Waarom word ik beledigd voor het leuk vinden van CGI Trailers & quest;

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Waarom word ik beledigd voor het leuk vinden van CGI Trailers & quest; - Spellen
Waarom word ik beledigd voor het leuk vinden van CGI Trailers & quest; - Spellen

Inhoud

Ja, ik weet dat het geen gameplay is. Ik begrijp het.


Ja, gameplay is het belangrijkste, zoals altijd.

Ja, CGI-trailers zijn in wezen marketingtools.

Ik krijg dit allemaal. Maar ik herhaal dezelfde vraag die ik in de oorspronkelijke PlayStation-dagen vroeg, toen CGI en FMV deel gingen uitmaken van de branche: "Waarom mag ik zulke previews niet leuk vinden? Waarom mag ik niet van CGI houden? tussenfilmpjes in games? "

Jarenlang hebben hardcore 'puristen' gehandeld alsof je een onvergeeflijke zonde begaat als je zegt dat je van CGI-filmpjes houdt, of ze nu in games worden gebruikt of als promotietools worden gebruikt. Het is duidelijk dat deze reactie het gevolg was van een combinatie van bitterheid (de nichemarkt die ooit het domein was van de geeks ging mainstream, en natuurlijk vonden de geeks dat niet leuk), en een legitieme klacht (gokken hoort te zijn) interactieve).

Maar ik behoud me het recht voor om ze te mogen.


Dus, E3 "zoog" vanwege de trailers zonder gameplay?

Sinds wanneer? Het is niet zo dat we geen gameplay hebben gezien; in feite, vergeleken met E3-shows van vroeger, krijgen we manier meer gameplay tijdens de persconferenties dan ooit tevoren. Hell, ik herinner me dat E3 laat zien waar de enkel en alleen Wat we zagen waren CGI-trailers of verschillende tussenfilmpjes van aankomende games. Met vijf of zelfs tien minuten rechtuit gameplay pronken was volkomen ongehoord, en we kregen precies dat voor meerdere grote titels op de E3 van dit jaar.

Daarom is het belachelijk om te zeggen dat we "geen" gameplay hebben gezien. Dat is gewoon meer SBS (Spoiled Brat Syndrome), dat ik al heb aangehaald. We hebben veel gameplay om te gapen. We hebben echter wel meer CGI gekregen dan de afgelopen jaren, vooral met betrekking tot vers aangekondigde titels als From Software's bloodborne. Dat is natuurlijk de reden waarom mensen ongelukkig zijn, maar ... waarom?


Wat is het probleem?

Er is kunst en schoonheid te vinden, zelfs in promo-tools

Ik denk echt niet dat we dergelijke trailers gewoon moeten afwijzen omdat ze niet 100 procent indicatief zijn voor het eindproduct. Allereerst zijn we veel verder dan de PS1-dagen toen de CGI-filmpjes echt niet zo ver in de buurt van de gameplay-graphics lagen. Tegenwoordig zijn tussenfilmpjes en gameplay dichterbij dan ooit, dus we moeten echt niet klagen dat veel. Ten tweede vergt het grote vaardigheid om een ​​fantastische preview samen te stellen, zelfs als deze geen gameplay bevat.

Sterker nog, degenen aan de filmkant van de dingen zouden beweren dat het duurt meer vaardigheden, omdat je niet een paar minuten kunt vullen met een recht spel. Je moet creatief zijn; je moet de eetlust wekken; je moet hun interesse wekken terwijl je niets belangrijks weggeeft. Het is echt een kunstvorm en het vereist een scherp oog voor choreografie die we niet moeten negeren.

We moeten ons hier waarschijnlijk op richten, in tegenstelling tot het cynische idee dat uitgevers gewoon proberen gamers te bedriegen met CGI-trailers.

Over 'bamboozling gamers' gesproken, ben je niet jezelf aan het beledigen als je dat gelooft?

Kerngamers weten dat CGI-trailers niet impliciet vertrouwd kunnen worden. Het ding is dat uitgevers weten dat we het weten. Iedereen weet. Degenen die zo luid klagen over dergelijke presentaties, gedragen zich alsof mensen worden misleid, dat consumenten voor de gek gehouden worden om iets te kopen dat "er niet echt uitziet". Werkelijk? Wie? Is er iemand die je kent om daarvoor te vallen? Natuurlijk niet. Een paar van de mainstream / casual gamers zouden er misschien voor vallen, maar ze zullen waarschijnlijk niet op de markt zijn voor zoiets als bloodborne of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, nu zullen ze?

Bovendien had je het misschien nog niet gemerkt, maar veel games - de meeste zelfs - die prachtige CGI-trailers krijgen, blijken ook behoorlijk goed te kloppen. Er zijn een paar uitzonderingen maar verwacht iemand echt dat die spellen op E3 ​​aan het zuigen zijn? Denken we echt dat de CGI-preview briljant was maar dat het uiteindelijke product teleurstellend zal zijn? Het is natuurlijk niet onmogelijk, maar welk bewijs hebben we dat dit vaak gebeurt?

Laten we logisch zijn. We weten allemaal wat er aan de hand is; Niemand houdt iemand voor de gek. En omdat ze vermakelijk zijn en vaak om verschillende redenen indrukwekkend, mogen we van CGI-trailers houden. Dat zijn we echt. We zullen de goden van gamen niet beledigen, dat beloof ik.