Top 5 game over schermen in videogames

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 14 April 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
🔥 5 Game Consoles Literally Rotting Away! (Dying Video Game Consoles) | Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video: 🔥 5 Game Consoles Literally Rotting Away! (Dying Video Game Consoles) | Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Je hebt gestapelde gezondheidsdrankjes opgeslagen en in de herberg geslapen. Bij de laatste nadering van de baas zwaaien de deuren open en de baas doodt je meteen. Het scherm vervaagt naar zwart, als twee woorden verschijnen: GAME OVER.

Gamers kennen deze woorden best goed, ze betekenen een nederlaag. Je was niet snel genoeg of je hebt die combo ook niet op tijd doorgebracht. Game Over-schermen zijn net zo iconisch als sommige games zelf, hier zijn onze top 5 game-over-schermen in gaming.


volgende

Batman: Arkham serie was superheld-spel dat fans verdienden. Jij bent de ridder, de hand van rechtvaardigheid, jij bent Batman. Alle iconische schurken van Batman braken uit en het is aan jou om ze terug te zetten. Rocksteady's game nam het spel over en schermde het om. Ze gaven alle schurken hun recht in alle games. Er is geen sprake van wild maar de schurken drukken je speelstijl uit en genieten van de nederlaag van Batman.

De Metal Gear Solid serie heeft een van de meest unieke en gedenkwaardige death / game over schermen in de geschiedenis van games. Wanneer de hoofdpersoon Snake sterft, laat hij een laatste schreeuw horen. Hoor je "Snake? Snake ?! SNAAAKKEEE !!!" op zijn radio terwijl zijn partners proberen contact met hem op te nemen. Er zijn ontelbare parodieën geweest van deze schreeuw in games en andere media.

Hoe portretteer je het bloed en het lef van Vrijdag de 13e film in een videogame? Met een eenvoudige verklaring van acht woorden: "Jij en je vrienden zijn dood Game over." Dat is het, er is geen continu-scherm, alleen een zwarte achtergrond. Jason heeft gewonnen en jij bent dood. Eenvoudig, to the point en krachtig.


Resident Evil bracht een hele nieuwe dimensie van horror naar videogames: zombies, spookhuizen en dodelijke valstrikken. Sparen en munitie in deze game was schaars, dus je moest elke stap die je maakte plannen. Toen je stierf, vertelt de game je dat. Misschien ken je dit al, maar dit scherm wreef erin, zoals zout in een wond.

De Grand Theft Auto serie gebruikt "Wasted" en "Busted" in plaats van 'game over'. Rockstar wilde een wereld creëren die de popcultuur gebruikte als basis. Deze woorden vertellen je niet om op te geven als anderen, maar om je vaardigheden als gamer te versterken om harder te proberen.