What's Love Got To Do With Een ARPG & quest;

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 3 Juli- 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
What's Love Got To Do With Een ARPG & quest; - Spellen
What's Love Got To Do With Een ARPG & quest; - Spellen

ARPG's zijn nooit echt mijn ding geweest, ondanks het feit dat ik verschillende titels heb geprobeerd. In een poging mijn interesse te wekken, rolden mijn vriend en ik nieuwe personages op Pad van de ballingschap, een gratis ARPG gemaakt door Australische ontwikkelaars Grinding Gear Games. Tijdens het spelen van deze nieuwe toons vroeg ik mijn vriend een paar vragen om zijn liefde voor en interesse in ARPG's beter te begrijpen.


Wat is een ARPG?

"Eh, actie-RPG's zijn meestal third person, top-down, point-and-click slachtfest dat veel RPG-elementen bevat, zoals: leveling, vaardigheden, klassen, kennis, variërende vijanden en monsters, bazen en buit / uitrusting."

Met welke ARPG's heb je gespeeld?

"Torchlight 1 & 2, alle drie de Diablo-games, Titan Quest en zijn uitbreiding."

Heb je een favoriet?

"Umm, waarschijnlijk alleen D2 uit nostalgie, maar PoE zou beslist een nieuwe favoriet zijn."

Wat was je eerste ARPG?

"Diablo 2."

Hoe zit het met Diablo 2 die je naar dit genre heeft getrokken?

"Nou, het was echt heel leuk en het is het eerste type dat ik speelde. En het leek een beetje op League of Legends vandaag, in die zin dat je gewoon op kon springen en met vrienden spelen, een server met een wachtwoord maken. Het was ook een van de eerste spellen die ik had gespeeld met een heel donkere kunststijl, iets waar ik niet aan gewend was, maar waar ik van genoot. Bovendien was het waarschijnlijk een van de eerste pc-spellen waar ik naast speelde Runescape."


Wat vond je van Diablo 3?

"Ik weet het niet, het is nogal moeilijk om mijn gevoelens erover uit te drukken. Het was leuk met vrienden, maar het is het doodsysteem dat het maakte dus ik speelde eigenlijk alleen maar Hardcore en als je eenmaal in de richting van de hogere moeilijkheden kwam, maakte het vroege spel saai. je zou een nachtmerrie of een hel tegemoet gaan en dan is normaal een grap, maar als je sterft in moeilijkere problemen, moet je weer normaal beginnen. "

Wat was na Diablo 3?

"Torchlight 2."

Hoe was dat?

"Het was echt heel leuk, ik vond het de kunststijl, omgevingen en monsters." Tegen het einde van het spel was een beetje vervelend omdat ik vanaf het begin op de hoogste moeilijkheidsgraad speelde, maar het was het waard. dollar in tegenstelling tot D3 die zestig was en veel bugs had. "

Wat onderscheidt PoE van andere ARPG's?


"Nou, voor een is het gratis, wat volgens mij niet alleen aantrekkelijk is voor mensen die in het genre zijn uitgebrand, maar degenen die nog nooit ARPG's hebben geprobeerd, kunnen er zonder geld aan verdienen. biedt items die je nooit echt nodig zult hebben. Het is geen beloning om te winnen zoals D3, het heeft ook veel unieke concepten, het heeft een passieve vaardigheidsboom (enorme vaardigheidsboom) en het ruilsysteem vervangt valuta. In tegenstelling tot andere ARPG's waar je hebt om massa's te vermalen voor goud, je hoeft nooit naar buiten te gaan en goud te kopen omdat er geen goud is. '

Je hebt de laatste baas van PoE al verslagen, waarom blijf je met vrienden spelen?

"Het is gewoon, vanwege de passieve vaardighedenboom en het vaardigheidssysteem. Je kunt nog steeds punten in de vaardighedenboom plaatsen en sterker worden, zelfs als je de laatste baas hebt gedood. Ze hebben meerdere moeilijkheidsniveaus zoals andere ARPG's, dus je kunt begin normaal en blijf omhoog gaan. "

Enig wijze advies voor iedereen die een ARPG wil proberen?

"Als je er niet van houdt, probeer dan een andere. De markt is behoorlijk verzadigd voor ARPG's, dus zelfs als je er niet van houdt, wil je misschien een andere, en absoluut proberen te spelen met vrienden."

Bedankt schat! Ik zal mijn verontschuldigingen aanbieden aan mijn lezers voor alle "Uhs" en "Ums", het doden van zombies kan behoorlijk afleidend zijn.

"Geen probleem."

Wat betreft de manier waarop PoE mij het gevoel heeft gegeven over ARPG's, daar is de jury nog steeds mee bezig. Maar deze fervente ARPGer geniet er op zijn zachts gezegd van.