Inhoud
- Wanneer zullen wetenschappers leren?
- Sla hordes zombies af
- Herontworpen wapens en ongeïnspireerde vijanden en levelontwerp
- Een nieuwe overlevingsmodus
- Een lui en snel spel
In het midden van de late 2000's begon het fenomeen van de zombie terug te keren in videogames. Met het succes van titels zoals Dead Rising en Voor dood achter gelaten, het duurde niet lang voordat andere ontwikkelaars een plak zombiecake wilden. Uiteraard kon Sigma-Team deze kans niet missen. Een verandering van het doden van tonnen aliens naar zombies was alleen natuurlijk en Zombie Shooter was geboren.
Zombie Shooter is een isometrische shooter ontwikkeld en uitgegeven door de Russische ontwikkelaar Sigma-Team. Het is een spin-off van de originele titel van het bedrijf Alien Shooter. Zombie Shooter uitgebracht in 2007 en heeft een paar verbeteringen aan het origineel Alien Shooter en is typisch leuk voor de topactie. De snelle ontwikkeling resulteerde in glitches, bugs, ongeïnspireerd design en praktisch hergebruik van de Alien Shooter plot .... Nog een keer.
Wanneer zullen wetenschappers leren?
Zoals gebruikelijk bij de spellen van Sigma-Team is de plot secundair en bestaat deze amper. Van welk weinig plot er is te vinden, is het in wezen hetzelfde als Alien Shooter. Deze keer besluit de Magma Corporation om een biologisch ontwikkeld virus te maken dat misgaat, wat resulteert in zombies in tegenstelling tot teleportatie en buitenaardse wezens.
Ze zijn verdwenen van de UCA van DOOM naar Umbrella van Resident Evil. Nadat verschillende militaire aanvallen mislukken, word je gestuurd om te onderzoeken. Je merkt dat de faciliteit overspoeld wordt met zombies en je moet stoppen. Dat betekent dat ze allemaal moeten worden afgemaakt.
Hoewel de plot bijna niet bestaat en nu drie keer wordt gebruikt, doet hij het werk waarvoor hij is ontworpen. Het creëert een achtergrond en een reden voor de protagonist en zombies om daar te zijn. Afgezien daarvan is er niets anders in te vinden. Als een goede plot een must is, Zombie Shooter is niet voor jou.
Sla hordes zombies af
Zo zou ik de gameplay in vier woorden beschrijven, want dat is 99% van het spel. Je moet je een weg banen door tien niveaus totaal, elk met een doel dat moet worden voltooid. In het begin behandel je alleen de meest elementaire vijanden, zombies, zombiehonden en ratten. Naarmate je verder komt in de levels, worden ze een beetje moeilijker met nieuwe, krachtigere vijanden.
Naarmate de vijanden krachtiger worden, jij ook. Aan het begin van een level kun je nieuwe uitrusting, wapens, wapenupgrades, pantsering kopen en je statistieken verhogen. Je doet ervaring op voor het doden van vijanden. Voor elk niveau hoger krijg je een stat punt dat je kunt verdelen aan het begin van het nieuwe niveau.
Het level-up systeem en de wapenupgrades zijn een leuke toevoeging die perfect bij elkaar past Alien Shooter en het is het vervolg. Geld wordt verkregen uit geheimen, vernietigbare voorwerpen, niveaus voltooien en soms wordt het door vijanden neergelaten. Vijanden laten ook munitie en gezondheidstesten vallen, power-ups zoals mega-gezondheid en tijdelijke onkwetsbaarheid.
Over het algemeen is de gameplay slechts ten minste in vergelijking met het origineel gewijzigd Alien Shooter. In tegenstelling tot implantaten heb je het level-up-systeem en statistieken samen met wapenupgrades. Dan heb je de betere grafische voorstellingen als gevolg van het gebruik van de Alien Shooter 2 motor om het spel te ontwikkelen.
Er is geen reden om te spelen Zombie Shooter tenzij je absoluut niets meer wilt dan honderden zombies te schieten.Herontworpen wapens en ongeïnspireerde vijanden en levelontwerp
Te beginnen met de wapens, de meeste zijn hetzelfde als Alien Shooter maar opnieuw ontworpen en enigszins aangepast. Sommige wapens schieten iets sneller op, vooral wanneer ze worden opgewaardeerd en geven een beetje meer impact, en dat is allemaal welkom.
Het enige nieuwe wapen is de schijfwerper die wordt vervangen Alien Shooter's Vries Ray. Ik zou echt willen dat ze gewoon de Freeze Ray hielden, want de diskwerper is een nogal nutteloos wapen. Het is traag schietend en snijdt alleen door een paar vijanden. Het is prima voor zwakke vijanden, maar niet voor de moeilijkere die je tegenkomt wanneer je het verkrijgt.
Weet je nog dat ik zei dat Magma Corporation van UCA naar Umbrella ging? Welnu, hun vijanden tonen ook die overgang. Als je even de tijd neemt om ze goed te bekijken, zijn de meeste niet zo verschillend van Resident Evil vijanden.
Je hebt de standaard zombies, zombiehonden, zombiesoldaten, twee varianten van Nemesis en twee variaties op Uroboros. Ik wou dat ik overdreef, maar dat ben ik niet.
De gelijkenis van de vijanden met Resident Evil is onmiskenbaar, waardoor ze zeer ongeïnspireerd zijn.Wat betreft het niveauontwerp, ze zijn vrijwel hetzelfde als je zou vinden in Alien Shooter en het vervolg. Er is niets nieuws te beleven. Er ontbreken nieuwe en originele milieuactiva die anders de niveaus van eerdere games zouden scheiden.
Over het geheel genomen Zombie Shooter is erg fantasieloos.Het herontwerp is welkom, maar het feit dat het slechts één nieuw wapen heeft, maakt zijn arsenaal muf. Iedereen die de. Heeft gespeeld Resident Evil serie ziet meteen de kronkelige gelijkenis in vijanden.
Het levelontwerp is niets meer dan dezelfde oude activa uit eerdere games. Als je vorige spellen van Sigma-Team hebt gespeeld, heb je het allemaal al eerder gezien.
Een nieuwe overlevingsmodus
Er zijn twee overlevingsmodi in Zombie Shooter. De eerste is Stand Firm, die hetzelfde is als in Alien Shooter en de tweede is Gun Stand. Het idee achter Stand Firm is om zo lang mogelijk te overleven terwijl je zoveel mogelijk zombies doodt en zoveel mogelijk punten scoorde.
Het begint vrij langzaam met slechts kleine groepen zwakkere vijanden die verschijnen, maar naarmate je verder komt, beginnen steeds meer vijanden te verschijnen en zich te vermenigvuldigen. Aan het einde van elke wave is er een boss-variant van een te verslaan monster dat een krachtiger wapen zal laten vallen.
Elke vijand heeft een kans om items, upgrades en power-ups te laten vallen, net als in de campagne. Terwijl hetzelfde als Alien Shooter, het is nog steeds vrij verslavend en leuk om te spelen terwijl je probeert je score te verbeteren.
Gun-stand is iets dat volledig nieuw was met de release van Zombie Shooter en werd een regelmatige toevoeging voor later schutter titels. Je bestuurt een torentje midden op een kaart. Zombies rennen van alle kanten weg.
Je moet zo lang mogelijk overleven terwijl je zoveel mogelijk zombies doodt. Nadat je een bepaald aantal zombies hebt gedood, kun je een kernbom afleggen en doden die in je buurt zijn. Hoewel er niet veel aan is, is het nog steeds een nieuwe toevoeging aan het spel die leuk is en een van de weinige originele aspecten.
Een lui en snel spel
Het valt niet te ontkennen dat de ontwikkeling van Zombie Shooter was heel halfhartig. Het kwam hetzelfde jaar uit als Alien Shooter 2 en dat duurde vier jaar om zich te ontwikkelen. De wapens zijn nogal muf geworden, de vijanden ongeïnspireerd en de levels zijn niets meer dan oud design en troeven.
Het enige originele ding dat je in het spel kunt vinden, is de soundtrack, die echt in het zombiethema past, en de nieuwe overlevingsstand Gun Stand. Het voelt alsof het is ontwikkeld als meer een cash grab terwijl het zombie-fenomeen aan het bouwen was en ja hoor, het werkte.
Er is een bug waarbij het spel soms geen vijanden activeert waardoor het onmogelijk wordt om verder te gaan en je het level opnieuw moet starten. Het is ook mogelijk om vast te komen te zitten in de omgeving, waardoor u wordt gedwongen te sterven of het niveau opnieuw te starten.
Er is plezier te vinden met de game met zijn actie en het verslaan van tonnen zombies. Als je voorbij het zeer fantasierijke ontwerp, af en toe bugs kijkt en alleen speelt voor de actie, zul je plezier hebben.
Iedereen die ervan genoot Alien Shooter zal hiervan genieten. Als je niet van herhaling houdt of op zoek bent naar meer dan alleen Alien Shooter met zombies, raad ik je aan om je geld te sparen voor een andere titel.
Geïnteresseerd in mijn gedachten over Sigma-Team's Theseus Return of the Hero? Je kunt mijn recensie van hier vinden op GameSkinny.
Onze beoordeling 5 Zombie Shooter is een ongeïnspireerde spin-off van Alien Shooter die weinig nieuws oplevert.