Xenoblade Chronicles X & colon; Mijn eerste 5 uur verkennen planeet Mira

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 27 Januari 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X & colon; Mijn eerste 5 uur verkennen planeet Mira - Spellen
Xenoblade Chronicles X & colon; Mijn eerste 5 uur verkennen planeet Mira - Spellen

Inhoud

Xenoblade Chronicles X werd vrijgegeven 4 december. Zeggen dat ik gepompt was, zou een understatement zijn. Ik was een grote fan van het Wii-origineel en ik kon niet wachten om een ​​exemplaar te bemachtigen, dus ik dacht dat het leuk zou zijn om jullie allemaal te laten weten hoe ik het kreeg tijdens mijn eerste uitstapje op planeet Mira.


The Big, Bold and Beautiful

Het eerste dat me opviel toen ik naar de openingsscène keek, was hoe prachtig het spel eruitzag - en dat was voordat ik zelfs maar de eerste omgeving binnenliep. Het is duidelijk dat Monolith Soft veel tijd heeft besteed aan het detailleren van alle hoeken en gaten en het oppoetsen van alles om een ​​fraai uitziende RPG te maken. Het verhaal gaat dat twee buitenaardse rassen in oorlog waren, en de aarde werd vernietigd in het proces. Slechts een paar overlevenden bleven over en ze slaagden erin hun leven op planeet Mira te herbouwen nadat ze daar waren neergestort. Beschaving zoals zij die kennen, wordt "New Los Angeles" genoemd en is opgesplitst in verschillende districten op de kaart. Helaas, toen ze op de planeet Aarde vluchtten, waren veel van hun levensdoelen verspreid over planeet Mira - en het is aan ons om ze te herstellen.


Nieuw Los Angeles; ook wel bekend als Home

De personageaanpassing is ook behoorlijk gedetailleerd. U kunt twee soorten haarkleur, haarstijl, lichaamsgrootte, oogkleur, gezichtsvorm, onderscheidende kenmerken enzovoort kiezen. De ontwikkelaars hebben echt veel moeite gedaan om je vanaf het begin deel te laten uitmaken van het spel.

Een ding waar ik wel moeite mee had, was het ontbreken van een tutorial. Er zijn een paar kleine pop-upvensters die u informatie geven, maar het is heel kort. Als je niet hebt gespeeld Xenoblade Chronicles voor de Wii zou je de handleiding echt moeten lezen. De strijd is bijvoorbeeld dieper dan 'richt met de R-knop en druk op A om aan te vallen'. Maar dat is alle begeleiding die zij u geven.

Er is nogal wat te doen bij uw aankomst op planeet Mira. Je loopt uit een stasis pod waar je wordt begroet door Elma - zij is je gids. Ze vertelt je dat je het beste naar hun basiskamp kunt gaan, New Los Angeles. Vanaf hier krijg je de vrije hand!


Wanneer je het uitgestrekte veld van Primordia betreedt, word je getrakteerd op wat je alleen maar kunt beschrijven als een Jurassic Park type explosie van verwondering. De opwinding die ik voelde bij het zien van het landschap en mijn nieuwe huis in de verte was belachelijk. Ik kon niet wachten om te beginnen. Er zijn monsters boven meren, gigantische rotsranden en weelderig groen voor zover het oog reikt. Ik heb veel tijd doorgebracht met zwerven door het veld en het opknappen voordat ik naar New Los Angeles ging. Ik ben echt blij dat ik dat gedaan heb, want het gaf me de kans om de kunst, vaardigheden en lessen te begrijpen.

The Battle System

Dit is een van de interessantere aspecten van het spel en het is zeker uniek. Het speelt vrijwel hetzelfde als Xenoblade Chronicles - je hebt specifieke kunsten waarmee je bepaalde acties kunt uitvoeren, en sommige hebben ook verschillende effecten, afhankelijk van waar je de vijand hebt geraakt. Ik hield van dit systeem in de eerste game en het is een graag geziene terugkeer hier.

Het klassensysteem is ook een waardige toevoeging. Ik ben nog maar aan het begin van mijn avontuur en ik ben maar één keer veranderd, maar elke geeft je verschillende kunsten. Je kunt zo vaak van klas wisselen als je wilt, waarbij elke klas apart genivelleerd wordt. Dit geeft je veel meer ruimte in gevechten, afhankelijk van je speelstijl.

Zoals ik al zei, heb ik veel tijd besteed aan het nivelleren van mijn personage. Ik ontdekte dat je kunt kiezen welke monsters je wilt bestrijden ... soms. Ze hebben elk iconen boven hun hoofd die aangeven of ze vijandig zijn of niet en of ze je detecteren op basis van zicht of geluid.

Dat rode pictogram boven het hoofd van de vijand betekent dat het je zal horen

Voor nieuwe spelers kan het vechtsysteem een ​​tijdje duren om eraan te wennen. Maar ik heb wel gemerkt dat ze een handige hint hebben toegevoegd. Het vertelt je nu waar je staat ten opzichte van de vijand, bijvoorbeeld aan de zijkant, achter hen, enz., en of uw aanval laag of hoog zal zijn. Dit helpt veel, omdat ik me herinner dat het soms moeilijk was om te vertellen tijdens het spelen Xenoblade Chronicles.

Het menusysteem is opgesplitst in subcategorieën, en ik heb echt genoten van het feit dat ze daar een vijandelijke lijst hebben geplaatst. Je kunt elk monster dat je tegenkomt bekijken, en het vertelt je details over elk monster - inclusief hoeveel je hebt verslagen.

Nieuw Los Angeles

Ik bereikte uiteindelijk mijn huis - en als het oorspronkelijke gebied niet groot genoeg was, was New Los Angeles zeker een eyeopener. Na een ontmoeting met Nagi en een paar leden van het BLADE-team, kreeg ik te horen dat ik het gebied Eastern Plains in Primordia moest bezoeken om een ​​datasonde op te stellen. Dit stelde hen in staat om dat gebied te onderzoeken en noodzakelijk onderzoek terug te brengen.

Ik wilde dat echter niet meteen doen, dus ik dacht dat ik een tijdje New Los Angeles zou gaan onderzoeken. Je krijgt alleen toegang tot verhaalspecifieke gebieden wanneer je voor het eerst binnengaat, maar nu kon ik de verschillende andere districten zien.

Er zijn geen laadtijden bij het lopen door je huis, wat behoorlijk indrukwekkend is gezien de enorme reikwijdte van dit alles. Je kunt vrij van het ene naar het andere district lopen, en zelfs buiten. Het is pas wanneer een filmpje triggert dat je een laadbalk krijgt.

Lin en Elma - je gidsen

Ik sprak met meer dan 100 verschillende mensen tijdens mijn verkenning van New Los Angeles, en dat kostte me een hele lange tijd. Zelfs de personages zonder namen spreken je aan! U hebt nog steeds toegang tot de affiniteitsgrafiek, wat betekent dat u alle tekens kunt zien die u hebt gesproken en de relaties tussen elkaar.

Mijn Grand Adventure wacht

Na veel verkennen en algemene nieuwsgierige meanderingen, ging ik naar mijn bestemming in de Oostelijke vlaktes. Ik werd begroet met een korte filmpje waarin enkele van de inheemse soorten werden getoond die helaas waren gedood; de schuldige van de aanval lag vlak achter hen - een immens monster genaamd de Tiran dat meer waardevolle spullen laat vallen. Ik was toen belast met het elimineren van het beest.

Ik had zoveel tijd besteed aan het nivelleren van mijn karakter dat de Tiran met gemak naar beneden ging. Ik kreeg toen te horen dat normaal gesproken een monster van die omvang met een Skell zou worden weggehaald. Ik heb die niet genoemd, omdat ik mijn eigen nog niet heb kunnen besturen. Maar ik ben super enthousiast voor dat moment.

Al met al heb ik een hele goede ervaring met Xenoblade Chronicles X.

Het wordt een enorm avontuur van enorme proporties, en ik kan niet wachten om te zien welke planeet Mira mij te bieden heeft.Het is een enorme stap vooruit van het origineel - en dat was in het begin geen slecht spel. Ik heb me al lang niet zo opgewonden gevoeld over een spel. En nu kan ik het eindelijk spelen, het voldoet aan mijn verwachtingen in slechts mijn eerste 5 uur!

Wie heeft er dit weekend nog een exemplaar opgehaald? Wat vind je van het spel? Laat het me weten in de comments hieronder!