Titanfall Review & colon; Op de schouders van reuzen

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Titanfall Review & colon; Op de schouders van reuzen - Spellen
Titanfall Review & colon; Op de schouders van reuzen - Spellen

Inhoud

Na bijna een week spelen Val der titanen, Ik kan zeggen dat ik er echt van geniet. Gemengde beoordelingen van het spel maken het middelmatig. Sommige mensen houden van het spel, sommige mensen haten het. Veel mensen hebben klachten die ik niet heb van het spel. Hoewel ik het erover eens ben dat het spel overdreven gehyped was, is het beter dan sommige mensen er de eer aan geven.


Campagne is een geweldig idee, slechte uitvoering

Laten we eerlijk zijn. Wie geeft er om de campagne in Val der titanen? Ik had zelfs geen campagne verwacht toen ik hem kocht. Ik wist gewoon dat er een soort verhaal was verweven in de multiplayer van het spel. Het lijkt erop dat de campagnemodus is wat ze bedoelden.

Ik was helemaal niet teleurgesteld. Natuurlijk weet je niet wat er aan de hand is vanwege de chaos, maar het maakt niet uit. De modus is er om een ​​klein verhaal te laten zien en de andere twee Titans te ontgrendelen voor maatwerk. Het idee van normale multiplayer-sessies met een ingewikkeld verhaal was geweldig, het werkt gewoon niet goed met de gameplay van Val der titanen.

Dit nam niet weg dat ik van het spel genoot, omdat ik de game kocht omdat ik wist dat er geen singleplayer zou zijn en niets anders verwachtte dan multiplayer versus matches.

De game is extra leuk

De meeste spelmodi zijn zeker in andere spellen geweest. Mechs zijn in andere spellen geweest en hebben ook piloten, alias soldaten. Dat is niet baanbrekend. Alles samenvoegen Val der titanen is baanbrekend.


De game voelt zo soepel en de overgangen tussen Pilot en Titan zijn vloeiend en foutloos. De vrijheid die je krijgt als piloot en het vermogen om titanen neer te halen maken het leuk om te spelen als beide.

Minions, interessanter dan je denkt

Val der titanen verschilt van de meeste shooters omdat ze A.I. tekens, genaamd minions, die vechten met de spelers. Ik heb geen probleem met de minions. Ik denk zelfs dat ze een geweldige toevoeging zijn aan het spel.

  • Ze bieden meer dingen om te doden en je beter te laten voelen door op zijn minst iets te doden.
  • Ze maken het eenvoudiger om uitdagingen aan te gaan die een basisdood betekenen.
  • Ze hebben interessante interacties.

De laatste wordt vaak over het hoofd gezien vanwege de snelle gameplay. Ik heb veel leuke dingen gezien die de Grunts en Spectres doen. Ik zag een Spectre een andere Grom uitvoeren door op hem te stappen en hem vervolgens neer te schieten. Ik heb een Grunt een andere in veiligheid zien nemen. Ik heb ook gezien hoe ze hun wapen neergegooid hebben nadat ze een Titan hadden aangevallen.


De Grunts hebben ook een geweldige dialooginteractie. Een bekende instantie betreft een overlevende Grunt. Het komt binnen en zegt dat hun hele team net is weggevaagd.

Spelmodi en wedstrijdlengte

  • wrijving is een iets andere versie van Team Deathmatch omdat je punten naar de overwinning haalt. Deze punten kunnen komen van het vermoorden van piloten, minions of titanen. Dit is de kortste spelmodus, die ongeveer 5-7 minuten duurt, en het is logisch. Je vermoordt alles.
  • Verover de vlag en Hardpoint-dominantie zijn vanzelfsprekend. Piloot jager is een traditionele team deathmatch omdat je alleen punten krijgt voor pilotenmoorden.
  • Last Titan Standing omdat een speltype niet veel verschilt van wat we eerder hebben gezien, maar het is gericht op de Titans. Iedereen begint in een Titan, geen respawns en de ronde is voorbij als alle Titans in een team worden vernietigd.

De games zijn een afkorting voor Attrition en Hardpoint Domination, die meestal niet eens 10 minuten duren, maar daar heb ik geen probleem mee. De enige keer dat het me ergert, is wanneer ik uitdagingen probeer aan te gaan.

De andere spelmodi kunnen meer dan 10 minuten duren; het hangt van de teams af. Als een team veel beter is, eindigt het spel sneller.

De epiloog is een geweldig idee. Het voegt een beetje extra toe aan het spel nadat de wedstrijd is afgelopen. Als je verliest, moet je proberen te evacueren. Winnaars moeten de evacuatie stoppen. Je hoeft niet te respawnen als je sterft in de epiloog. Winnaars kunnen ook het evaceschip vernietigen, dus als iemand het binnenhaalt, maakt het niet uit. Ik zou dit graag in meer games willen zien.

Ik hou van de tijd tussen de wedstrijden door, want het geeft me de tijd om uitval te veranderen en nog iets te doen wat ik wil voor de volgende wedstrijd. Ik zou alleen willen dat er een soort van "Ready" -functie was als je eerder wilt beginnen.

globaal

De game ziet er geweldig uit en het is een hoop plezier. Ik word het nooit beu om mijn Titan te zien vallen en dat epische geluid te horen. Ik speel graag als Piloten en Titanen, wat ik niet verwachtte voordat ik de game kreeg.

Titanfall biedt een frisse kijk op het FPS-genre door pilot- en mech-gameplay te combineren. Wat de game doet is geweldig en er is geen andere ervaring zoals die er is. Geloof de hype, of niet, de bottom line is om het uit te proberen voor jezelf en te beslissen.

Onze beoordeling 8 Titanfall is oververhit, maar nog steeds een geweldige shooter en heeft functies waarvan ik verwacht dat ze standaard zijn in toekomstige shooters.