4 redenen waarom DLC beter is dan ouderwetse uitbreidingspakketten

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 5 Juli- 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
πŸ‘ŽπŸΌ Alle Sims 4 PAKKETTEN RANKEN πŸ‘πŸΌ || Beste en Slechtste Uitbreidingen...
Video: πŸ‘ŽπŸΌ Alle Sims 4 PAKKETTEN RANKEN πŸ‘πŸΌ || Beste en Slechtste Uitbreidingen...

Inhoud

DLC heeft in de loop der jaren een slechte reputatie opgebouwd. Uitgevers hebben de goodwill van gamers uitgebuit door divisive en uitbuitende DLC vrij te geven onder het mom van ondersteuning. Uitbreidingspakketten worden nog steeds hoog in aanzien gehouden vanwege de grote hoeveelheid inhoud die ze toevoegen aan het basisspel.


DLC heeft echter zijn voordelen. Ontwikkelaars hebben waardevolle content uitgebracht om werkelijk geweldige games met DLC te maken. Hier zijn 4 redenen waarom DLC beter is dan uitbreidingspakketten.

DLC kan Gratis zijn

Niets in deze wereld is gratis, behalve de occasionele gratis DLC. Soms beschouwd als updates op grote schaal, biedt gratis DLC extra inhoud zonder kosten voor de speler. Dit kan zijn om aankopen aan te moedigen of om een ​​DLC-model op een nieuwe manier elegant te introduceren. De 3DS Vuur embleem series hebben hun DLC-model geïntroduceerd met een paar gratis kaarten en items. Fire Emblem Awakening in het bijzonder had een grote verscheidenheid aan kaarten en karakters te koop. Het creëerde herspeelbaarheid en moedigde verdere aankopen aan.


Uitbreidingspakketten zullen altijd geld kosten. Ze bevatten te veel inhoud om gratis te worden vrijgegeven zonder de bank te verbreken. Dit alleen al geeft DLC een voorsprong in het investeren van de speler in toekomstige inhoud.

DLC is goedkoper

De meeste uitbreidingspakketten zijn ongeveer een derde tot de helft van de prijs van het basisspel. StarCraft: Legacy of the Void kost bijvoorbeeld dertig dollar, terwijl een Super Smash Bros. personage kost vijf. Het inhoudsverschil is enorm, maar het prijsverschil is ook. Elk stukje inhoud is geprijsd om een ​​snelle uitgave aan te moedigen wanneer u meer wilt spelen.

Dit prijsverschil maakt het voor DLC mogelijk om spelers een bevredigende beloning te geven. Omdat de inhoud maar een paar dollar is, worden spelers aangemoedigd om te kopen wanneer ze daar zin in hebben.


DLC is sneller

Over onmiddellijke bevrediging gesproken, DLC wordt vrijgegeven kort na de hoofdgame. Hoewel uitbreidingspakketten maanden nodig hebben om vrijgegeven te worden, is DLC bijna direct na de lancering beschikbaar. Spelers hoeven niet te wachten; ze kunnen de nieuwe inhoud meteen kopen.

Dag één DLC is hiervan het extreme voorbeeld en hoewel het vaak wordt misbruikt, is het nog steeds een geldige methode om inhoud te verkopen. De meeste DLC-praktijken die als anti-consument worden beschouwd, zijn eigenlijk prima in theorie. Ze worden gewoon misbruikt door uitgevers die elke cent uit hun product proberen te wringen. De tijd zelf laat spelers gewoon meer inhoud ervaren.

DLC heeft meer opties

Hoewel het idee van uitgevers die opties geven, spelers herinnert aan uitbuitingspraktijken zoals micro-transacties, geeft DLC spelers daadwerkelijk de mogelijkheid om te kiezen wat ze willen. Je kunt kiezen wat je koopt en je spel aanpassen aan je behoeften. Als je alleen personages in een vechtgame wilt, kun je de personages kopen.

Uitbreidingspakketten bieden een grote hoeveelheid inhoud, maar zijn erg duur en kunnen ongewenste items bevatten. Zelfs als je slechts een paar missies wilt, moet je nog steeds een uitbreidingspakket kopen. DLC geeft u de vrijheid om verschillende aankopen te doen.

De grens tussen DLC en uitbreidingspakketten is vervaagd door het creëren van volledig digitale marktplaatsen. Skyrim's Dawnguard DLC kan worden beschouwd als een uitbreidingspakket, maar wordt op de markt gebracht als DLC. Beide hebben een plaats op deze markt en het is aan de ontwikkelaar om te beslissen wat het beste is voor hun product.

Wat denk je van DLC en uitbreidingspakketten? Laat het ons weten in de comments hieronder!