De exclusieve Quantum Break-gameplay van Xbox One onthuld tijdens Gamescom 2015

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Quantum Break gameplay trailer - World Premiere Gamescom 2015
Video: Quantum Break gameplay trailer - World Premiere Gamescom 2015

Inhoud

Tijdens de Microsoft-conferentie op GamesCom 2015 onthulde Remedy Entertainment een gameplay-trailer voor de langverwachte game Quantum Break, die volgens planning op 6 april 2016 wordt uitgebracht.


Dit is de eerste keer dat we naar gameplay-opnames kijken. Hoewel Quantum Break was gepland voor release in 2014, de game werd twee keer uitgesteld en dreef de titel terug naar een vage 2016-release.

De trailer begint met een filmische opening die zoveel tv-acteurs en dergelijke verbluffende beelden bevat dat we ons afvragen of ze een game of een film proberen te maken. De game is erg gericht op de concepten van tijdreizen en de fysica van een dergelijk idee. De ontwikkelaar implementeert deze ideeën in de vorm van een aantal zeer unieke mechanismen die scheiden Quantum Break van je gemiddelde cover shooter.

In het spel is de tijd gebroken en de enige persoon die het kon repareren, werd gedood door een man genaamd Paul, gespeeld door Aidan Gillen.

Deze onderbreking in de tijd geeft het personage de mogelijkheid om de tijd te stoppen en de fysica te vervormen om zichzelf een schild tegen kogels te geven, een soort aardbevingsvaardigheden die vijandige vijanden laten vliegen, en een explosief warpschild dat als een explosief fungeert en waarmee de speler kan schieten hen.


De speler zal echter niet volledig worden overmeesterd door deze vermogens, omdat de mannen van Paulus, een entiteit die wordt aangeduid als Monarch, technologie hebben die ook de tijd kan verdraaien. De speler zal deze vaardigheden creatief moeten gebruiken wanneer hij ze tegenkomt.

Hoewel het betrekken van tijdreizen dit spelpotentieel geeft om een ​​boeiend verhaal te hebben, kan omgaan met tijdreizen lastig zijn. Deze game is lang op komst, maar het uiteindelijke product zal ons laten zien of deze game echt iets speciaals is.