zonder scope headshot op CoD.

Accessoires

Kinect 2

Een laatste deel over accessoires, dus Kinect 2 en de controller. Ik begin met Kinect 2. HET WERKT! In tegenstelling tot de originele Kinect-sensor is de Kinect 2 absoluut schitterend.Ik zou het gewoon in de doos laten liggen en het nooit gebruiken, maar ik dacht dat het een kans verdiende, en ik ben zo blij dat ik het gedaan heb. De stemherkenning is van de bovenste plank. Het komt zelden voor dat ik er een probleem mee heb, en ik heb een lisp dus. Het heeft nu slechts 4 tot 6 voet ruimte nodig, waardoor het perfect is voor kleine ruimtes. Het herkent verschillende personen en relevante functies met betrekking tot dit werk, zoals automatische aanmelding bij het passeren van de controller. Als u zich niet bewust bent van deze functie, als Kinect / Xbox One uw gezicht / lichaam heeft gescand en gekoppeld aan een profiel, wordt de persoon automatisch aangemeld bij wie de controller gebruikt. Nadelen is dat als je het om beurten met iemand neemt en ze hebben niet de relevante opgeslagen gegevens voor dat account, maar de functie kan worden uitgeschakeld, alleen betekent
dat u zich elke keer handmatig opnieuw moet aanmelden.

controleur

De controller is absoluut fantastisch. Ik dacht dat de Xbox 360-controller niet beter kon worden. Jongen had ik het mis. Ik kreeg voor het eerst een controller te houden een week voor de lancering op het werk (ik werk als een winkelvloer verkoopmedewerker bij GAME Ltd. als een kersttemperatuur). Het is een geschikt gewicht, het past goed in je handen, het d-pad is een enorme verbetering en de haptische feedbacktrilling is van topklasse. Het geeft een nieuw niveau aan de onderdompeling. Het enige probleem dat ik had met de controller was de bumper en triggers vanwege de verschillende vorm van hen, maar naarmate de tijd verstrijkte en ik het steeds vaker gebruikte, leerde ik hoe ik de controller beter kon gebruiken om bij de nieuwe vorm te passen en ik moet zeggen het is een veel beter gevoel voor de hele ervaring. Ik keerde onlangs terug naar het spelen van Xbox 360 om een ​​paar games op te ruimen voor prestaties en het voelde zo raar om terug te gaan naar het gebruik van de Xbox 360-controller. Het voelde als een natuurlijke overgang van Xbox 360 naar Xbox One controller, maar achteruit gaan voelt gewoon niet goed.

Er zijn altijd een aantal slechte punten

Dus ja, dat is genoeg in detail. Laten we ingaan op enkele slechte punten over de console. Het partysysteem is ook veranderd en niet voorgoed. Je moet een nieuw feest beginnen als je een ander spel wilde spelen, hoe dan ook van mijn ervaringen. Nogmaals, als je vasthoudt aan het feestthema, moet je handmatig een partychat inschakelen als je deelneemt aan een feest. Zou het niet logischer zijn om het standaard aan te zetten? Het connectiviteitsbereik op de controller is niet zo groot als op de Xbox 360, maar dat is niet zo'n belangrijk nadeel. Eerdere headsets werken niet met de Xbox One vanwege verschillende verbindingen. Geen compatibiliteit met oudere versies. Elke game moet worden geïnstalleerd, maar op een niet-veranderbare harde schijf van 500 GB. Dat houdt gemiddeld ongeveer 15 games in als elke game 30 GB is, hoewel er is bevestigd dat Microsoft werkt aan compatibiliteit met externe harde schijven.

Op te sommen

Goede punten

  • Bereik van spellen
  • Eenvoudig in te stellen
  • Briljante hardware
  • Gebruikersomgeving
  • Kinect 2

Slechte punten

  • Gebruikersomgeving
  • Irritante DVR automatische opname
  • Niet-veranderlijke harde schijf
  • Geen compatibiliteit met games of hardware.
Onze beoordeling 9 Mijn eigen beoordeling op de Xbox One iets minder dan een maand vrijgave.