Xaviant's The Culling Closing Online Components

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 6 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Xaviant's The Culling Closing Online Components - Spellen
Xaviant's The Culling Closing Online Components - Spellen

In 2016 bracht Xaviant een game uit waarvan velen geloofden dat het beloofd was: The Culling. Het was een survival royale overlevingsspel voor Brendan Greene's PlayerUnknown's Battlegrounds veegde de wereld van zijn voeten. Xaviant bouwde zijn nieuwe game uit de rage voor de Hongerspelen-stijloverleving die ten grondslag ligt aan alle moderne royale gevechten en in het begin populair was.


Drie jaar later neemt Xaviant afscheid van het spel.

Het klopt dat het bedrijf een aantal slechte zakelijke beslissingen heeft genomen, waarvan sommige mogelijk hebben geleid tot de uiteindelijke ondergang van de serie. In 2018, nog geen jaar later The Culling eerste vroege toegang verlaten, brachten de ontwikkelaars een vervolg uit, The Culling 2. Fans waren minder dan blij dat de ontwikkelaar zijn aandacht zo snel na de eerste op een gloednieuw spel concentreerde en omdat het origineel nog steeds redelijk populair was, verdeelde het alleen de spelersbasis.

Op zijn hoogte, The Culling pochte meer dan 12.000 spelers. Hoewel het verbleekt in vergelijking voor de gevechten van de koninklijke strijd van vandaag, het was een behoorlijk aantal voor de game van Xaviant.

Helaas kwam het vervolg op het punt dat er op enig moment slechts twee spelers online kunnen zijn. In een poging om spelers terug naar het spel te brengen, schrapte Xaviant het vervolg en maakte het The Culling gratis om te spelen.


Het was echter niet genoeg. Xaviant Directeur Operations Josh Van Veld heeft gisteren een verklaring vrijgegeven aankondigen The CullingDe online-opties worden op 15 mei beëindigd. De winkelpagina's van de game en in-app-aankopen worden zo snel mogelijk stopgezet.

Van Veld zei:

Zelfs met duizenden actieve dagelijkse gebruikers was de omzet slechts een fractie van wat ons dev-team nodig had om de dagelijkse activiteiten voort te zetten. Als gevolg hiervan zijn we gedwongen onze teamgrootte te verkleinen, waardoor we niet in staat zijn om doorlopende ondersteuning en updates te bieden die ervoor zorgen dat het spel kan groeien en bloeien.

De offline modus van het spel blijft echter bestaan. Daarnaast stuurde Val Veld een oproep in de aankondiging voor alle partijen die geïnteresseerd zijn in het dragen The Culling om contact op te nemen met Xaviant, dus de mogelijkheid bestaat dat de game onder verschillende ontwikkelaars een nieuw leven in een andere vorm zou kunnen zien.


Het is nooit plezierig om iemands harde werk en dromen in duigen te vallen. De game-industrie is echter vaak een wispelturige en verhalen van populaire games die mis gaan of goede ideeën die plat vallen zijn niet ongewoon.