Wat is er met die klassieke en ongebruikelijke gameserie gebeurd?

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Rare Classic Game Series #2 : Blackhawk Striker 2 Part 1 (Download Link + Crack)
Video: Rare Classic Game Series #2 : Blackhawk Striker 2 Part 1 (Download Link + Crack)

Inhoud



Heb je dit ooit laten gebeuren? U surft op internet en merkt het opeens op iemand noemt een spel waarvan je helemaal was vergeten dat het bestond, maar dat je leven lang geleden hebt verbruikt. Dat overkwam mij deze week toen ik een screenshot zag van die baanbrekende indica-titel op basis van de fysica World Of Goo.

Naast dat ik de game opnieuw moest laden om opnieuw te spelen, vroeg die referentie me af: wat is er met die serie en de ontwikkelaar gebeurd die ons zo'n geweldige game-ervaring heeft gegeven? World Of Goo is niet de enige vergeten schat van gamen, zoals er zijn heel veel series 'die aankwamen om een ​​grote plons te maken, maar toen vervaagden in de vergetelheid om de een of andere reden.

Vandaag gaan we kijken naar 7 verschillende ontwikkelaars, gamereeksen en spelconcepten die nog maar net op iemands radar zijn geweest. Sommigen verdienen het om een ​​groot rendement te behalen, en anderen ... misschien niet zo veel.


volgende

World Of Goo

Met verfrissend verschillende gameplay, iconische en direct herkenbare graphics en geweldige geluidseffecten, was deze eerste game van 2D Boy voorbestemd om wilde lofbetuigingen en award na award te ontvangen.

De ontwikkelaar leek klaar om absoluut deze niche van de kansspelmarkt te domineren ... er gebeurde niets anders. De 2D Boy-website bestaat nog steeds, maar er is nooit een ander spel gemaakt en er is nog niets aan de hand.

Zowel Kyle Gabler als Ron Caramel richtten Indie Fund op, dat andere kleine ontwikkelaars helpt financieren en betrokken is bij alles van Monaco: What's Yours Is Mine naar de stand-alone versie van

Halfwaardetijd 2 modern Lieve Esther.

Kyle Gabler werkte ook aan de 2012 Wii U-titel Little Inferno, wat een welkome ervaring was voor fans van World Of Goo. Op dit punt lijkt dit echter de omvang te zijn, en het is onwaarschijnlijk dat we er ooit een zullen krijgen Goo een vervolg of een nieuwe 2D Boy-game.

Andere ontwikkelaars hebben sindsdien de fakkel overgenomen, zowel aan de schattige kant als aan de kant van de natuurkunde. Een van de meest recente is het even vreemde op fysica gebaseerde spel Slime Rancher.

Katamari

Koning van de rare games met enorm verschillende mechanica, elke iteratie van de Katamari serie was een bizarre geweldige ervaring die de kleine prins opdroeg om alles op te rollen om nieuwe sterren te maken.

Na slechts een handvol spellen eindigde de reeks in feite met Mooie Katamari op de Xbox 360 in 2007. Terwijl Katamari Forever in 2009 voegden we wat nieuwe concepten toe, het bestond voornamelijk uit kaarten van de vorige spellen, dus het was eigenlijk meer een retrospectief dan een echte nieuwe titel.

Helaas is er gewoon niets voor deze generatie consoles (buiten een zinloos tap-tap mobiel spel met een vaag vuile titel). Er is geen officiële informatie over enige echte vervolgverhalen gekomen, maar er is nog hoop: Namco registreerde een handelsmerk voor de titel Geweldige Katamari Damacy eerder dit jaar en kocht het domein ook naar een website met dezelfde naam. Misschien krijgen we een nieuw Katamari spel eerder in plaats van later!

Al deze Vreemde wereld Spellen

1997 was een heel goed jaar voor de PS1, toen bekende releases zoals Final Fantasy 7 tot het ongebruikelijke Oddworld: Abe's Odysee. Met fantastisch interessante personages die zich uitstrekten tussen de grofstijgende en hilarische personages, Vreemde wereld was een uitdagend ander spel met behulp van platformer mechanica.

Natuurlijk wilde iedereen meer, en alle gamingmagazines (onthoud wanneer er goktijdschriften waren?) Toegevoegd aan de ademloze hype van een geprojecteerde serie van vijf Odysee spellen. Volgend op Munch's Odysee in 2001 zou dat zo zijn Squeak's Odysee, Munch's Exoddusen nog veel meer, maar ze zijn allemaal niet uitgekomen.

Wat we wel kregen was een heel andere ervaring dan verwacht in de FPS Stranger's Wrath, een echt vergeten juweel van gamen dat voor die tijd een aantal gekke onverwachte mechanismen bood.

Hoewel geen van die sequels ooit is aangekomen, heeft Oddworld Inhabitants onlangs gelanceerd Nieuw en smakelijk - een totale remake van het origineel Abe's Odysee - om de serie nieuw leven in te blazen. Momenteel is de ontwikkelaar van plan om opnieuw te maken Abe's Exoddus volgende onder de titel Zielenstorm, maar helaas lijken er op dit moment geen echte nieuwe titels in de reeks te verschijnen.

Turok

Iedereen veegt ooit zijn N64 af en haalt oude klassieke titels eruit, zoals de veel gehypte, dinosaurus-dodende FPS Turok? Ondanks de interessante premisse en nostalgie van gamers van dit tijdperk, heeft de serie nooit zoveel sequels gekregen als tijdgenoten van schutterijen.

Volgend op Seeds Of Evil, Rage Wars, Shadows Of Oblivion, en Evolutie, de serie is van de kaart gevallen. Pas in 2008 werd een volledige herstart gestart voor de 360 ​​en PS3.

Sindsdien zijn fans in een dorre woestijn van wanhoop geweest. Een vervolg op de reboot was gepland en vervolgens helemaal achter de schermen geannuleerd. Night Dive Studios heeft ook al jaren remakes gemaakt van de eerdere games, maar er komen nog geen releasedatums of definitieve info binnen. Gezien het feit dat de ontwikkelaar nu diep in het herscheppen is Systeemschok, het lijkt wel of Turok is goed en echt dood.

Planescape

Gemakkelijk een van de meest unieke en interessante universums in elk medium, Planescape was het hoogtepunt van de TOEVOEGEN systeem en gaf ons de geliefde CRPG-titel Planescape: Torment.

Gezien het feit dat het constant tot de toplijsten van RPG's behoort, is het bizar dat er nooit andere games in dezelfde setting zijn geplaatst. Er was in feite een titel voor de eerste persoon in de werken die op de PS1 zou verschijnen, waardoor je de rol van een lid van het Harmonium zou hebben gespeeld en de wilde straten van Sigil zou bewaken.

Helaas (of niet, als FPS-games niet jouw ding zijn), werd het zes maanden in ontwikkeling geschrapt. Het was misschien niet noodzakelijk in de geest van de klassieker Kwelling, maar het is niet alsof eerste persoon gaan een ongekende stijlverschuiving is, met spellen zoals Dark Messiah Of Might And Magic of Fallout 3 de sprong maken.

Met Wizards Of The Coast laat niemand anders het gebruiken Planescape licentie, het is onwaarschijnlijk dat we ooit een ander videospel in dit lang verloren multiversum zullen krijgen. Maar nogmaals, gezien de kwaliteit van recent D & D titels, die misschien wel het beste zijn: kijk maar eens naar Daggerdale of Sword Coast Legends.

Alles is echter niet verloren! InXile maakt zich op voor release Torment: Tides Of Numenera in Q1 2017. Hoewel niet langer ingesteld Planescape om juridische redenen zijn alle dezelfde bizarre eigenaardigheden en interessante morele keuzes gepland om een ​​zeer vergelijkbare toon te zetten.

Boerderij dorp

Zodra de populairste Facebook-game bestaat, Boerderij dorp was beroemd omdat hij iedereen met een computer had lastiggevallen voordat mensen erachter kwamen dat je meldingen voor spelaanvragen kon uitschakelen.

Aangezien de populariteit van de game vervaagde en mensen verder gingen met alles met het woord 'Crush' of 'Saga' in de titel, waren er blijkbaar Boerendorp 2, Farmville: Tropic Escape, en Farmville: Country Escape allemaal vrijgegeven op enig moment door de jaren heen.

Ontwikkelaar Zynga heeft sindsdien zeker zijn ups en downs gehad Boerderij dorp veranderde de percepties van mensen over wat je zou kunnen doen op sociale media. volgens

voor Statista zijn de dagelijkse actieve gebruikers voor alle Zynga-spellen gedaald van 72 miljoen in 2012 tot 18 miljoen dit kwartaal van 2016 in een bijna MySpace-level drop-off.

Zynga heeft momenteel 54 beëindigde games en 35 actieve games - wat een beetje gek is voor een bedrijf dat in 2007 is gestart. Gezien het feit dat de meeste van hen hetzelfde zijn met verschillende skins over de top, en de vele schaduwrijke connecties van het bedrijf met scam-advertenties, is het misschien voor het beste dat de kolom "beëindigd" blijft groeien.

Al onze lezers zijn daar nog steeds actief aan het spelen Boerderij dorp op dit punt?

Multiplayer met gesplitst scherm

Gamen is in korte tijd enorm veranderd en het lijkt een ander tijdperk waarin multiplayer met gesplitst scherm automatisch bij een bepaald spel werd geleverd. Helaas vervaagt de praktijk nu, omdat online multiplayer het in het hart van een jongere generatie vervangt.

Gouden Oog is natuurlijk de titel die altijd direct gekoppeld zal worden aan het gesplitste scherm, hoewel het ook de beperkingen van de monteur toonde: in staat zijn om te zien wat je tegenstander momenteel aan het doen is. Deze kwestie is eigenlijk in de basis van gemaakt Screencheat, een spel waarbij iedereen onzichtbaar is, dus je moet naar de schermen van andere spelers kijken om enig idee te hebben waar je wilt fotograferen.

Hoewel dit een uitstervende optie is in nieuwere games, zijn er nog steeds de moeite waard om uit te kiezen om gesplitst scherm te spelen met je vrienden, van de Links 4 Dead-serie (die te laat is voor een vervolg zelf) naar Far Cry 3.

Gelukkig is het gesplitste scherm niet helemaal dood en is het net terug met het nieuw uitgebrachte scherm Gears Of War 4 (

wat trouwens absurd geweldig is). Wat mij betreft, een gesplitst scherm dat samen met mijn vrienden coöpereert terwijl je dronken wordt, is een integraal onderdeel van de game-ervaring. Je verliest iets als je knop over een microfoon in de stad praat en niet naast je op de bank zit.

Bedankt voor het blijven rondhangen voor onze kleine geschiedenisles over vergeten games, ontwikkelaars die van de radar zijn gevallen en monteurs die geen spel meer krijgen. Welke van deze series denk je dat een nieuw item nodig heeft, en welke vergeten hoekjes van gaming hebben we gemist dat je binnenkort nog zou willen opstaan?