Wat aantrekkelijk is over Unturned & comma; Van de buitenkant in

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 20 April 2024
Anonim
Wat aantrekkelijk is over Unturned & comma; Van de buitenkant in - Spellen
Wat aantrekkelijk is over Unturned & comma; Van de buitenkant in - Spellen

Inhoud

Als er tegenwoordig een genre van een game is waar Steam op staat, dan is het overleven. Er zijn veel mensen die gewoon slecht zijn, maar er zijn er die opvallen doordat hun gameplay echt goed is. Een van deze spellen is de gratis titel 'Smartly Dressed Games' Unturned. Laten we eens kijken naar wat deze survivalgame zo aantrekkelijk maakt in vergelijking met anderen.


Er is een andere aanpak voor nodig

Op het eerste gezicht, ongekeerd lijkt op een andere gepixelde overleving Minecraft wannabe. Zodra je echter in het spel komt, wordt duidelijk hoe hard de ontwikkelaar heeft geprobeerd het te scheiden van andere games. Om te beginnen worden de kaarten niet procedureel gegenereerd.

Alle kaarten zijn handgemaakt met ingestelde locaties, er zijn er vier in totaal. Elke locatie is heel anders dan de andere. Hun grootte, locaties en biomen variëren allemaal en bieden een unieke ervaring.

Afhankelijk van de kaart die u kiest, verschillen de type gebieden.

De PEI-kaart bevat bijvoorbeeld gevangeniseilanden die lijken op die van Alcatraz, terwijl de Russische kaart militaire bases en silo's bevat. Als je kaarten hebt ingesteld, klinkt het alsof de gameplay repetitief zou worden, maar dat is niet het geval. De kaarten zijn groot en nemen behoorlijk wat tijd in beslag om volledig te verkennen.


Bovendien worden de items die je tijdens het opruimen vindt en die die door zombies zijn gevallen willekeurig gegenereerd. Zelfs als je een gebied verkent dat je eerder was, zullen de items altijd anders zijn en allemaal verschillende niveaus van zeldzaamheid hebben. Je weet nooit wat je elke keer dat je een gebied binnenkomt zult vinden.

Met de verschillende en verschillende kaarten en de willekeurige generatie van de items, is er altijd iets nieuws te ontdekken. De schuifmaat van de kaarten geeft veel verkenning die uren zou duren voordat je opraken van plaatsen om te gaan. ongekeerd neemt een andere aanpak en het is er een die echt goed werkt.

Degelijke strijd voor het doden van zombies

De strijd in ongekeerd is eenvoudig maar toch degelijk. Het melee-gevecht is een geval van slaan en terug venten. Het afstandsgevecht is meer snip van een afstand of van dichtbij en persoonlijk met een shotgun explosie. De AI van de zombies is ook eenvoudig, maar dat betekent niet dat ze niet gevaarlijk zijn.


In het begin werd ik snel overmoedig van mijn vermogen om ze eenvoudig met een boog te verzenden. Toen het echter ging om het verkennen van een gebouw, zag je me toen ik niet op mijn hoede was en mijn gezondheid snel tot 50% versloeg.

Het voelde als die scène in Land of the Dead, waar de man wordt gebeten terwijl hij een winkel zoekt naar benodigdheden.

Wanneer een volle maan nadert, beginnen de zombies te veranderen. Als je onvoorbereid bent gedurende deze tijd, zul je grote moeite hebben om te overleven.

Ik heb meer dan een paar korte telefoontjes gehad tijdens een volle maan. Het maakt het verkennen intenser en voegt echt een gevoel van afschuw toe aan het spel.

Het gevecht is echt goed gedaan, ondanks dat het basaal is. Het is echt gepolijst en de hitdetectie is precies goed. De zombies zijn misschien stom, maar ze zijn niettemin nog steeds erg gevaarlijk. Wat de volle maan betreft, het is een geweldige touch die de boel in de war brengt.

Oefening baart kunst

Naarmate je verder komt in het spel, zul je ervaring opdoen bij het uitvoeren van bepaalde taken. De taken omvatten het doden van zombies, het omhakken van bomen, foerageren en meer. Je kunt dan je ervaringspunten in de vaardigheden van je keuze plaatsen.

In totaal zijn er drie verschillende vaardighedenbomen, aanstootgevend, verdedigend en ondersteunend. Een voorbeeld van de vaardigheden zou het maken van crafting zijn; zodat je complexere items kunt maken. En cardio waarmee je verder kunt rennen voordat je moe wordt en het uithoudingsvermogen sneller herstelt.

Elk vaardigheidsniveau vereist een bepaalde hoeveelheid ervaring om te vergroten. Bepalen welke vaardigheden het belangrijkst zijn, hangt af van je speelstijl en wat je wilt doen is belangrijk. Zoals vele andere aspecten van het spel, ongekeerdHet vaardigheidssysteem is eenvoudig maar effectief.

Je moet goed nadenken over hoe je je ervaringspunten uitgeeft, omdat het willekeurig upgraden van vaardigheden later iets kan zijn waar je spijt van hebt. Je weet nooit wanneer je een specifieke vaardigheid moet verhogen.

Een fatsoenlijk crafting-systeem

Het knutselsysteem van ongekeerd is perfect functioneel, maar het is verreweg het zwakste kenmerk van de game op dit punt in ontwikkeling. Het ontwerpscherm is aan een opknapbeurt toe. Elk item neemt veel te veel van het scherm in beslag en vaak is het moeilijk om te bepalen wat een item is, tenzij je de tekst leest.

Het is frustrerend wanneer je door grote hoeveelheden items moet bladeren om te leren wat je nodig hebt om het gewenste item te maken. Hoewel dit niet zozeer een probleem is voor experts van het spel, is het voor beginners wreed. De tutorial komt ook niet in de buurt van genoeg details over het maken van een van beide.

Het slechtste deel van het knutselen is het bouwen van een fort of een of andere behuizing. Je kunt niet zomaar ergens bouwen omdat je een vlak terrein nodig hebt. Als u probeert te bouwen op een slordige ondergrond, zal de vloer niet goed worden geplaatst, waardoor het onmogelijk wordt om de benodigde componenten te plaatsen.

Een hulpmiddel om het landschap aan te passen zou zeer gewaardeerd worden, omdat het de speler praktisch overal zou kunnen laten bouwen. Ondanks mijn problemen met het maken en bouwen, zijn ze nog steeds zeer efficiënt en doen ze het werk waarvoor ze zijn bedoeld. Verwacht gewoon niet om een ​​enorme Fort Knox in één keer te bouwen.

Mods brengen een bijna oneindige hoeveelheid gameplay

ongekeerd uitgebracht in Early Access meer dan twee jaar geleden. Dankzij de integratie van de Steam Workshop met de game, zijn modders bezig geweest met het maken van inhoud. Zo veel zelfs, het is eigenlijk nogal belachelijk. Op dit moment heeft de workshop meer dan 6000 kaarten, 7.000 items, 100 voertuigen en tonnen taallokalisatie.

Alle mods zijn eenvoudig te installeren dankzij Steam Workshop. Het is een geval van het downloaden van degenen die je wilt en ze worden automatisch geïnstalleerd en zijn klaar om te spelen. Met alle kaarten en items is er altijd iets nieuws te beleven in het spel.

Een genereuze portie overleving van de zombie

ongekeerd ondanks dat je in Early Access zit, is dit een geweldige game die perfect speelbaar is. De kaarten geven veel afwisseling, het willekeurig maken van items maakt het verkennen leuk, het gevecht is solide en mods geven praktisch eindeloze gameplay.

Ja, het knutselsysteem heeft nog steeds wat werk nodig, maar afgezien daarvan is er weinig te bekritiseren. Verwacht gewoon dat de multiplayer ... zullen we zeggen, Dag Z in vijandigheid. Er zijn veel spellen die je moet kopen voordat je kunt spelen en ze zijn veel erger dan dit.

ongekeerd is helemaal gratis om te spelen. Er is een optionele eenmalige betaling van € 4,99 voor een abonnement die een aantal functies ontgrendelt. Zonder spelen verandert niets aan hoe je de game ervaart en het is een heel genereuze ervaring.

ongekeerd is beschikbaar om gratis te spelen op Steam.