De Grafrover remake vereiste een investering van $ 100 miljoen +, en daarom leken de oorspronkelijke verkoopprognoses zo slecht (5 miljoen in de eerste maand ...werkelijk?).
Dit is waarom, zelfs na 3,4 miljoen in de opening 30 dagen te hebben verkocht, Square Enix zei dat de game niet aan de interne verwachtingen kon voldoen. De game brak pas in december zelfs. Echter, zoals de goede mond-tot-mondreclame zich blijft verspreiden, en ongetwijfeld geholpen door de release van het nieuwe Definitieve editie, Lara's laatste avontuur verdient eindelijk wat echt geld.
Zoals Square Enix hoofd honcho Darrell Gallagher zei in een recente blogpost:
"Tegen het einde van deze maand zullen we 6 miljoen eenheden overtreffen voor onze Tomb Raider-reboot, en nadat Tomb Raider in 2013 winstgevendheid heeft bereikt, heeft hij de winstverwachtingen overtroffen en blijft hij een belangrijke bijdrage leveren aan onze algehele financiële prestaties."
Een nieuw Grafrover is momenteel in de maak bij ontwikkelaar Crystal Dynamics, en die zal worden gehyped via de dak. Gezien het succes van de herstart, wat kan je nog meer verwachten? Met betrekking tot dit project heeft Gallagher ons geen details gegeven, maar hij zei wel:
"We kunnen niet wachten om onze avonturen met Lara voort te zetten in het vervolg dat in ontwikkeling is bij Crystal Dynamics .We kijken ook uit naar het succes en de geleerde lessen van de reboot om door te gaan met het herdefiniëren en het instellen van nieuwe benchmarks voor Tomb Raider in de komende jaren. "
Als u de oorspronkelijke herstart of de eerder genoemde niet hebt uitgecheckt Definitieve editie (nu beschikbaar op de PlayStation 4 en Xbox One), word gek. Het is echt een fantastisch leuk spel.