Tropico 6 Beta Impressions & colon; Een beetje in de buurt van Tropico 5

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Tropico 6 Beta Impressions & colon; Een beetje in de buurt van Tropico 5 - Spellen
Tropico 6 Beta Impressions & colon; Een beetje in de buurt van Tropico 5 - Spellen

Inhoud

Niet sinds Solzjenitsyn schreef: "De Gulag-archipel" heeft een keten van eilanden zo prominent aanwezig in het publieke bewustzijn, maar de uitgever Kalypso Media en de nieuwe serieontwikkelaar Limbic Entertainment hopen de verbeeldingskracht van de gaming-bevolking te veroveren wanneer Tropico 6 hits in januari.


Ik ging zitten met de beta, genereus geleverd door Kalypso, een paar uur erin gestopt en heb echt genoten van mijn tijd Tropico 5.1.

ik zeg 5.1 want dat is wat Tropico 6 voelt als, althans tot nu toe. De nieuwe richting die vorige ontwikkelaars Haemimont Games de serie met de vorige game innamen komt hier bijna onveranderd terug, alleen de onderliggende mechanica is anders.

De bèta, die je kunt openen door het hoofdspel op dezelfde manier te reserveren, op dezelfde manier waarop Kalypso degenen beloont die erop willen wedden Spoorwegrijk eerder dit jaar biedt het vier eilandenketens en een korte mini-campagne samen met een functionerende sandbox-modus die Limbic gebruikt als een testbed om een ​​relatief bugvrij product te verzenden.

Ze zijn in ieder geval op dat front geslaagd. Er zijn geen grote functionaliteitsproblemen in dit spel, en als het helemaal met een beetje Pools wordt gestart, zou het heel goed moeten zijn om crashes uit de doos te voorkomen.


Als je een van de spellen in de. Hebt gespeeld Tropico series, van het origineel uit 2001 tot heden, je weet precies wat voor soort spel dit is.

Ter referentie: volgens Steam heb ik 120 uur binnen Tropico 4 en 26 inch Tropico 5, wat zowel de relatieve kwaliteit van die twee games als mijn koteletten met de serie spreekt, nog voordat ik de honderden uren die ik in de eerste twee games heb doorgebracht al heel lang in overweging nam. Ik ben vaker president geweest dan ik kan tellen.

Als een veteraan van de serie, enkele van de veranderingen van Tropico 5 naar 6 zijn zeer goed. Maar sommige zijn regressies voor de serie, en anderen leven op Your Mileage May Vary Boulevard.

De goede

Ik hou van wat ze tot nu toe hebben gedaan met landbouw en veeteelt. Ten koste van de productiviteit van het grondstofproducerende gebouw, kun je nu je boerderijen instellen om de bodem waarop ze zich bevinden niet uit te putten, wat nachtmerries veroorzaakte in Tropico 5 toen je ooit-productieve boerderijen hun productie zag instorten in de klasse.


Sterker nog, ze hebben weinig eigenaardigheden gecreëerd in het bouwupgradesysteem dat, in de handen van een geduldige speler, een strategische laag mogelijk maakt voor de productie van grondstoffen die de serie tot nu toe vooral ontbeerde.

Ze hebben ook de koloniale tijd verdiept. In de vorige game was het krijgen van uitbreidingen van je onderkoning vooral over het kopen van tijd voordat de rebellie klaar was, maar nu kun je gewoon voor onbepaalde tijd spelen als een royalist. Dit creëert een geheel nieuwe gameplay-ervaring voor mensen die hun spel liever langzaam verplaatsen.

Voor de meer kwaadwillende Presidente die er zijn, hebben ze een hoop vileine opties toegevoegd, waaronder het vermogen om wonderen van de wereld te stelen tijdens pirateninvallen (helaas is alle actie buiten beeld en de controle van de speler komt voornamelijk door het verhogen van middelen of geld gooien naar de expeditie) en grondstoffen stelen van offscreen via missies die op dezelfde manier werken als piratenovervallen Tropico 2.

Verder is het spel prachtig. Ze hebben echt de moeite genomen om het soort graphics in een game te stoppen die je normaal niet in dit genre tegenkomt. Toegegeven, dat is een gemengde zegen, zoals we verderop in deze preview zullen zien, maar het is een prestatie, zoals deze screenshot (inclusief het gestolen Vrijheidsbeeld!) Bewijst:

De slechte

Resource-efficiëntie is afschuwelijk met de manier waarop ze de bouwkantoren en teamsterloodsen hebben herbouwd. Het lijkt erop dat het niet uitmaakt hoeveel infrastructuurmedewerkers je hebt, dingen zullen gewoon niet snel genoeg rond het eiland worden getrokken, opstapelen naar productiepunten die onderhoudskosten in rekening brengen.

Dit voelt niet als een opzettelijke ontwerpkeuze, althans niet zoals het op dit moment in de beta staat, dus dit zal waarschijnlijk worden gepatcht naar iets veel meer zoals Tropico 5het niveau van hulpbronnenefficiëntie door vrijgavetijd.

De AI is ook baksteen-stom als het gaat om intelligent kiezen waar te leven. Als je praktisch geen huizen hebt gebouwd naast je werkplekken, bouwen je werknemers hutten of lolly's op hun werk, waar ze niet productief zijn.

Eigenlijk, terwijl de game-engine zelf stabiel is, zijn er een hoop dingen waarvan ik alleen maar kan hopen dat ze bugs zijn. Als ze echt werken zoals het is ontworpen, is het economische systeem van het spel rechttoe rechtaan bezaaid.

Bovendien is het archipel-systeem geen bijzonder goed doordachte ontwerpkeuze.

In theorie kun je bruggen bouwen (de trailervideo maakt hier eigenlijk een groot deel van uit) en veerboten tussen de eilanden. Maar als het zou moeten aanvoelen als een onderling verbonden economie in een multi-eilandstaat - een soort van Tropisch Hawaii - dan valt het plat op zijn gezicht. De AI is gewoon niet in staat om te begrijpen hoe zijn eigen systeem werkt.

Bruggen zijn door het verkeer verstikte knelpunten, dus wat je uiteindelijk gaat doen is een aantal onafhankelijke mini-economieën opbouwen die gewoon niet goed samenwerken.

Een beetje aan te passen aan de verkeersstroom of aan de manier waarop het spel eilanden met zijn systeem voor het genereren van terreinen maakt, zodat het niet alleen maar oorzaken van frustratie zijn die een lange weg zullen banen naarmate ze dichter bij de release komen.

Uw kilometerstand kan variëren

Ik wil het spel niet te hard aanpakken omdat het nog steeds in bèta is, maar dit ding tuffen als een gek wanneer er teveel op het scherm is.

Hoeveel daarvan draait op een twee jaar oude laptop die nooit een beest in zijn bloei was en hoeveel daarvan een slechte optimalisatie is, is discutabel, maar dit is niet Far Cry 5. Andere games in hetzelfde genre die ik op deze rig run en die rond dezelfde tijd (het afgelopen jaar) draaien, zijn prima - de eerder genoemde Spoorwegrijk draait op 60 fps op gemiddeld hoog in 1080p.

Er is veel optimalisatie die nog moet worden gedaan en als, naar ik vermoed, het grootste deel van de engine is gerecycled uit de vorige game en opnieuw is gebruikt voor Tropico 6, die game liep ook nooit bijzonder goed, vooral in de klasse.

De optimalisatie van de game is het belangrijkste wat ze nodig hebben om voor de release te repareren. Als de optimalisatie in de huidige staat blijft, zou het geen verrassing zijn als de beoordelingsscores zouden worden gekanteld in 'kan goed zijn, maar niemand kan het uitvoeren'.

Bovendien vond niet iedereen het leuk Tropico 5. De vierde game in de serie, vooral met de Modern Times DLC, voelde als de ultieme realisatie van alles wat de serie zo lang geleden wilde bereiken toen de eerste game uitkwam.

De vijfde (en nu de zesde) game is bedoeld om een ​​tijdverspannend verhaal te vertellen. Het is leuk om te zien hoe een eiland zich kan ontwikkelen over verschillende tijdperken met verschillende mechanismen die vaak afval opleveren voor de meest goed doordachte plannen, Tropico 6 zal de afvalligen niet naar de kudde leiden als de laatste wedstrijd gewoon niet jouw kopje thee was.

Het vonnis

Is dit een pre-order waard om deel te nemen aan de beta? Waarschijnlijk niet als je het niet leuk vond Tropico 5.

Heeft het de potentie om een ​​geweldig spel te zijn als ze het een karakter kunnen geven? Absoluut.

Als je van dit soort games houdt, moet je toevoegen Tropico 6 naar je Steam-wishlist en houd de ontwikkeling in de gaten. Bepaalde aspecten van het spel zullen zeker veranderen naarmate het dichterbij komt, maar tenzij je echt genoten hebt van de laatste toegang tot de serie, is het waarschijnlijk beter om te wachten op het volledige spel.