Ik heb het eerder gehoord: dit tijdperk van gaming is "het genereren van reboots en remakes" geworden en ik kan niet zeggen dat ik het daar niet mee eens ben, maar in ieder geval in het laatste geval kan ik zien waarom het nodig is.
Het eerste jaar van een consolecyclus is meestal traag, vooral wanneer veel van de games worden gepubliceerd en nog worden ontwikkeld voor de vorige generatie hardware. Pas als ontwikkelaars eindelijk de ondersteuning voor verdorde technologie laten vallen, begin je eindelijk een sprong in kwaliteit en innovatie te zien. Terwijl je wacht tot die droge spreuk eindigt, is het makkelijk om nostalgisch te worden voor de klassiekers, maar als je een van de vele gamers bent die hun oude consoles hebben verkocht om nieuwe te kunnen kopen, dan krijg je een kriebel je kan niet helemaal krabben .
Als achterwaartse compatibiliteit nog steeds iets was, was dit niet zo'n probleem. Natuurlijk waren er niet veel geweldige PlayStation 3-games bij de lancering, maar die nieuwe machine was nog steeds functioneel ook een PlayStation 2. Zelfs zonder je oude console had je nog een hele generatie games om je bezig te houden terwijl je verweerde de droge betovering. Dit is niet langer het geval, en hoewel Sony streaming-games van PlayStation 3-games via PlayStation Now aanbiedt, is een te duur en laggy faxapparaat geen vervanging voor het echte werk.
In een wereld zonder achterwaartse compatibiliteit, zal de HD-remaster de koning zijn.
Wanneer Grand Theft Auto V werd zo laat vrijgegeven in de XBox 360 / Playstation 3-levenscyclus, ik merkte dat ik voor een dilemma stond. GTA is het soort spel dat ik wil bezitten, maar zodra de PlayStation 4 werd uitgebracht, wist ik dat ik mijn 360 met pensioen zou gaan. Was de XBox One achterwaarts compatibel geweest, ik weet zeker dat ik hem in plaats daarvan zou hebben gekocht, al was het alleen maar om mijn verzameling te kunnen bewaren. Dus ik huurde GTA V, speelde het af en stuurde het terug, met de vingers gekruist dat er een next-gen remake op de weg zou zijn.
Toen die next-gen remake werd aangekondigd, herinner ik me een aantal van mijn vrienden die klagen dat er niet genoeg reden was om het spel opnieuw te kopen toen ze het origineel nog steeds bezaten - maar ik denk niet dat dat ooit echt de bedoeling was. Vóór deze generatie werd een game pas echt geremastered als het echt extra glans verdiende. Nu worden games geporteerd om het nut van een backwards-compatibele console te vervangen en gokkers schrikken het op. Halo: The Master Chief Collection verkocht 1,1 miljoen eenheden in de eerste week. The Last of Us: Remastered heeft tot nu toe 2,92 miljoen eenheden verkocht, meer dan de helft van de totale verkoop van het origineel sinds de release in 2013.
Bij gebrek aan een beter alternatief bieden HD-remasters ons de mogelijkheid om te genieten van onze favoriete games en zelfs games die we nooit hebben kunnen spelen. Als het een troost is voor het verlies van compatibiliteit met eerdere versies, krijgen tenminste al onze favoriete spellen een upgrade als resultaat. Het is leuk om te weten wanneer ik de aanstaande speel Nathan Drake Collection dat ik niet zal worden verwijderd uit de ervaring door gedateerde afbeeldingen.
Ik ben alleen maar benieuwd hoe lang het duurt voordat we remakes van remakes krijgen. Het is lang geleden dat ik speelde Schaduw van de Colossusen ik krijg een jeuk.