Top 5-spellen met epische eindes

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Top 5 Oorlogen - De meest epische strijden in games
Video: Top 5 Oorlogen - De meest epische strijden in games

Inhoud

Voelt het niet alsof games tegenwoordig steeds meer 'open' worden? Alles moet een set-up zijn voor een vervolg of een franchise.Niets heeft echt meer een einde ... althans van wat ik heb gezien.


Als je een spel hebt met een episch einde, dan is het een spel dat je tevreden stelt, als je een beetje triest bent. Als alles voorbij is, is dit een van de beste gevoelens van voldoening die je waarschijnlijk ooit zult hebben. Je hebt het verhaal helemaal tot het einde gezien en een reis voltooid. Je voelt je als een geharde trooper die door het hellevuur en de zwavel sjokte en nu bereik je het licht aan het einde van de tunnel. Het is een geweldig gevoel.

Dus, voordat ik deze lijst met spellen die dit lukte (voor mij in elk geval en hopelijk voor de rest van jou), zal ik zeggen dat als ik bedoel "einde", ik bedoel de hele laatste stap naar de sluit scènes, niet alleen de laatste cutscènes zelf. Dus, zonder verder oponthoud, hier zijn mijn top 5-spellen met epische eindes.

1. BioShock Infinite

Dus ik ga door en haal deze uit de weg, omdat je de afbeelding bovenaan al hebt gezien. Ik ben er helemaal weg van BioShock Infinite. Het is waar dat het weinig connecties heeft met de eerste twee spellen, waardoor het niet als een echt gevoel wordt "BioShock"game. Wat ik er het meest van hou, is dat het een op zichzelf staand spel is: een eigen, uniek verhaal en een wereld hebben die niet afhankelijk zijn van de franchise om zijn kennis te verklaren. ver van de bron kan een game te vreemd zijn voor fans van de franchise. Er zijn maar weinig games die dit kunnen doen. BioShock Infinite is verfrissend en plezierig voor mij.


De eindmomenten werden uitgevoerd met een niveau van vaardigheid dat ik in slechts een paar andere spellen heb gezien. De strijd tegen Comstock's Zeppelin gecombineerd met de enorme openbaringen van wie Booker DeWitt eigenlijk is, en zijn connecties met Father Comstock voelden zich niet als een lokaas of een bedrog voor spelers van het spel. Alles voelde alsof het op zijn plaats zat en logisch was, zij het in nogal krankzinnige zin. Het actiegerichte laatste gevecht viel perfect samen met de langzamere definitieve tussenfilmpjes van het verhaal. Het werkt gewoon. BioShock Infinite is de perfecte mix van actie en verhalen vertellen.

2. Schaduw van de Colossus

Het is je misschien opgevallen dat de meeste games op deze lijst 'onthullingsuitgangen' hebben. Wat ik daarmee bedoel is games die op het einde een grote onthullende of plotwending hebben die alles totaal verandert. Het is een grote gok maar als het loont, kan het het einde van een spel in de stratosfeer drijven. Schaduw van de Colossus doet dit zeker.


Het leuke aan deze game is dat het een verhaal is dat niet verteld wordt door een uitgebreide dialoog. Dit kan ook een tweesnijdend zwaard zijn. Zonder dialoog wordt het moeilijker om een ​​verhaal te vertellen. Op dat moment zou het visueel gedaan moeten worden. Schaduw van de Colossus, voor mij, is hoe videogames echt als kunst kunnen worden gezien.

Het wordt langzaam maar zeker geopenbaard, maar na dat laatste epische gevecht met de zestiende Colossus, maken de laatste cutscenes en de onthulling van wat er echt gaande is en wat Wander's plaats is in alles het einde van deze game bevredigend. Aan degenen die het spel hebben gespeeld, breng ik je een geschenk van nostalgie:

3. Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots

Dit is mijn favoriete spel aller tijden om verschillende redenen, maar een daarvan is hoe deze game eindigde. Ik wist dat het episch zou worden. Ik kon het voelen toen ik de laatste fase van het voltooien was Guns of the Patriots. Het was gewoon perfect. Alles uit de vorige games opgebouwd tot de laatste momenten van Kojima's meesterwerk. Het viel allemaal op zijn plaats in de gigantische en mooie puzzel die de Metal Gear Solide franchise. Zeker, veel mensen die het spel speelden klagen graag over de lengte van de tussenfilmpjes. Maar ik bedoel, kom op, dit is Hideo Kojima waar we het hier over hebben! Wat had je verwacht van de god van het schrijven van spellen?

De terugkeer naar Shadow Moses was niet alleen een geweldig moment voor ons Metal Gear nerds om nerds op te zetten, maar het was ook een allegorie voor hoe alles moet eindigen waar het allemaal begon. Ook bracht het epische gevecht tussen Snake en Ocelot alles tot een volledige cirkel. Ik kan dit spel echt niet in een paar paragrafen doen, maar fans van Metal Gear, je weet waar ik het over heb. Aan alle anderen die niet hebben gespeeld, MOET JE. En je zult zien waarom ik de MGSIV: Guns of the Patriots op deze lijst.

4. The Walking Dead Season One

Mijn God. Wat een einde had dit spel. Nou ja, mijn versie tenminste. Telltale heeft ons spellen gegeven waarmee we onze eigen keuzes kunnen maken en de voortgang van het verhaal kunnen bepalen / wat er met bepaalde personages gebeurt. Ik hou van dit soort games. Ik vind spellen zonder veel actie niet erg, zolang ik het verhaal maar op een of andere manier kan beïnvloeden. Telltale is de meester van dit vaartuig.

Het einde van het eerste seizoen van De wandelende doden Telltale-spellen waren op zijn zachtst gezegd meer dan alleen een tranentrekker. Het liet je met een gevoel van angst achter: wat gebeurt er met Clementine? Waar gaat het verhaal vervolgens naartoe? Het einde laat je zeker meer wensen, maar als eerste game in de serie, doet het niet teveel om de sequels op te zetten, iets waar ik echt van geniet.

Ik wil echt alle belangrijke Telltale-spellen in dit bericht plaatsen, maar ik voel dat de eerste Lopende dood spel volgde de formule van Telltale het beste. Ik wenste dat ze sommige van de personages uit de games in de show hadden staan ​​omdat ze zo goed waren afgespeeld. Zeer weinig games hebben een impact op me gehad zoals De wandelende doden. Maar met hoe het zijn verhaal vertelde en hoe het het afmaakte, zal ik nooit de ervaring die het me gaf vergeten.

5. The Shining Force

Verrassing! De meesten van jullie die dit lezen, hebben misschien nog niet eens gehoord van deze game. Maar dit was het spel waardoor ik echt geïnvesteerd werd in de verhalen van videogames, in plaats van alleen maar op de A- en B-knoppen te drukken. Voor degenen die niet weten The Shining Force, het is een tactische turn-based RPG vergelijkbaar in stijl met Final Fantasy Tactics. Wat ik me echter nog het meest van deze game herinner, is het lange en ongelooflijke avontuur waar je aan begint. Je ontmoet talloze personages en laat ze zich bij je voegen, elk met hun eigen unieke persoonlijkheden. Er zijn veel side-plots en side-quests in overvloed.

En vooral, het einde van de game is fantastisch. Je vecht tegen The Dark Dragon en entiteit die letterlijk het universum probeert te consumeren. Ik wil het niet allemaal voor je verpesten, maar er moet een grote opoffering plaatsvinden. Het was een heel triest moment, omdat ik echt werd geïnvesteerd in de andere personages en mijn relaties met hen. En, natuurlijk, ik ben een sukkel voor altruïsme in mijn verhalen.

Als je geen enkele game in deze serie hebt gespeeld, raad ik je dit ten zeerste aan. Elke inzending is uniek en heeft een prachtig verhaal te vertellen, elk met zijn eigen epische eindes. Ik beloof je dat je er geen spijt van zult krijgen ze te spelen. Vanaf de eerste game, The Shining Force serie bleef alleen maar stijgen. Bekijk deze gameserie als je een soort RPG-liefhebber bent.

Ben je het eens met deze lijst? Laat het me weten in de reacties! Lees ook mijn andere artikel over dit onderwerp: Top 5 goede games met de slechtste eindes!