Waarom Final Fantasy VII moet blijven in de kluis & periode; & period; & period; & period; Sorry & comma; Geen remakes nodig

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Waarom Final Fantasy VII moet blijven in de kluis & periode; & period; & period; & period; Sorry & comma; Geen remakes nodig - Spellen
Waarom Final Fantasy VII moet blijven in de kluis & periode; & period; & period; & period; Sorry & comma; Geen remakes nodig - Spellen

Inhoud

Nu voordat je een zak hondenpoep in brand steekt en klaarstoomt om het naar me te gooien. Houd in gedachten dat ik daar een grote fan van was Final Fantasy VII, en dat is een goed deel van de reden waarom ik denk dat het spel niet opnieuw moet worden gemaakt.


Maar Final Fantasy VII was toen Square-Enix (formeel Square-soft) eigenlijk "kwaliteit" -games maakte!

Sorry dat ik je bubbel barst, maar afbeeldingen opzij, Final Fantasy VII was glitchy op zijn best, timers continu faalden (kijkend naar je verdediging van het fort). De duisternis beïnvloedde slechts een paar aanvallen en was in wezen nutteloos. Heck er is zelfs een glitch waardoor het Diamond Weapon verdwijnt waardoor je niet verder kunt gaan in het spel. Vervolgens de gerenommeerde w-item glitch waarmee u items kunt dupliceren.

Een lijst met glitches op verschillende Final Fantasy-games is hier te vinden: http://finalfantasy.wikia.com/wiki/List_of_Bugs_and_Glitches

Dus laten we eerlijk zijn ... vanuit een technisch oogpunt, Final Fantasy VII mislukt helaas.

Dat gezegd hebbende, zou ik nog steeds zeggen dat het gezien zijn leeftijd nog steeds een solide spel is, maar dit soort glitches zou niet acceptabel zijn in de huidige markt. Natuurlijk kunnen ze worden geadresseerd, maar dat zou ook echt gebeuren Final Fantasy VII hetzelfde zijn zonder de W-Item glitch? of de overloop schade glitch? Nee, het onder ogen zien, je hield van ze. Houd er ook rekening mee dat gamen in 1997 nog in de kinderschoenen stond .. of misschien gewoon eruit kwam, en dat de concurrentie rond een spel als FFVII op zijn best slank was, dat is vandaag niet het geval.


De verhaallijn en personages waren epische proporties.

Eigenlijk ... ik denk niet dat het verhaal of de personages heel ver zouden komen als ze vandaag werden bedacht. Ik zal het als een geheel bekijken en zeggen: er zijn kwesties met betrekking tot raciale en genderstereotypering en de personages en het verhaal zijn gemaakt met continuïteitinconsistenties die niet voorbij de filmzaal van een D-rate direct naar Netflix-film zouden komen ... ok, het is niet ZO slecht, maar tussen slechte vertalingen en enorme inconsistenties tussen het originele spel, daaropvolgende spin-off games en films ... er zijn veel gapende plotgaten en onbeantwoorde vragen.

Nu hoeven ze niet per definitie gefixeerd te zijn, maar ze spelen er nog steeds een rol en we zijn nu gevoeliger voor raciale en genderstereotypering dan toen FFVII voor het eerst uitkwam. En sociale media hebben het gemakkelijker gemaakt voor mensen om hun mening te geven over dit soort controversiële onderwerpen.


Er gaat niets boven het oude JRPG Battle-systeem!

Echt? .. Laten we er eens naar kijken. Final Fantasy X doet fantastisch werk in het JRPG turn-based systeem. Je draait personages in, gebruikt de juiste vaardigheden of elementen om specifieke monsters uit te schakelen en wordt beloond met redelijk gemakkelijke gevechten als je je kaarten goed speelt. Final Fantasy VII, aan de andere kant, is gewoon veel van het raken van X. Aanval, Aanval ... Cure, Attack, Attack ... overwinning fanfare.

Zeer weinig gevechten vereisen dat je weinig anders doet dan het monster aanvallen met normale aanvallen en genezen wanneer dat nodig is. Om nog maar te zwijgen van de hele magische verdedigingsstatistiek in wapenuitrusting is nutteloos, omdat deze nooit is meegewogen in de berekening van schade ... wauw, dit is niet echt zo episch als ik me herinner.

Overly Romanced - De nummer 1 reden waarom Final Fantasy VII nooit opnieuw mag worden gemaakt.

Als het erop aankomt, hebben we overdreven romantisch gevoelens voor deze geweldige game. Zal een remake eerlijk voldoen aan uw verwachtingen ervan?

Hoe vaak heb je iets gehoord of gezegd als hoe de enige manier om de franchise te redden, is om opnieuw te maken Final Fantasy VII? Misschien iets meer in de trant van hoe episch, geweldig, stellair, geweldig, enz. Een remake zou zijn.

Kon Square-Enix eigenlijk een remake produceren die net zo geweldig zou zijn als iedereen verwacht? Simpel gezegd, nee dat kunnen ze niet. Ik weet zeker dat ze een geweldige remake van het spel zouden kunnen maken, maar we weten allemaal dat er een deel van zeer vocale die-hard fans zal zijn die nooit kunnen worden gestild. Niet alleen dat, maar wat als het niet beantwoordt aan wat zelfs de gemiddelde persoon dacht dat het zou zijn in de hedendaagse moderne markt? Het zou het Final Fantasy-merk in feite meer verpesten dan welk falen dan ook (of die titels die als zodanig worden gezien) ooit zouden kunnen doen.

Laten we de feiten onder ogen zien. Final Fantasy VII is wat het is en laten we het daarbij laten.