Tips en trucs voor Blackrock Foundry & colon; IJzeren vergadering

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 15 Juni- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Tips en trucs voor Blackrock Foundry & colon; IJzeren vergadering - Spellen
Tips en trucs voor Blackrock Foundry & colon; IJzeren vergadering - Spellen

Inhoud

Blackrock Foundry is een niet-lineaire instantie met vier vleugels die dit mogelijk maakt World of Warcraft spelers om verschillende bazen onder ogen te zien in elke gewenste volgorde. Deze gids is ontworpen om de meest optimale keuzes te geven op basis van hoe moeilijk elke baas binnen elke vleugel is.


Sommige bazen moeten mogelijk worden overgeslagen omdat ze zijn ontworpen om later in progressie te worden geplaatst, in plaats van een hele sectie op te ruimen. The Iron Maidens zijn de eindbaas van de Iron Assembly en zullen spelers vragen hen later onder ogen te zien voor normale, heroïsche en mythische problemen.

De andere vleugels zijn: The Slagworks, The Black Forge en Blackhand's Crucible. De volgende beoordelingen zijn gebaseerd op een eerste indruk en een nederlaag van elke baas.

Beastlord Darmac

Beastlord Darmac is een multi-fase gevecht met opties om deze fasen te beheersen via de Prime Beasts. Elk Prime Beast heeft zijn eigen set van vaardigheden terwijl Darmac erop is gemonteerd. Maar wanneer ze worden gedood, zal hij het hart van de gevallenen verteren om sommige van hun vaardigheden voor zichzelf te behouden.


De gemakkelijkste opdracht om elk Prime Beast onder ogen te zien is als volgt: Cruelfang, Ironcrusher, dan Dreadwing. De tanks moeten Darmac bij het volgende Prime Beast plaatsen voor elke overgang, maar vergeet niet om hem en zijn paard naar de plek te trekken waar Pack Beasts zal spawnen.

De overval, met name Ranged en Heals, zou zich moeten verspreiden. Dit is om een ​​deel van de gedeelde schade door Heavy Spear-impact, Rend en Tear, Stampede, Conflagration en Inferno Breath / Superheated Shrapnel te voorkomen.

Het is belangrijk dat DPS de kill-prioriteit begrijpt met alle extra toevoegingen van Call the Pack en Heavy Spears. Alle spelers die Pinned Down spelen, hebben de hoogste prioriteit, terwijl Melee moet proberen de Pack Beasts die door de tanks worden beschimpt, te klieven richting Beastlord Darmac en het Prime Beast.


Elke klasse met DoTs moet ze op Heavy Spears werpen om hun aantal te verminderen voordat Beastlord Darmac de Rylak-vaardigheden overneemt. DoT's moeten ook worden opgefrist op de baas voordat hij een Prime Beast aankoppelt.

Fase 2: Achterkant van het beest

Cruelfang is de eenvoudigste manier om Prime Beasts te ontmoeten. Tijdens Rend and Tear wil Melee zich bij zijn teruggaande sprong van de Tanks verspreiden om te voorkomen dat de stapel debuff wordt. De Pack Beasts zullen topprioriteit moeten krijgen, aangezien de Worg hun aanvalssnelheid met Savage Howl zullen verhogen, die kan worden verdreven van het Prime Beast met woedendmakende vaardigheden (Sooge Animal, Tranquilizing Shot).

Ironcrusher behandelt raid-brede schade met Tantrum die moet worden gematigd met schadebeperkende contactadvertenties. Stampede zal moeilijker zijn voor Melee om te voorkomen, maar gemakkelijker voor Range / Heals omdat ze uitgespreid zullen worden. Wees voorbereid om te worden teruggeslagen voor de mogelijkheid Stampede.

Dreadwing heeft de minste controle, vooral met Inferno Breath. Raid-leden moeten voorbereid zijn om snel uit de vlammen te komen, terwijl de stacking debuff van Breath kan worden weggenomen. Maar wat nog belangrijker is, zijn alle grondeffecten waar spelers niet in zouden moeten staan: de vurige stukken grond die ontstoken zijn door Inferno Breath en de smeulende lijken van de Pack Beasts.

Fase 3: geestelijke opvolger

De laatste fase waarin Darmac wordt gemachtigd door alle drie Prime Beasts zal het moeilijkst zijn. Het is tijdens dit deel van de ontmoeting dat Bloodlust / Heroism / Time Warp moet worden uitgebracht.

Aangezien er geen Prime Beasts meer zijn, moeten tanks dichter bij het spawn point komen voor de Pack Beasts. Maar nogmaals, de lijken van het Pack Beast smeulen ook met Beastlord Darmac, en moeten dus langzaam worden verplaatst om het melee uit het vuur te houden.

Operator Thogar

Operator Thogar is meer een omgevingsontmoeting die veel beweging en overvalbewustzijn vereist. Hoewel de baas zijn bekwaamheidslijst niet bedreigt, bieden de Moving Trains en Reinforcements de uitdaging.

De overval moet in twee groepen worden verdeeld voordat de baas wordt getrokken. omdat op een gegeven moment tijdens de ontmoeting de overval aan weerszijden van het ontmoetingsgebied zal worden afgedwongen. Tanks hoeven niet aan groepen te worden toegewezen, omdat ze kunnen wisselen afhankelijk van de dreigingsrotatie.

Blood Lust / Heroism / Timewarp moet worden gebruikt aan het begin van de ontmoeting. Operator Thogar moet ook naar de Track 3 worden getrokken, omdat hiervoor de minste bewegingen nodig zijn.

Kom op en berijd het

Er zijn vier tracks (dienovereenkomstig gelabeld) in de ontmoeting voor Moving Trains, die op een vast schema staan.Spelers die te traag zijn om van een inkomende trein weg te gaan, worden door het overvalgebied gegooid en sterven onmiddellijk. Als u de camera op een set deuren richt, kunt u waarschuwen wanneer een trein komt als er een of meer open zijn.

Hoewel de meerderheid van de spelers op de 'veilige' set tracks willen staan, wil de overval zich losjes verspreiden om te voorkomen dat ze schade delen. Prototype Pulse Grenade en Delayed Siege Bombs zullen het beperkte ontmoetingsgebied bezaaien. Spelers moeten deze en mede-raiders van hun doelwit verwijderen.

Sommige treinen stoppen om versterkingen te leveren. Deze versterkingen zijn er in 3 verschillende groepen:

  • 4 Iron Crack-Shots & 12 Iron Raiders
  • 2 Iron Crack-Shots, 2 Grom'kar Flamemenders, & 1 Grom'kar Man-at-Arms
  • 1 IJzeren Gunnery Sergeant

Spelers zullen de versterkingen in een prioriteitsvolgorde willen doden: Grom'kar Flamemenders> Grom'kar Man-at-Arms> Iron Crack-Shots> Iron Raiders. Melee wil de gegoten Cauterizing Bolt van Flamemenders onderbreken en achter Man-at-Arms gaan staan ​​om Reckless Slash te voorkomen. Ranged moet zich op elke Sergeant van Iron Gunnery richten als deze verschijnen.

De belangrijkste reden waarom versterkingen zo snel mogelijk moeten worden verwijderd, is te wijten aan een buff die ze hebben opgedaan bij Operator Thogar: Berated. Dit is een stapelgeleider die de schade, snelheid en bewegingssnelheid verhoogt terwijl de spuittijd wordt verkort.

Rond de 4e (9e trein) en 10e (23e trein) set versterkingen, zal de inval baan 2 en 3 treinen hebben die stoppen op de binnenste sporen. Dit is waar de groepen twee delen Iron Crack-Shots & Raiders (4e set) of een set Iron Crack-Shots & Raiders plus één set Iron Crack-Shots, Grom'kar Flamemenders en Man moeten splitsen en verslaan -A-Arms (10e set).

Opgemerkt moet worden dat welke tank Thogar ook bedreigt wanneer de strijder arriveert hem NIET mag oppakken. In plaats daarvan zou de off-tank bij de groep met man-aan-armen moeten zijn om te voorkomen dat de baas Berate hem afslaat.

Tijdens de 9e (20e Train) set van Reinforcements komen er twee Sergeant-brigades uit de Iron Gunnery aan. Idealiter zou bereik zich moeten richten op één Sergeant per keer om te voorkomen dat twee spelers het doelwit zijn van Vertraagde Siege Bommen.

Iron Maidens

The Iron Maidens is een ontmoeting in een raadsvergadering (wat betekent dat de bazen GEEN gezondheidspool delen) met drie bazen om tegen te strijden. Elke baas moet zijn gezondheid voor de eerste 80% evenredig laten dalen. De ontmoeting heeft een zachte enrage timer, zodra een van de bazen 20% bereikt, omdat ze de overval met hun set van definitieve vaardigheden van 100 Iron Fury zullen overweldigen.

Het grootste deel van het gevecht zal tegen alle drie de bazen zijn, maar een kleine groep zal moeten afsplitsen om met een van de bazen aan boord van het Dreadnaught-schip te gaan.

Er moet een Dreadnaught-team worden aangewezen voordat de bazen worden getrokken. Eén genezer, 4-5 DPS en (afhankelijk van) 1 tank moeten op gekoppelde kettingen tussen de dokken en het Dreadnaught-schip springen om met de baas te kunnen instappen.

0 Iron Fury

Alle drie de bazen zouden ongeveer in het midden van het startende ontmoetingsgebied moeten worden getankt. Een van de bazen, admiraal Gar'an, heeft geen bedreigingstabel, dus kan niet van oudsher worden getankt. Melee moet achter alle bazen gaan staan, terwijl bereik en he-len zich van elkaar verspreiden.

Een aangewezen gebied zou gemarkeerd moeten zijn voor Ritueel van Bloed. Dit is omdat andere raid-leden geen gekristalliseerd bloed zullen krijgen, dat alleen door een tank voor Marak the Blooded moet worden onderschept.

Spelers die het doelwit zijn van Rapid Fire, moeten snel van de groepsleden afstappen en hun best doen om niet geraakt te worden door de explosiegevaarlijke bommen. Idealiter moeten degenen die het doelwit zijn van deze debuff langs de buitenkant van het ontmoetingsgebied bewegen.

30 Iron Fury

Marak krijgt Bloodsoaked Heartseeker op 30 Iron Fury. Omdat de raid al zou moeten worden verspreid, zou het niet zoveel schade moeten berokkenen, hoe meer het moet reizen. Dit kan alleen problematisch zijn als de Melee dichtbij elkaar is gericht.

Dwing Sorka krijgt Convulsive Shadows die nooit mogen worden verdreven. Als het wordt verwijderd, zal het zware schade van Shadow Explosion veroorzaken op basis van het aantal resterende stacks.

Admiraal Gar'an zal haar zinnen zetten op een willekeurige speler met een lange afstand en een heldere rode lijn voor Penetrating Shot. De speler die het doelwit is, zal zware schade oplopen, dus de rest van de aanval moet in de gezichtslijn komen om schade te doorstaan.

Ik zeil op een Dreadnaught-schip

Omstreeks 1:00, 4:20 en 7:20 in de ontmoeting, zal één baas met de laagste gezondheid aan boord gaan van het Dreadnaught-schip en beginnen met het opwarmen van het hoofdkanon voor Obliteration Barrage - waardoor de raid zal verdwijnen. Nogmaals, 1 genezer, 4-5 DPS en mogelijk 1 tank (afhankelijk van de baas) moeten de haakkettingen naar boven halen.

Het team dat omhoog gaat, moet de Deckhands aan boord uitschakelen en Sabotage the Warm Up met munitie aan de voorkant van het schip.

De aanval heeft beperkte controle over welke baas aan boord van het Dreadnaught-schip gaat. De best mogelijke bestelling is Sorka> Gar'an> Marak.

  • Enforcer Sorka
    • Stuur Sorka's Tank
    • Tank moet de dodelijke worp van Gorak onderscheppen
    • Kill Iron Eviscerators terwijl je Gorak aan het klieven bent
    • Wanneer gefixeerd, vlieger Eviscerators rond Gorak in cirkel
  • Admiraal Gar'an
    • Geen tank vereist
    • Onderbreking Medic Rogg's Aarden barrière> Beschermende aarde> Kettingbliksem
    • Vermijd het beschadigen van een feestje wanneer deze is gericht op Grapeshot Blast
  • Marak the Blooded
    • Stuur Marak's Tank
    • Verplaats Uk'urogg en feest uit de Corrupted Blood-pools

Detonatiesequentie

Terwijl een van de bazen op de Dreadnaught zit en het kleine groepje afbreekt om de Warming Up of Obliteration Blast te stoppen, zal de rest van de raid bommen moeten ontwijken. Er zijn twee herhalende patronen totdat het Dreadnaught-team succesvol is:

  • Bombardement Pattern Alpha: 8 kleine dradenkruizen tonen bombestemming
  • Bombardement Pattern Omega: het resterende gebied vult zich met reticles om bombestemmingen te tonen

Als een speler er niet in slaagt om uit de aangegeven rode gebieden te komen, zullen ze brandschade oplopen en worden teruggeslagen. Zodra Alpha is geland, moeten spelers zich verplaatsen waar ze zijn geland om Omega te ontwijken. Ze moeten echter niet in de Alpha-gebieden blijven zolang de bommen ontploffen. Zodra de Alpha-set is geëxplodeerd, is het gebied veilig om in te staan ​​voor het exploderen van Omegas.

20% gezondheid / 100 Iron Fury

Zodra een van de bazen 20% haalt, krijgt hij Iron Will die hem 100 Iron Fury geeft. Daarom is het zo belangrijk om alle drie de gezondheidsmeters zo gelijk mogelijk te verlagen. Hier is de kill-order tijdens deze fase: Marak> Sorka of Gar'an.

Zodra 100 Iron Fury-trippers zijn, moet melee DPS overstappen op Marak the Blooded terwijl ze zware razzia-schade aanricht met Sanguine Strike. De tank en de genezingen moeten uit elkaar lopende cooldowns zijn om de schade voor de aanval te verminderen.

Enforcer Sorka zal haar blik richten op een willekeurige speler met Dark Hunt. Het doelwit zou een persoonlijke verzachtende afkoeling moeten gebruiken terwijl genezers zich zouden moeten voorbereiden op zware schade. Discipline Priesters zijn vooral handig met Clarity of Will of Power Word: Shield.

Omdat admiraal Gar'an geen bedreigingstafel heeft, rent ze door de kamer om torentjes in te zetten die vuurballen uitspuwen. Om het aantal hiervan vanaf het spawnen te verminderen, zal het bereik zich eerst op elke Dominator Turret willen concentreren voordat een van de eindbazen wordt neergehaald. Tanks kunnen ook Marak en Sorka naar Turret-spawns trekken om hen te helpen op te splitsen als een groep onvoldoende bereik heeft.

Slagworks | Black Forge | Blackhand's Crucible