Sorry, is mijn kopvoorkeur richting een factie in een game? Je bent verdomd recht als het over Starcraft gaat.
Ik was nooit echt iemand die dingen in mijn dagen vroeg onderzocht. Ik ontdekte games via mijn vrienden of wanneer ik het op kerst of mijn verjaardag kreeg. Dus mijn eerste ontmoeting met Starcraft werd een beetje verrast door de grafische weergave ervan. Ik had Diablo en Warcraft 3 gespeeld en het waren allebei geweldige 3d (ish) games, maar Starcraft voelde plat aan, het leek plat, en dat komt omdat ...? Het werd gebouwd in een eendimensionale ruimte zonder nadruk om de derde dimensie uit te drukken. Ik speelde op dit moment nog steeds Super Nintendo, dus het stoorde me echt niet zo heel erg. Wie kan het uiteindelijk niet eens zijn met de verbazingwekkende CGI-heerszucht die door buitenaardse wezens worden opgeblazen en opgegeten?
Met Starcraft concentreerde ik me meer op multiplayer, ik speelde één keer door de verhaalmodus om het achtergrondverhaal erachter te krijgen, maar toen was mijn focus puur op het verslaan van de levenloze hel van iedereen met 5 en 6 zwembadzerg snellen naar ultra / leng basisbreker . Het was de enige strategie die ik bedacht en ik heb er geen einde aan gemaakt. Helaas was ik gewoon niet in staat om Starcraft binnen te gaan zoals ik Warcraft 3 had en dus viel het na een paar maanden op de loer.
Voor iedereen die meer wil weten over het originele Starcraft, zou ik een paar punten willen laten die je laten weten dat het spelen van het spel bijna pijnlijk is met de graphics. Het doorspelen van de verhaallijn is echter de moeite waard als voor niets anders dan de slechte oude school CGI scènes doorsnijdt en een completer achtergrondverhaal aan de Starcraft-franchise leert.
Onze beoordeling 10 De ultieme Zerg-tactiek.