Thief's nieuwe derde persoonsmodus uitgelegd

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Thief's nieuwe derde persoonsmodus uitgelegd - Spellen
Thief's nieuwe derde persoonsmodus uitgelegd - Spellen

De Dief series is al sinds de eerste release al die jaren geleden een first-person game - Eidos Montreal is het echter een beetje aan het mixen met hun aanstaande reboot. In een interview met Stevivor onthulde directeur Nicolas Cantin de redenering achter het besluit om bepaalde third-person-momenten in het spel op te nemen. Cantin ging in het denkproces van het team in op de weergavemodus:


We hebben third-person-sequenties in het spel, maar het is nog steeds ongeveer 98% first-person. We realiseerden ons dat, ja, sommige sequensen - maar niet veel - goed werken in een derde persoon. Je kunt meer zien van wat er om je heen gebeurt. Het komt niet vaak voor, maar we voelen het nog steeds als een belangrijk onderdeel van een Dief spel.

"In het begin probeerden we dat een beetje, het was gemakkelijk om te proberen met de Unreal-engine in te gaan op een derde persoon. Maar we realiseerden ons al snel dat het belangrijkste in een Dief spel - om het te laten meeslepen - is zien wat je gaat stelen; zien wat er om je heen is, in plaats van je karakter te zien.

Garrett is echt cool en we zijn erg trots op hem, en ik denk dat we daarom derde persoon zijn geworden in enkele korte scènes, zodat je dat kunt zien.

Noem me old-school, maar ik zou het liever houden Dief in een first-person view - het maakt alles een beetje meer echt en meeslepend. Zodra je teruggeschoven bent naar een derde persoon, wordt alles een beetje minder persoonlijk, alsof je in het lichaam van iemand anders speelt.


Dief zal op 25 februari pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One raken.