Inhoud
- Nieuwe locatie onthult de schaal van het spel
- Missies en doelstellingen
- Afbeeldingen en optimalisatie
- De nummers liegen niet
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands is net klaar met de open beta-run en staat gepland voor een volledige release volgende week op 7 maart. Dit is een open derde third-person coöperatieve shooter van Ubisoft, die de drugshandel in Bolivia, Zuid-Amerika, onderzoekt.
Je maakt deel uit van het speciale operatiespel Squad genaamd "Ghosts" dat uit vier spelers bestaat. Het spel kan ook in een enkele modus worden gespeeld, waarbij de rest van de ploeg wordt bestuurd door een AI. Er is ook een verhaalmodus, maar de hoofdfocus is ingesteld op een multiplayer-component van het spel.
Dit is de eerste open wereldgame in de Ghost Recon series, dus laten we kijken of het een volledige aankoop waard is.
Nieuwe locatie onthult de schaal van het spel
De gesloten bèta van Wildlands een paar weken geleden plaatsvond en toen was er maar één locatie beschikbaar. Deze keer onthulde Ubisoft een andere regio - de provincie Muntuyoc - en dat was een geweldige manier om te laten zien hoe divers de locaties in dit spel zouden kunnen zijn.
Het eerste gebied ging helemaal over de prairies met een hete zon en geelgroene landschappen, terwijl de nieuwe die ontgrendeld was voor de open bèta het tegenovergestelde is van koude, winderige en besneeuwde bergvalleien. Het lijkt er ook op dat Ubisoft zijn best heeft gedaan om de echte locaties van Bolivia zo authentiek mogelijk te laten zien.
Afgezien daarvan Wildlands krijgt een van de grootste kaarten ooit gemaakt voor een videogame, met in totaal 21 verschillende locaties waarvan we er slechts twee hebben gezien. Toegewijde fans hebben berekend dat het drie keer zo groot is als de kaart in GTA V, die je in deze video kunt bekijken. Dit is niet verrassend, aangezien de game het hele land bestrijkt, en niet slechts één stad.
Missies en doelstellingen
Alle locaties zijn vrij te verkennen in Ghost Recon: Wildlands, en hoewel er een verhalencampagne is, kun je dingen echt op je eigen manier doen zonder de exacte volgorde van de gebeurtenissen te volgen. U kunt elke provincie kiezen en naar het doel van uw interesse gaan met elk beschikbaar transport. De saves van de gesloten bèta konden bijvoorbeeld niet worden overgezet naar de nieuwe game, maar als je niet opnieuw dezelfde doelen wilde doorstaan, kon je ze gewoon overslaan.
Elke missie kan zowel offensief als in een stealth-modus worden benaderd, afhankelijk van je evaluatie van de missie of gewoon een voorkeur. De vier moeilijkheidsgraden voegen meer druk toe, waarbij Extreme het moeilijkste is - dit is waar je echt elke beweging die je maakt op een doel moet controleren.
Het wordt niet aanbevolen om op een missie te gaan met een AI op een Extreme moeilijkheidsgraad. Haal liever je vrienden bij elkaar en plan alles uit wat je wilt - het zal heel leuk zijn. Ook sinds de wereld van Wildlands reageert op aanvallen, elke missie kan anders en met verschillende uitkomsten worden benaderd.
De vijandelijke AI is erg reactief en het kan tot grappige situaties leiden, als je weet wat je doet. De misdadigers van het kartel kunnen gemakkelijk afgeleid worden of gegijzeld worden voor een verhoor, of eenvoudigweg doodgeschoten worden op de meest onverwachte manier, als je heimelijk speelt. Hoewel de gevechts-AI niet zo indrukwekkend is, werkt hij over het algemeen goed, vooral op de moeilijkste moeilijkheidsgraad.
Afbeeldingen en optimalisatie
Er is veel zeuren rondgekomen in het web over de prestaties van het spel tijdens de gesloten bèta. Nou, het lijkt erop dat Ubisoft het serieus heeft genomen en de beloofde fixes in de open bèta-fase heeft afgeleverd. Er zijn nog steeds een aantal bugs en glitches, maar niets te groot en de meeste van hen moeten vroeg of laat worden opgelost.
Anderzijds, Wildlands eindelijk begonnen met draaien op een werkelijke 60 FPS, terwijl in een gesloten bèta-sessie het niet meer dan 30 of 40 FPS bedroeg bij ultra-instellingen. Het is echter een veeleisend spel, dus als je zowel van de gameplay als van de graphics wilt genieten, dan heb je hiervoor een high-end pc nodig. Bedenk dat u op zijn minst een Intel Core i5-2400S-processor, GeForce GTX 660 of GTX 750 Ti grafische kaart nodig zult hebben, en minstens 6GB RAM.
De consoleversies, met name de Xbox One-versie, hebben nog steeds een hoop verbeteringen nodig. De game draait het beste op PS4 Pro, zelfs met de FPS-vergrendeling ingeschakeld. Dit zou ook het geval kunnen zijn met Project Scorpio dat in de toekomst een hogere prestatiegraad belooft.
De nummers liegen niet
Na de open beta voor Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands is beëindigd, meldde Ubisoft het grootste aantal spelers dat lid werd van de servers in de hele geschiedenis van het bedrijf - 6,8 miljoen. Dit is een groot succes, maar zal het zich vertalen naar de verkoop? Ja, het zal waarschijnlijk - net zoals het was met De divisie vorig jaar is dit uitgegroeid tot een van de meest succesvolle originele titels van de beroemde ontwikkelaar.
Ubisoft heeft zijn plek gevonden op deze veeleisende markt met de serie tactische shooters in de open wereld, en het enige wat het nu nodig heeft, is om deze werelden te vullen met geweldige content. Helaas kunnen we ze niet vragen om de voertuigfysica te repareren, omdat sindsdien Waakhonden er is absoluut geen verbetering in deze afdeling geweest.
Maar verder is het een geweldige shoot-em-up-ervaring die bedoeld is om in co-op-modus te worden gespeeld, en hoewel de singleplayer-modus beschikbaar is, is het echt helemaal niet leuk.