Inhoud
- Wat bederft de trailer?
- unificatie
- vluchtelingen
- Rebels?
- Gevechten in bevolkte gebieden?
- Nieuwe Alien Races
- Robotachtige bondgenoten
- Nieuwe wapens
- Melee Combat?
- Vliegende basis?
- Welkom terug, commandant.
Wat bederft de trailer?
De nieuwe onthulling trailer voor XCOM 2 is gearriveerd en er zijn tal van onthullingen over het verhaal en enkele hints voor nieuwe gameplay-elementen. XCOM 2 is gepland om alleen in november in november aan te komen. Bekijk de hele trailer op de nieuwe XCOM2 website.
volgendeunificatie
De game speelt zich 20 jaar na een evenement met de naam 'Unification' af, vermoedelijk kunnen de aliens en de mensheid opschieten nadat XCOM hun misplaatste leiderschap vernietigde in XCOM: Enemy Unknown.
vluchtelingen
Een verslaggever vertelt ons dat duizenden vluchtelingen naar de stad verhuizen en de Advent-administratie behulpzaam was bij hun overgang. Het is onduidelijk waar de vluchtelingen vandaan komen, maar het is waarschijnlijk dat ze buitenaardse vluchtelingen zijn, misschien andere rassen die werden getroffen door de vijand die werd geconfronteerd in Vijand onbekend?
Rebels?
Terwijl de scène zich afspeelt rond het XCOM-team dat op de achtergrond op de loer ligt, vertelt een groot tv-scherm ons over een "rebellenaanval" in een gentherapie-kliniek in Parijs. Het XCOM-team lijkt nu op de vlucht voor aliens en mensen.
We krijgen ook een standbeeld te zien dat een Sectoïde laat zien die veel verder is verbeterd dan die uit Vijand onbekend een mens en een etherische achtergrond op de achtergrond helpen. Misschien hielden een paar misleide leiders paranormale controle over alle anderen toen ze de Aarde aanvielen.
Gevechten in bevolkte gebieden?
Afgezien van "Terror" -missies werden de burgers tot een minimum beperkt Vijand onbekend en het maakte het gemakkelijk om raketten en granaten te lanceren met roekeloze overgave. Zullen we ongelooflijk voorzichtig moeten zijn om niet-strijders pijn te doen terwijl we de Advent bevechten? Dit kan diepere lagen toevoegen om te bestrijden als de mensen van de aarde van je houden of je haten, afhankelijk van hoeveel ze tijdens het proces zijn aangedaan.
Nieuwe Alien Races
De langere Sectoïde geeft aan dat we Gene-verbeterde versies van sommige klassieke aliens zullen zien, maar deze gast is helemaal nieuw. Zijn deze buitenaardse wezens de vluchtelingen van onze vorige vijand of een geheel nieuwe bedreiging? Deze slangachtige alien wordt gezien vechtend tegen XCOM en met Advent-soldaten.
Robotachtige bondgenoten
Robots vechten naast XCOM-soldaten is niets nieuws. Ze verminderen het aantal gewonden en maken strategieën mogelijk die te riskant zijn voor menselijke soldaten. Deze vliegende robot is waarschijnlijk de nieuwste interpretatie van de S.H.I.V.
Nieuwe wapens
Verschillende nieuwe wapens worden door de hele trailer geplaagd, maar geen enkele is zo duidelijk als de granaatwerper. Er was altijd het gevoel dat er een opening was in explosieven tussen raketwerpers en granaten. Hopelijk zal de granaatwerper deze rol vervullen en extra soldaten toestaan om een aantal serieuze vuurkracht in de strijd te voeren.
Melee Combat?
Om een bijzonder stoere alien te bestrijden, verlaat deze soldaat zijn afstandswapen voor een meer persoonlijke benadering. Dit zou een geheel nieuwe benadering van het spel kunnen betekenen waarbij melee-wapens een optie zijn die superieure gevechten biedt tegen verschillende soorten buitenaardse wezens.
Vliegende basis?
Het lijkt erop dat de basis van XCOM iets meer is, mobiel, dan de vorige keer. Geen echte verrassing als mensen en aliens constant op je jagen. Zonder de huisvesting van uw basis in een bepaald land, zullen de voordelen van het land waar u zich momenteel in bevindt, zijn?
Welkom terug, commandant.
De iconische stem van de leider raadslid wraps de trailer door te zeggen "Welcome Back, Commander." Zou dit een hint kunnen zijn, dan zien we misschien nog een paar belangrijke karakters terugkeren om deze rogue XCOM te begeleiden?