Als gamer vind ik het geweldig als mijn spellen redenen hebben om oude planeten opnieuw te bezoeken, en ook als een completist, ik hou ervan wanneer ze kleine dingen toevoegen die kleine beloningen geven die ik met trots kan weergeven. Daarom is Patch 2.0 / ROTHC me helemaal verslaafd.
Het laat me teruggaan naar oude planeten en krijg de resultaten voor het doden van veel vijandelijke mobs, en nog meer voor het doden van specifieke mobs. Dat gaat niet eens alle verworvenheden omvatten die ik al had bij de lancering, omdat ik de tijd had besteed om alle codex-ingangen en datacrons op mijn Bounty Hunter te vinden.
Als iemand die graag anderen helpt (tijdens het Chevin-evenement, heb ik meer dan 3 uur besteed aan het organiseren van de Grathan-kamer, zodat iedereen er niet voor vocht.) Ik zat daar en wees een clicker toe die vervolgens mijn instructies volgde om de puzzel op te lossen, zodat 4 mensen tegelijk zouden het kunnen krijgen.) Ik hou hiervan omdat het me een reden kan geven om video's te uploaden met locaties van grote boerplekken en kampioenen.
Omdat ik geen high-end raider ben, zijn PvPer of crafter met de meeste AP in het gilde en de meest complete codex de titels waar ik graag voor ga. Aan de andere kant, terwijl Bioware er al goed aan gedaan heeft om de sleur te verbergen met hun geweldige verhalen, helpen de nieuwe Macrobinocular en Seeker Droid de gevechtsgerichte gameplay te doorbreken die ik verfrissend vind. Als je me nu wilt excuseren, moet ik wat bereiken.