Inhoud
World of Warcraft spelers hebben angstig gewacht om te zien hoe hun Blood Elf-personages verschijnen met de nieuwe bijgewerkte modellen. Degenen die de voorkeur gaven aan de Blood Elf-race, delen niet in de opwinding van hun medespelers toen de andere races werden geüpdatet Krijgsheren van Draenor. Maar in november deelde het kunstteam een voorproefje van zowel de mannelijke als de vrouwelijke Blood Elf-modellen.
Met PTR build 19508 nu beschikbaar, zijn de Blood Elves eindelijk beschikbaar voor spelers om uit te checken. Maar er zijn al verschillende disclaimers om dankzij deze update bij deze vroege update te voegen Quality Assurance Analyst 'Zorbrix" op de PTR 6.1 discussieforums:
Op dit moment gebruiken de nieuwe modellen min of meer dezelfde gelaatsgeometrie-set, omdat alle mannetjes dezelfde kin, oogvorm, neusvorm, enz. Hebben. Deze zijn momenteel gepland om aan de modellen te worden toegevoegd in een aankomende 6.1 bouwen.
Voor meer informatie over wat Facial Geometry Sets zijn, refereer je naar de vorig jaar geposte Artcraft. Houd er rekening mee dat deze verschillende aanpassingsopties nog niet volledig zijn wanneer u uw feedback over de nieuwe modellen verstrekt.
De goede
Het eerste dat opvalt is dat de Blood Elves niet langer hun eigen persoonlijke uitstraling hebben. De onnatuurlijke verlichting rondom hen is weg, zodat de omgeving uiteindelijk hun lichtbron zal zijn. Dit is echt merkbaar met de bleker huidskleur voor race.
De felfire in hun ogen is geen waas dat hun ogen bedekt. De fel-corruptie lijkt niet langer op zaklampen uit hun ogen; hun irissen zijn nu zichtbaar. Slechts een paar van de oudere gezichten toonden de contouren voor hun ogen.
En hun haar! Het lijkt eigenlijk meer op haar en minder op een klodder pixels die op hun hoofd worden gegooid. Er is sprake van bevedering, meer natuurlijke scheiding van sluizen en tot slot lowlights en hoogtepunten. En dat omvat wimpers!
De slechte
Dit is een nieuwe uitgave die verscheen met alleen de vrouwelijke Blood Elves, het dubbele knipperen. Niet precies zeker waar deze nieuwe animatie vandaan kwam, maar het was oorspronkelijk onderdeel van de idle-animatie van de man. Nu doet de vrouw het ook voor de hare, en het is nogal onaangenaam. Het is zelfs niet op een flirt manier. Ze staart alleen maar blanco vooruit en knippert dubbel.
Er is ook een wijziging in de cast-animatie van de man. In plaats van zijn betovering manisch uit te drukken, staat hij nu zelfvoldaan daar. Het is mogelijk dat deze animatie nog niet helemaal is voltooid, maar het is een schande als dat weg is.
De lelijke
Hoewel dit een probleem was dat aanwezig was in de oude modellen voor Blood Elves, zouden sommigen toch graag willen dat de overdreven kromming van de wervelkolom en de houding wordt versoepeld. Het idee is dat hun huidige houding vergelijkbaar is met die van een fotomodel, maar het is overdreven.
Het mannelijke model heeft nog steeds overdreven, moeizame ademhaling, maar dat kan te wijten zijn aan de extreme zwaai in zijn rug die hij van de Draenei-vrouwtjes heeft opgedaan. Zowel zijn middenrif als zijn borst rollen met elke ademhaling als de golven van de oceaan.
En het vrouwelijke model wordt al vergeleken met een stokfiguur, maar dit is nog duidelijker met haar bovenarmen. Als je een paar van de andere races doorzoekt, is er iets dat ontbreekt aan het vrouwelijke Blood Elf: shading. Haar bovenarm mist de schaduw om haar armen meer definitie te geven, vooral wanneer ze in haar skivvies buigt.
En anatomie ging uit het raam voor het hoofd van de vrouw tilt stationair. Kijken naar haar poging haar oor tegen haar schouder aan te raken veroorzaakt nekpijn en spasmen. Nogmaals overdreven overdreven zoals veel van de problemen voor de Blood Elves.Feedback leidt tot verbeteringen
Nogmaals, de Blood Elf-modellen bevinden zich momenteel op PTR. Verschillende van deze problemen zijn al gedeeld in een feedbackthread die speciaal voor hen is ontworpen. En net als de andere races, zullen ze worden gecorrigeerd met de juiste, constructieve feedback.