Waakhonden is een aankomende open wereld actieavontuur-videogame ontwikkeld door Ubisoft Montreal en uitgegeven door Ubisoft.
De game speelt zich af in Chicago, Illinois, en is gebouwd rond het concept van informatieoorlogvoering, gegevens die met elkaar verbonden zijn, en 's werelds toenemende gebruik van technologie - vraagtekens bij wie precies de computers draait waarvan ze afhankelijk zijn. Aiden Pearce, onze hoofdrolspeler, is een zeer bekwame hacker, die verschillende elektronische systemen kan hacken die verbonden zijn met het centrale besturingssysteem van de stad (CtOS), waardoor verschillende methoden voor de speler om verschillende doelen op te lossen mogelijk worden gemaakt. Dit bevat:
- Hacken op de telefoons van mensen om bankgegevens op te halen en geld te stelen
- Triggering van storingen in apparatuur om andere personages af te leiden
- Hacken in verkeerslichten om botsingen te veroorzaken
- Spelers kunnen ook informatie over burgers ontvangen via augmented reality feeds, waardoor de speler informatie krijgt over demografie, gezondheid en mogelijk gedrag
- Zoek specifieke doelen om te doden
- Ontwijk de politie
- Volg potentiële slachtoffers om hun potentiële moordenaars te stoppen
Combat maakt gebruik van een combinatie van stealth-componenten en parkour, samen met de mechaniek van een op een cover gebaseerde third-person shooter.
De multiplayer-ervaring is een één-op-ééninteractie tussen twee menselijke personages waarin één speler naadloos en heimelijk deelneemt aan de singleplayer-ervaring van een andere speler. De eerste speler (die de wereld van de andere speler betreedt) is belast met het vinden van de tweede speler (die zich niet bewust is dat iemand in zijn spelsessie zit - er wordt geen kennisgeving aan de tweede speler gegeven).
Zodra de eerste speler de tweede speler vindt, wordt het doel bijgewerkt. Het nieuwe doel van de eerste speler is om een achterdeur-virus te installeren op de smartphone van de tweede speler en vervolgens te verbergen terwijl dat virus een deel van de gegevens wegslaat die de tweede speler heeft verzameld. Deze gestolen informatie vergroot de macht van de eerste speler zodra deze terugkeert naar zijn eigen singleplayersessie.
De tweede speler moet binnen een bepaalde straal van de eerste speler blijven om de download te laten vorderen. Nadat de download is gestart, krijgt de tweede speler een melding dat ze zijn gehackt en dat gegevens worden gestolen van hun smartphone. Zodra de tweede speler op de hoogte is gebracht van de inbraak, is het hun doel om de eerste speler te vinden die zijn gegevens steelt en de eerste speler te doden of ervoor te zorgen dat ze zo ver weg vluchten dat de download stopt (er is een minimale afstand nodig voor de download om verder te gaan).
Er is bevestigd dat er een online free roam-modus in het spel zal zijn. Andere multiplayer-modi zijn CTOS Mobile Challenge, Online Hacking, Decryption en een racemodus.
Veel fans hebben gevraagd naar de Waakhonden Pc-vereisten. Een tweet van Jonathan Morin, creatief directeur voor Waakhonden, heeft het volgende genoteerd als het minimum dat uw pc nodig heeft om het spel uit te voeren:
- Processor: IntelCore 2 Quad Q8400 2,66Ghz of AMDPhenom II X4 940 3,0 Ghz
- Geheugen: 6 GB RAM
- Videokaart: 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0
- Geluidskaart: DirectX9
- Harde schijf: 25 GB
Er is op dit moment geen andere informatie bekendgemaakt, maar Ubisoft Montreal heeft dit bevestigd Waakhonden wordt vrijgegeven voor pc, Xbox One, Xbox 360, PS4 en PS3 op 27 mei. Wat betreft de Wii U - release datum TBA.